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吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市

吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法(fǎ)环》怎么加点更好 新手职业(yè)加点推荐游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

武士:之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加(jiā)。

武士(shì):如(rú)果你技(jì)术好,那么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止(zhǐ)前(q吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市ián)期直接被一刀(dāo)秒(miǎo),力(lì)量是骑士(shì)最为重(zhòng)要的属性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩家可(kě)以先把智力(lì)加到18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可(kě)以有效(xiào)提(tí)升容错,血低容一(yī)刀秒,开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力重型武(wǔ)器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局(jú)遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的(de)属性(xìng)就很好,升级之后也很猛(měng),完全可以从开局用到结(jié)局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对(duì)突出的(de)就(jiù)是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先升级(jí)灵巧(qiǎo),有了(le)一定的灵(líng)巧之后,我(wǒ)们就可以(yǐ)提(tí)升(shēng)武士的力量,因(yīn)为我们主(zhǔ)要走的(de)还是力敏流!

高力(lì)量(liàng)可以提(tí)高的我们的攻(gōng)击力。作为近(jìn)战职业,前期(qī)的血量是一(yī)定要加的(de)。但是(shì)开局时候的(de)卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把(bǎ)血量(liàng)放一放,多开(kāi)图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采(cǎi)用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其(qí)锋(fēng)芒,毕竟(jìng)来日方(fāng)长(zhǎng),等我们(men)有(yǒu)了一定的实(shí)力(lì)再来复仇毕竟(jìng)君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力(lì)和(hé)耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐(nài)力(lì)高,因(yīn)此前(qián)期基(jī)本上(shàng)不用点这两(liǎng)个属性。至(zhì)于(yú)信仰和(hé)智慧这两个针对于法术(shù)职(zhí)业的属性,我(wǒ)们(men)武(wǔ)士开局根本用不(bù)上(shàng)!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中也(yě)必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量再去加一点血量或者2点敏捷(jié)一点血量(liàng),优先(xiān)加敏(mǐn)捷,先到20!如果你(nǐ)是(shì)新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一(yī)点,先把血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷(jié)之前,也建议(yì)耐力点(diǎn)到15,可以穿(chuān)上(shàng)开局一些的重甲,到负(fù)重值达到中这(zhè)个位置就(jiù)行(xíng)了否则你翻不(bù)动!

猎(liè)犬长牙是武士(shì)很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量和17的(de)敏捷,这点在你探(tàn)索到拿到这把武(wǔ)器之前都是完全可以(yǐ)达到的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再(zài)去点血量到25,然(rán)后优先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多(duō)这样点,玩到后面属性(xìng)收益(yì)就很低了。武士前期(qī)把血量加到20增加(jiā)容错,然后根据所选武器的(de)能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩(wán)力敏的话就加(jiā)力敏,就(jiù)像猎(liè)犬弯刀(dāo)就需(xū)要18力量,17灵(líng)巧,出(chū)血效(xiào)果非常强(qiáng)力(lì)。

武士前(qián)期自(zì)带(dài)远(yuǎn)程(chéng)武器,可以用来远(yuǎn)程(chéng)解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流(liú)浪骑士就是相当于战士(shì)职(zhí)业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话主要就是加血,因为血量(liàng)就是属于容错值,很多玩家(jiā)误以(yǐ)为前期要加(jiā)力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不会那(nà)么容易被一两刀带走(zǒu),这个是基础核心属性。所以建议优先加点到血量2吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市7,然(rán)后(hòu)再去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段。

最(zuì)起码(mǎ)可以保证在开荒的时候不会有(yǒu)太大(dà)的阻力,力量的增加也能让(ràng)你(nǐ)及时(shí)的装备一些必要的武器。随后就(jiù)是加到32点血(xuè)量,然后再去加力量40,因为(wèi)力量(liàng)低不能(néng)拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑士的攻(gōng)防(fáng)就已(yǐ)经成型了,另外战技可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试(shì)造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了(le)你能带多少装备和更多的(de)精力,所以(yǐ)侧重(zhòng)点就是在血(xuè)量(liàng)、力量(liàng)、耐力三方(fāng)面(miàn)权衡,其(qí)中(zhōng)血量优先(xiān),力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒。提升到(dào)20点以后基(jī)本(běn)上就(jiù)可以不用管(guǎn)了,20点基本(běn)上可以(yǐ)保证不会被秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑士最为(wèi)重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力量需要(yào)加点(diǎn)到31,这(zhè)样所(suǒ)有(yǒu)的武器(qì)都是可以用了。前期更好加(jiā)力(lì)量到(dào)10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或(huò)者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不(bù)够(gòu)用的(de),所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可(kě)以适当提(tí)升一些。装(zhuāng)备(bèi)重(zhòng)型武器(qì)以后,耐力不(bù)够会导致跳(tiào)不动(dòng)的(de)情况,打boss的难度会(huì)直线提(tí)升。

记住骑士先(xiān)加血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在(zài)游戏(xì)中,随意加点(diǎn),会让法(fǎ)师(shī)前期做的很困难的(de),所(suǒ)以在法师的加点上,我们(men)一定要注意。如果选择了法师,一(yī)定要看清(qīng)法(fǎ)师(shī)的着重点,因为法师不同于(yú)战士和其他职(zhí)业,法师(shī)的(de)主要攻击是(shì)法术,更(gèng)多的是(shì)需要(yào)魔(mó)法的加(jiā)成,所以(yǐ)说我们(men)在加点的时候,一定要分清主法师(shī)来(lái)说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以对(duì)法师法术加成。法(fǎ)力值不够的(de)话,即使有很多的法术,我们也是(shì)无能为力,彗星术就(jiù)是很强(qiáng)大(dà)的法术,对敌人的(de)伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智力是非常关键的,通过(guò)智力的提高,可以很好(hǎo)实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这(zhè)里(lǐ)建(jiàn)议在前期可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18点以上,因为我们(men)常使用(yòng)的(de)陨石术(shù),是通过陨石(shí)杖来(lái)使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是需(xū)要18点,当然我们希望在这18点之上再加一(yī)点,两方(fāng)面我们使用法术,当然我们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽(suī)然(rán)智(zhì)力对于(yú)法(fǎ)师很关(guān)键(jiàn),但(dàn)是(shì)在前期我们(men)也不要一(yī)味的对法师进行智力加成(chéng),这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是(shì)在(zài)血槽会造成损失。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽(cáo),那(nà)样也承(chéng)受(shòu)不了(le)敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很(hěn)厉害(hài)了(le),还没有来得及使用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们(men)第二个要加(jiā)的。

进(jìn)法师(shī)的防御(yù)也不是很强。但是在一些比狭(xiá)窄的环境(jìng)里,法师是弱(ruò)势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人(rén)的压(yā)迫之下几下也会消灭掉(diào),所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可以适应(yīng)前期的敌人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因为有的时候我们也要(yào)通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们(men)的(de)耐力(lì)值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐(nài)力(lì)上了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求是智力(lì)18个点。

新(xīn)手玩(wán)家可以(yǐ)先把智力(lì)加到(dào)18,然(rán)后加(jiā)点(diǎn)血(xuè)量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止(zhǐ)一(yī)刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市点(diǎn)的 *** ,直到智力(lì)到(dào)30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果新手在这时候感(gǎn)觉(jué)吃力了,可以(yǐ)加(jiā)生命到15,其(qí)实生(shēng)命(mìng)无(wú)所谓的,大多数情况下就是(shì)因为不(bù)了(le)解敌人出招方式,多死几次就知道怎(zěn)么打了,如果你专(zhuān)注(zhù)和智力够高,可(kě)以打很(hěn)多后(hòu)期都很强的boss。

总之(zhī)法师(shī)加智(zhì)力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流(liú)和(hé)纯(chún)力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双(shuāng)持(chí)武(wǔ)器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)。。一(yī)般主要去加血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士可以用翻滚回(huí)避(bì)伤害,而且(qiě)自(zì)带弹反(fǎn)的小圆盾,这个(gè)职业不适(shì)合(hé)新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错(cuò),血(xuè)低容一刀(dāo)秒。开局建(jiàn)议(yì)力量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型武器需(xū)要30或(huò)以上的力(lì)量才(cái)能拿(ná)得动(dòng),加点至31点可(kě)以有(yǒu)效提(tí)升打败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨打的可能(néng)性,更大限度提升伤害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不(bù)够,那么装(zhuāng)备重型武器(qì)后可能遭遇跳不动的(de)情况(kuàng)。灵巧加到(dào)20提(tí)升敏(mǐn)捷(jié)型武器(qì)的攻击力,提(tí)升施法速度(dù),降低(dī)坠落(luò)伤害。

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