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15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大(dà)老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基(jī)本可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的(de)异常状态【褪(tuì)色(sè)者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低(dī))

对骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的(de)回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降低(dī)

下面是(shì)骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值(zhí)约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友军(jūn)上大幅(fú)度火(huǒ)抗的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉(lā)扯(chě),很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出(chū)的(de)情况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围(wéi)伤(shāng)害(hài),尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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