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太原市长热线电话是多少号,太原市长热线电话号码查询 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花(huā)果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推(tuī)荐太阴(yīn)。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀(què)玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内临时提(tí)升的比例伤害(hài),少阴(yīn)是目标防(fáng)御达(dá)到的一个(gè)要(yào)求时,这(zhè)个要(yào)求不会太高,就能是四象中更好的(de)效果了,少阳(yáng)可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵(líng)、经(jīng)脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技(jì)能、装(zhuāng)备(bèi)、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时(shí)提升(shēng)的比例伤害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样(yàng)的道具有(yǒu)一种比例增伤(shāng)的效果(guǒ))

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法(fǎ)伤与自己的物(wù)伤相关,是自身(shēn)除法(fǎ)宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目标(biāo)自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害(hài)

增加(jiā)自(zì)身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身受(shòu)到的(de)物法(fǎ)伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不会(huì)减(jiǎn)到法宝增加的面板部分

具(jù)体数值效果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成(chéng)对比

说明:这里(lǐ)的(de)系数,我(wǒ)延用(yòng)之前的玄(xuán)武甲(jiǎ)的测评(píng)的系数(shù),如(rú)果我估的(de)系数与你认为(wèi)的有(yǒu)出(chū)入的少侠(xiá),可(kě)以自行带入自认为的系(xì)数中去做对比(bǐ),比如觉得鹰(yīng)击(jī)是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去(qù)对(duì)比,主要是做对比(bǐ)

少(shǎo)阴是目(mù)标防御(yù)达到(dào)的一个要求时,这个要求不(bù)会太(tài)高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更好的效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防(fáng)差,相当于增加的同样也是(shì)物伤,只(zhǐ)是增加的效(xiào)果与(yǔ)目(mù)标(biāo)的(de)防御有关。

虽然说大体上目标的物理防御越高(gāo),少(shǎo)阴(yīn)的效果越好,不过这里也要想一个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑(jí),物(wù)理抵抗(kàng),如(rú)果(guǒ)算(suàn)上物理(lǐ)抵抗,少(shǎo)阴的(de)效果还会(huì)是更好的吗

这个就要看你身上(shàng)携带(dài)的(de)忽视效(xiào)果有多(duō)少(shǎo)件,如(rú)果除(chú)了飞(fēi)剑外没有别的忽视效果,那么可要小心(xīn),玩家战斗中,其实大多数玩(wán)家现在都是(shì)有抵(dǐ)抗(kàng)效(xiào)果的

但是如果(guǒ)你(nǐ)自身(shēn)已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮(shī)驼,变身自(zì)带(dài)10%忽视(shì)效果,那么(me)不(bù)要怕,可以(yǐ)直接弄(nòng)忽视

这个(gè)就好像(xiàng)暴(bào)击(jī)和抗暴(bào)一个(gè)道理,不是(shì)说目标有抗暴了(le)你就觉得暴击(jī)没用了,就算目标(biāo)有抗暴(bào),当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴(bào)击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除(chú)非你真的不需要暴(bào)击(jī),也放弃(qì)对其他目标(怪(guài)物、召(zhào)唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击(jī)概率,比法系(xì)来(lái)说,更容(róng)易高(gāo)于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道(dào)理

所以(yǐ)如果你在(zài)意目标的抵抗效(xiào)果,要么(me)你一(yī)件都(dōu)不要弄(nòng),弄得(dé)少(shǎo)可能(néng)会等于(yú)无,要(yào)么(me)就多弄几件,只要超出(chū)他(tā)的(de)抵抗,超多少算(suàn)多(duō)少(shǎo),超出的部(bù)分全部(bù)有效

身上没(méi)有忽视效果的,那么一件两件的(de)忽(hū)视很可(kě)能会(huì)被(bèi)对方抵抗完(wán)全抵消,不过(guò)目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未(wèi)加入星(xīng)印系统(tǒng),星(xīng)印之(zhī)前放出(chū)的周常内容也(yě)是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视(shì)效果(guǒ),目(mù)标(biāo)1500防御,忽视60点,目(mù)标(biāo)只有50点(diǎn)抵抗(kàng),那么每增加1点忽(hū)视,就增加1点(diǎn)效(xiào)果如无忽视效果,目标1500防(fáng)御(yù),增(zēng)加法宝2%,30点,目(mù)标(biāo)50点抵(dǐ)抗,忽视等(děng)于(yú)无

另(lìng)外就(jiù)是忽(hū)视虽然有被(bèi)抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴(bào)击也(yě)一样(yàng)有风险(xiǎn),暴(bào)击(jī)的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的(de)抵抗啊(a)、抗暴啊这些(xiē),可以不(bù)用(yòng)顾虑太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么记住(zhù)了,往一个方向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那(nà)么(me)往一个方(fāng)向发展。暴(bào)击的发展暴(bào)击(jī)、暴击伤害加成;忽(hū)视的(de)发(fā)展(zhǎn)忽视和(hé)面板(bǎn)

接下来要说(shuō)说(shuō)太阴(yīn)了。

表格要么是(shì)少阴更高,要么是少(shǎo)阳更(gèng)高(gāo),太(tài)阴好像不算太卓越了,因(yīn)为表格中只计算两仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤所(suǒ)能增(zēng)加(jiā)的(de)伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤害(hài),所以其(qí)实1%伤(shāng)害结果(guǒ)期望也要(yào)计算到整个伤害中(zhōng)

所以同样(yàng)我也计算了少(shǎo)阳与(yǔ)太阴的阈(yù)值,除法外(wài)基础的伤害高(gāo)于(yú)这个(gè)阈值(zhí)时太阴期(qī)望(wàng)更高,不过你的(de)暴击要高于目标抗暴,如果加(jiā)上(shàng)这(zhè)1%的(de)暴击(jī)概率还是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无(wú)加成

另外如果是石破、物暴(bào)伤害星(xīng)印(yìn)属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么(me)暴击特效肯定是(shì)多(duō)多益善

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四、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪个门派(pài)会(huì)需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花(huā)果泼天的(de)适配度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推(tuī)

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高

全(quán)门(mén)派推荐指数(shù):★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴

如(rú)果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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