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奶啤是什么做的,奶啤是什么做的酒

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阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的(de),有一种立竿见(jiàn)影的效果(guǒ),少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期(qī)望(wàng)比较高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果除了至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,太阴的收益(yì)只有在被笑里(lǐ)的(de)时(shí)候才会体现(xiàn),不(bù)过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎(zěn)么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续(xù)期(qī)间回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果(guǒ)

我们(men)先来(lái)看(kàn)一下(xià)两仪属性所能增(zēng)加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受(shòu)到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的(de)愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下(xià)取整,并且不累(lèi)积(jī)

所以,在单次获(huò)得的愤(fèn)怒值较少的时候(hòu),阴属性增加的效果也会较低甚(shèn)至是没(méi)有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效果被约掉了(le)

不过(guò)反过(guò)来看,如果气(qì)血损(sǔn)失(shī)较高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)是在回合结束(shù)时一(yī)次结算,而(ér)阴属性增加愤怒(nù)是在回合内每(měi)次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防(fáng)御较(jiào)高的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒也存在较(jiào)高的随(suí)机(jī)性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比较(jiào)阴属性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪(nǎ)个获得的(de)愤怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的(de)就更多

2、长得好不(bù)好看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳属性(xìng)的随机就随(suí)得高,长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被(bèi)集(jí)火(huǒ)的辅助是(shì)比较不适合阴属性的(de)

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤(shāng)害(hài)的封(fēng)印(yìn)、和(hé)受到伤害时痛感比较强的(de)输(shū)出阴属性(xìng)会比较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获(huò)得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果(guǒ)

而且加成(chéng)效果不受气血损失限制(zhì),也避免(miǎn)如果持续期间(jiān)不受(shòu)伤害(hài)或受较(jiào)低伤害阴属性就没(méi)效果(guǒ)了(我的(de)太阴就经(jīng)常被吐槽,没(méi)受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿(gān)见影,但期(qī)望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐的(de)

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,也增(zēng)加一回合两(liǎng)仪(yí)带来的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤(fèn)怒值较(jiào)低(dī)的时候(hòu)使用,少(shǎo)阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用(yòng)的话(huà),太阳就很了,可以更快得使用出(chū)大特技

八、太(tài)阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复被要求逆(nì)转的

太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平(píng),算上少阳1回合(hé)的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳(yáng)好。

而且被(bèi)笑里了(le)多保留15点愤怒一(yī)样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后(hòu)我还要说(shuō),开(kāi)正常(cháng)的点抗性较(jiào)高(gāo),在灵(líng)动金(jīn)刚的时候,打(dǎ)不了我多少(shǎo)血,如果再有罗(luó)汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人(rén)而(ér)不是起塔

所以其实是真的(de)不推荐太(tài)阴

太阴(yīn),达咩,不(bù)推(tuī)荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少阴(yīn)持(chí)续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一(yī)点意(yì)义都没有(yǒu),另(lìng)外倒地前的愤(fèn)怒也不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持续回合(hé),那么少阳(yáng)多一回合的持续也是可能(néng)把少(shǎo)阴的倒地(dì)保留给补回(huí)来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个人是最(zuì)喜(xǐ)欢少阳的奶啤是什么做的,奶啤是什么做的酒,其次(cì)是太(tài)阳,有时候(hòu)着急用(yòng)怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳(yáng)或(huò)少阳,这两者相互之间(jiān)就不(bù)要逆来逆去的了(le)

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