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再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小编收集整理的《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤害怎(zěn)么样(yàng) 狂骑士新精(jīng)华伤害介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个(gè)护(hù)肩相(xiāng)比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤(shāng)裤子(zi)增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬和无(wú)畏挑击(jī)会空缺(quē)出一个主手精华,如果(guǒ)你愿(yuàn)意可以带横(héng)扫千军(jūn)并且带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放(fàng)弃(qì)潜行怒(nù)行带(dài)横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华(huá)的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带一个位移(yí)。

我们可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已经远远(yuǎn)超出(chū)了新精华(huá)之(zhī)前(qián)的测(cè)试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤(shāng)主手(shǒu)伤害(hài)太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻(gōng)速(sù)发(fā)挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在(zài)下(xià)面评(píng)论(lùn)说测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不(bù)相上下(xià),分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是(shì)很(hěn)稳定,个(gè)人是觉得(dé)分层(céng)预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影(yǐng)随形精(jīng)华(huá)对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的数据(jù)也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾以及副(fù)手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可(kě)以利用上(shàng)科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不(bù)变(biàn)+裤(kù)子(zi)由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒(miǎo)伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗(àn)影雾(wù)要好(hǎo)用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很(hěn)明显伤害下降(jiàng)了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代(dài)言人的(de),如果(guǒ)没有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是(shì)打(dǎ)单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害(hài)会更高

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