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《龙之(zhī)谷》游戏职业(yè)有战士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭(jiàn)手、学者(zhě)、舞娘和刺客。

《龙(lóng)之(zhī)谷》游戏职业有战士、魔法师、牧(mù)师、弓(gōng)箭(jiàn)手(shǒu)、学者(zhě)、舞娘和刺客(kè)。

1、战(zhàn)士

战士(shì)并不是其他游戏中(zhōng)的(de)战士(shì)那样的肉(ròu)盾(dùn), 需要(yào)在前面吸(xī)引火力吸收伤害的(de)。龙之谷里面(miàn)的战士主要起到(dào)的作用主要是(shì)牵(qiān) *** 用(yòng),比如在打普通困难大(dà)师模式中战士(shì)的(de)作用便是用(yòng)重击技能打断BOss的技能,比如在墓穴中的牛,牛在举(jǔ)起(qǐ)斧头或者有任(rèn)何释放(fàng)技(jì)能的(de)动作,这(zhè)时候就需要(yào)战士用勾(gōu)拳等(děng)重击技能(néng)打(dǎ)断BOss技能,让(ràng)弓手输(shū)出(chū)更大的伤(shāng)害(hài)。而深渊模(mó)式中,都是有(yǒu)双BOss的,平(píng)常一个BOss都(dō自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好u)比较难打更何况双(shuāng)BOss。这(zhè)时候(hòu)就(jiù)需要(yào)战士来牵制(zhì)其(qí)中一个BOss,让(ràng)其(qí)他队(duì)员放(fàng)风筝先干(gàn)掉一个BOss。战士此(cǐ)时(shí)凭借(jiè)的就(jiù)是血高防厚和走位,尽可能的牵制BOss。因此战士的重击技能(néng)在副本中的作(zuò)用显而(ér)易见。

战士分为:战神、剑圣(shèng);战神又分为(wèi):狂(kuáng)战士、毁灭者(zhě);剑圣又(yòu)分为剑皇、月之领(lǐng)主。其中月之领(lǐng)主主要受(shòu)智力属性(xìng)影响,其余三者主(zhǔ)要受(shòu)力量(liàng)属(shǔ)性(xìng)影响。

2、魔法师(shī)

魔法师(shī)拥有(yǒu)可(kě)以同时攻击多个敌人的强力魔法,但防御力较低。一旦(dàn)被敌人包(bāo)围,很容易(yì)陷入危险(xiǎn)之(zhī)中(推(tuī)荐中(zhōng)级(jí)玩家(jiā)使(shǐ)用)。

魔(mó)法师分为:元素、魔导;元(yuán)素又分为:冰灵、火舞;魔导又分为(wèi):黑暗(àn)女王、时空领主(zhǔ)。主(zhǔ)要受智力属性影响。

3、牧师

牧(mù)师,号称上帝的打手,战场上的天使。一进入龙之谷,你就(jiù)会(huì)被那华丽的牧(mù)师(shī)所(suǒ)吸引,以神的(de)名(míng)义打击邪恶力量,牧(mù)师那华(huá)丽的外表,以(yǐ)及 *** 业中唯一(yī)能补血的存在(zài),一切(qiè)的一切皆表(biǎo)示着牧师将是一个强大(dà)的职业。每(měi)一个(gè)强大的团队中,必(bì)我有(yǒu)个(gè)伟大的牧师(shī),一(yī)个伟大的牧师(shī),也(yě)必然是一个强悍的核心。

牧(mù)师,在龙之(zhī)谷中其实是圣骑士一样的存在,能攻能守,远(yuǎn)近都可以(yǐ),然防(fáng)御有余而进攻(gōng)不足,在战斗(dòu)上比(bǐ)之华丽的战(zhàn)士稍微逊色了 一点(diǎn)。在短短的时间内(nèi)体验(yàn)了下(xià)龙之谷(gǔ),我觉得牧师想(xiǎng)比于其他职业,在(zài)前期很吃(chī)香,但(dàn)是(shì)在后期(qī)就稍(shāo)微吃(chī)亏(kuī)一点。<自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好/p>

牧(mù)师分(fēn)为:祭(jì)师、贤者;祭师(shī)(奶爸(bà))又分为圣(shèng)徒、雷神;贤者又分为:圣骑士、十(shí)字军。其中圣骑士主(zhǔ)要受力量属(自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好shǔ)性(xìng)影响(xiǎng),十字军主(zhǔ)要受力量和智力属性影(yǐng)响,雷神和圣徒主要受智(zhì)力属性影响。

4、弓箭手

龙之(zhī)谷不像其他游戏是没有目(mù)标锁(suǒ)定(dìng)的,弓手技能与(yǔ)攻击的准确度完(wán)全取决于你的瞄准(zhǔn)手法(fǎ)。接触过cs类游戏多的玩家可(kě)以更(gèng)快(kuài)的(de)上手。弓(gōng)箭手擅长使用弓箭,在后方进行远距离攻击。凭借快速的移动和多样(yàng)的(de)远程攻击,使敌人根本无(wú)法靠近自己。(推(tuī)荐新手使用)

弓(gōng)箭手分为:箭神、游侠;箭神(shén)又分为魔羽、狙(jū)翎;游侠又分为影(yǐng)舞者、风行者(zhě)。箭神擅长(zhǎng)远距离攻(gōng)击,游侠(xiá)擅(shàn)长近身攻击。其(qí)中魔羽主要受智力属性影响(xiǎng),其余三(sān)者主要受敏(mǐn)捷(jié)属性影响。

5、学(xué)者

学(xué)者(zhě)-可以通过各种(zhǒng)召(zhào)唤物进行(xíng)战(zhàn)斗,用火炮和卡巴拉进行(xíng)远(yuǎn)距离(lí)战斗(dòu)。团(tuán)队辅(fǔ)助(zhù)能力强(qiáng),防御力略(lüè)低(dī)于(yú)战士,牧师;高于法师和弓箭。

学者(zhě)分为:工程师、炼金术士;工程师又分为(wèi)机械大师、重炮手;炼(liàn)金术士又分为炼金圣士、药剂(jì)师(shī)。其中工程(chéng)师主要受敏捷属性(xìng)影响(xiǎng),炼金(jīn)术士主要受智力属性影响。

6、舞(wǔ)娘(niáng)(卡莉(lì))

召唤灵或者跳舞(wǔ)般绚丽动作折磨敌人。用各种支援来(lái)帮助队友。职业主(zhǔ)要偏暗(àn)属性(xìng)攻击。

7、刺客

刺(cì)客把血、狂气、火(huǒ)花和影子(zi)当做自己(jǐ)的(de)翅膀,无声(shēng)无(wú)息地夺(duó)走敌人(rén)的生命。主要受力量和(hé)敏捷属性的影响。

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