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DHC属于什么档次,dhc属于什么档次的化妆品

DHC属于什么档次,dhc属于什么档次的化妆品 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的(de)大作(zuò),相当一部分更(gèng)是经(jīng)久不衰,五(wǔ)六年了都还不断有新玩家(jiā)入(rù)坑。

但也(yě)有那么些(xiē)游戏,虽然非常(cháng)好(hǎo)玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等(děng)种(zhǒng)种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库(kù)之(zhī)中。

今天为大(dà)家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系(xì)列在本(běn)作之(zhī)前,其实已(yǐ)经有了两款作品。虽(suī)然在剧情和(hé)设定上都相当不(bù)错(cuò),并收获了(le)众多游戏奖项,但毕(bì)竟是小体量作品,在NS这种大(dà)作如云(yún)的主机平(píng)台(tái)很(hěn)难(nán)脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两部(bù)作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉(mài)常(cháng)歌(gē)》实现了在(zài)体量和质量的再(zài)次突破。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量(liàng)

本(běn)作结合了(le)太空探索与(yǔ)冒险(xiǎn)解谜,并以感(gǎn)人的叙事为(wèi)驱动力(lì)。游戏中的一众角色将为(wèi)了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏(xì)中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错过的一(yī)部作(zuò)品!

02.冲就完(wán)事(shì)模(mó)拟器

这款游(yóu)戏光听(tīng)名(míng)字多少有(yǒu)些怪异,让人摸不着(zhe)头(tóu)脑的(de)同时,又很容易(yì)浮想联翩(piān)

实际上,本作是(shì)一款使用水枪(qiāng)冲走污(wū)垢(gòu)的(de)游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常简单,只需要玩(wán)家接受游戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的(de)物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较(jiào)无聊(liáo),但(dàn)实际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

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不需(xū)要思考战术策(cè)略,没有你死我(wǒ)活(huó)的厮(sī)杀(shā),在本作中,只需要(yào)按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到(dào)完美(měi)如新,就能(néng)完成(chéng)任务(wù)。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的(de)物理和(hé)视(shì)听反馈(kuì)很爽,而看(kàn)着水枪所到(dào)之处污垢被一扫而光,这(zhè)种(zhǒng)成就(jiù)感(gǎn)和满足感也是其他游(yóu)戏难以替代(dài)的(de)。不需(xū)要忍受现实中被溅一身水或是搞得(dé)灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻按(àn)下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款横(héng)版(bǎn)过关的解谜游戏,其的(de)标(biāo)题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的(de)主(zhǔ)角“电头”,一个头部(bù)为(wèi)电源装(zhuāng)置(zhì)的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身体可以分离(lí),做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依(yī)然可以操作(zuò)身体,但必(bì)须在(zài)10秒内(nèi)将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的(de)场景物体(tǐ)通电(diàn),从而产(chǎn)生开或(huò)关两种状(zhuàng)态,以此形(xíng)成过关的道(dào)路。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜设计更加丰富,全(quán)程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非(fēi)任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合(hé),使得(dé)整(zhěng)个流程(chéng)的体验极佳,让(ràng)人全程保(bǎo)持惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直到(dào)游(yóu)戏通关的那一(yī)瞬间(jiān)。

04.铲子骑(qí)士 无(wú)主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像素画面看着(zhe)很(hěn)有8位机的味道(dào),在配(pèi)色、界面以(yǐ)及(jí)音乐等(děng)多个(gè)方面,也都还原了那(nà)时候(hòu)的味道。

在大(dàDHC属于什么档次,dhc属于什么档次的化妆品)块(kuài)像素(sù)点编织出的华丽画面下,极佳的操(cāo)作(zuò)手感和(hé)顶尖的关卡设计、多变的玩(wán)法(fǎ)以及大量(liàng)的隐藏(cáng)房间,让本作(zuò)的内容极(jí)度丰富且有趣,同时也是(shì)极少数被任天堂官方给予(yǔ)了极高评价的作品。

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而(ér)更(gèng)关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内(nèi)容的质(zhì)量上出(chū)类拔萃,且数量(liàng)也(yě)丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是(shì)一(yī)款游戏,它除了包含(hán)《铲子(zi)骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同的模式甚至(zhì)玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩法都(dōu)拥有极高的(de)素质,绝对买(mǎi)不了(le)吃亏买(mǎi)不了上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作(zuò)

光说(shuō)名字(zì)可能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来(lái)头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是任(rèn)天(tiān)堂的(de)好伙(huǒ)伴,开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为像(xiàng)素画(huà)风确实是有些太“独立(lì)游戏”了,因此(cǐ)很少有(yǒu)玩(wán)家或媒(méi)体提(tí)及这款游戏。

本作(zuò)最初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上(shàng)手就停不下来(lái)!_黑料(liào)正(zhèng)能(néng)量(liàng)

本作游戏的模(mó)式非常(cháng)简(jiǎn)单(dān),类似于(yú)抓(zhuā)娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚(shèn)至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最(zuì)初(chū)是(shì)个手游(yóu),但(dàn)其(qí)内(nèi)容的精(jīng)致(zhì)和(hé)丰富程(chéng)度,要远(yuǎn)超(chāo)大多数同类型游戏。除(chú)了简单易上手的玩法,游戏(xì)像素的画风(fēng)也(yě)清新靓丽,还(hái)有(yǒu)极为(wèi)动(dòng)听的(de)洗脑配乐,一(yī)玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多(duō)小伙(huǒ)伴(bàn)从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟(jìng)最新作(zuò)《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年那群十几(jǐ)二十(shí)岁的少(shǎo)年(nián),都被熬(áo)成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这(zhè)个(gè)系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管(guǎn)开(kāi)发商(shāng)并非SEGA,尽管降(jiàng)低(dī)了上(shàng)手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不变的味(wèi)道(dào),赢得了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更(gèng)让(ràng)人钦佩的是(shì),即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今(jīn)天,它仍然在保持更(gèng)新。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐(jiàn),一上(shàng)手就停不下(xià)来(lái)!_黑料正能量

上周,本作推出(chū)大型(xíng)更新,包括了300多(duō)项改进,还追加了(le)全新的合作招式以及全新的自定(dìng)义生存模式,进(jìn)一步拓宽了游戏的可(kě)玩性(xìng)和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚(gāng) 热带冻(dòng)结

尽管实际(jì)上已经是(shì)8年(nián)前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板(bǎn)”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无不及的。

游戏(xì)在(zài)关卡设计上完美诠释了“风险和回报(bào)”这(zhè)一游(yóu)戏设计(jì)思路(lù)。关卡中往往会有许多非常(cháng)诱人的收集要(yào)素(sù)(回报),但这些收集(jí)要(yào)素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(wáng)(风(fēng)险(xiǎn)),还(hái)需要(yào)有极高的操作要求或(huò)敏锐的(de)洞察力(lì)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除了(le)一系列加料外还(hái)加(jiā)入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是(shì)不(bù)擅长横版跳跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪称神作的游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全(quán)面中(zhōng)文(wén)化浪潮(cháo)。这(zhè)也导致(zhì)这款游戏(xì)即使没几个(gè)字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续(xù)”这类文(wén)字(zì)外,其他(tā)都(dōu)是图标符号和阿拉伯(bó)数(shù)字(zì),也成了一款(kuǎn)鲜有国内(nèi)玩家问津(jīn)的(de)作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前(qián)进!奇诺(nuò)比奥队(duì)长》,也是错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥(ào)》对外语的需(xū)求会比《森喜刚》多(duō)一(yī)点,因(yīn)为需要(yào)看懂(dǒng)关(guān)卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础(chǔ)的词汇,且实际(jì)游玩(wán)时只有(yǒu)很少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的(de)规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状(zhuàng)的(de)方(fāng)块从(cóng)上(shàng)往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除方块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则是(shì)尽可能将方(fāng)块叠高(gāo)高。游戏(xì)中的方块带有重力物(wù)理效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越高的(de)塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确(què)保方块堆叠(dié)的过程中左(zuǒ)右(yòu)保(bǎo)持平衡,考虑方块(kuài)的(de)重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠(dié)起来会不会导(dǎo)致倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

而除了(le)堆(duī)砌高(gāo)塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例如使用规定数量的方块搭建,同时不能(néng)超(chāo)过一定(dìng)高度,这就需要尽(jǐn)可能利(lì)用好每一个方(fāng)格(gé)空间(jiān),并尽(jǐn)量搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥(yōng)有大量(liàng)单机关(guān)卡外,还支(zhī)持(chí)最多4人同屏游戏。在(zài)聚会中(zhōng)可以给对手(shǒu)使坏(huài),例(lì)如将方块变大、锁定方向等,聚会(huì)效果(guǒ)非常(cháng)出色!

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