本站小编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》乾坤玄火塔哪个属性(xìng) 四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析(xī)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。
阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐(jiàn)的(de),少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎么推(tuī)荐的。
太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点是(shì)比较(jiào)吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一(yī)种立竿见影的(de)效果,少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获(hu蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁ò)得的(de)愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础效果,蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持(chí)平,少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎(zěn)么(me)推(tuī)荐(jiàn)的(de),少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使(shǐ)用(yòng)期间被倒(dào)地的(de)机会是多(duō)少。
《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ)塔分析
一、基(jī)础效果
战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合
二、两仪阴效果
三、两仪阳效(xiào)果
我(wǒ)们先来看一下两仪属性所(suǒ)能增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒值的区(qū)别(bié),哪个(gè)好吧:
正常情况下受到伤害获得的气血
绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果增加(jiā)的愤怒
因(yīn)为(wèi)增加的愤怒是(shì)不(bù)保留小数点的,所以每次增加的愤怒是(shì)含小数的时候,会向下取整,并(bìng)且不累积
所以,在单次获(huò)得的愤怒值较少的时候(hòu),阴属性增加的效果也会(huì)较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴(yīn)属(shǔ)性效果被约掉了
不过反(fǎn)过来看,如果气(qì)血损失(shī)较(jiào)高(gāo)时,阴(yīn)属性额外增(zēng)加的(de)愤怒值就会(huì)很高
不过(guò)阳属性增加的愤怒是在回合结束时(shí)一次结算,而(ér)阴属(shǔ)性增加(jiā)愤怒是(shì)在回合内每(měi)次受到伤害时(shí)结算(suàn),上(shàng)限肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更高。
四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会较(jiào)低(dī)
阳属性增加的愤怒也(yě)存在(zài)较(jiào)高的随机性,所以(yǐ)单(dān)纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素
1、一回合内受(shòu)伤的(de)次数和一次受伤的(de)痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多
2、长得好不好看(kàn),长得(dé)好看,阳属性的(de)随机就随得高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随(suí)的就低。
五(wǔ)、不怎么被集(jí)火(huǒ)的(de)辅助是比(bǐ)较不(bù)适(shì)合阴属性的
反(fǎn)过来说,比(bǐ)较容易(yì)被飘到伤害的封(fēng)印(yìn)、和受到伤害时痛感比(bǐ)较(jiào)强的输(shū)出阴属性会比(bǐ)较好
然后(hòu)再(zài)来蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁看四象
六(liù)、太阳
太阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒(nù)
其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影的(de)效(xiào)果
而且加成效果(guǒ)不受气(qì)血损失(shī)限(xiàn)制,也(yě)避免如果持续(xù)期间(jiān)不受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的太(tài)阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害(hài)加不(bù)上怒)
效(xiào)果立竿见影(yǐng),但期望(wàng)和上限较低
七、少阳
少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的
少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了(le)至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增(zēng)加一回合两仪带(dài)来的效(xiào)果
如果(guǒ)说愤怒值较(jiào)低的时(shí)候使用,少阳是要超(chāo)太(tài)阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤怒(nù)值在(zài)70以上使用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使用出大特技
八(bā)、太阴(yīn)
我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的
太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就(jiù)算被(bèi)笑里了(le),少掉的(de)15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的(de)基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。
而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎(suì)这些都用不(bù)出(chū)来
然后我还要说,开正常(cháng)的(de)点抗性较高,在(zài)灵动金(jīn)刚的时候,打不(bù)了(le)我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意(yì)起(qǐ)纸人而不是起塔(tǎ)
所以(yǐ)其实是真的不推(tuī)荐太(tài)阴
太阴,达咩,不推荐
九、少阴
少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,
少阴持续(xù)倒地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少,如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)倒地,则(zé)一点意(yì)义都没(méi)有(yǒu),另外(wài)倒地(dì)前的愤怒(nù)也不一定会(huì)高(gāo),如果扶起来(lái)后,还(hái)有持续回(huí)合,那么少阳多一回合的持续也是可(kě)能把少(shǎo)阴的倒(dào)地保留给补回来的
太阴我也同样(yàng)不推荐(jiàn)
我个人是最喜欢少阳的(de),其次是太阳(yáng),有时(shí)候着急用怒的时候会更依(yī)赖太(tài)阳,所以如(rú)果是太阳或少(shǎo)阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆(nì)来逆(nì)去的了
以(yǐ)上就是《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析的全部内(nèi)容了,更(gèng)多(duō)相(xiāng)关攻略资(zī)讯请(qǐng)关(guān)注本站梦(mèng)幻西游手游专(zhuān)区!
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了