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闲游的意思 闲游的反义词是什么

闲游的意思 闲游的反义词是什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居(jū)仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说(shuō),街(jiē)头艺人。今天为大家带(dài)来(lái)崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说明,桂(guì)乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天(tiān)赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个词(cí)条均为有效,因此(cǐ)都(dōu)推(tuī)荐点。

在加(jiā)点说明(míng)之前,先为大家(jiā)分析(xī)介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹闲游的意思 闲游的反义词是什么,理(lǐ)解这些(xiē)行迹的效果和机制,自(zì)然也就明(míng)白这些(xiē)行迹的重要性和优(yōu)先级。行迹等级(jí)默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规的攻击(jī)倍(bèi)率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴(bào),因此没(méi)什么直伤能力,但施放(fàng)频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战技挂(guà)好灼烧后,基本稳定施(shī)放普攻打(dǎ)战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指(zhǐ)定(dìng)敌方(fāng)单(dān)体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相(xiāng)邻目(mù)标(biāo)造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使目标与(yǔ)相邻(lín)目标陷入持续2回(huí)合的灼烧状态(tài),该状态下敌(dí)方目(mù)标(biāo)每回合(hé)开始时受到(dào)218.21%倍率的(de)持续伤害(hài)。

对群(qún)挂灼烧的主要(yào)手段,可以(yǐ)对(duì)三目标直接挂上(shàng)灼烧效果(guǒ),方(fāng)便配合后续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后(hòu)续回合中如果已经清杂(zá)完(wán)成,就只(zhǐ)需要(yào)用普攻(gōng)续精英怪身(shēn)上的(de)灼烧(shāo)回合(hé)数即(jí)可,不需(xū)要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味(wèi)着(zhe)桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为(wèi)42.8%即可必(bì)定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为66.7%即可(kě)必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧。

即实战中(zhōng)0魂桂(guì)乃(nǎi)芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境(jìng)够用。

但(dàn)在(zài)解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂(guì)乃芬仅(jǐn)需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐桂乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的泛用(yòng)性和综合性价(jià)比都是(shì)更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并引爆目标当前承受(shòu)的灼烧伤(shāng)害,引爆比例为(wèi)92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的终结技可(kě)以引爆战技或普攻为敌方(fāng)施加(jiā)的灼(zhuó)烧状态(tài),也可以引(yǐn)爆(bào)敌方(fāng)被(bèi)火破韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌方(fāng)施加的(de)灼烧(shāo)也都可以引爆。

另(lìng)外(wài),桂乃芬终结(jié)技(jì)的引爆优先级位于最后,如(rú)果桂(guì)乃芬在(zài)施放终结技时刚好使敌方(fāng)破(pò)韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害(hài)也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技耗能(néng)120点(diǎn),带回能绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情(qíng)况下可做(zuò)到稳定4动循环,有受击情况(kuàng)下则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚(shèn)至可(kě)能2战技1普攻3动循环等,根据(jù)实(shí)战(zhàn)灵活调整即可,桂(guì)乃芬的终结(jié)技重要性(xìng)一般,随(suí)缘释放(fàng)即可(kě),不需要太过在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君(jūn)子养艺(yì)人

敌(dí)方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的基(jī)础概率陷(xiàn)入【吞火】状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌方目标受到(dào)的伤(shāng)害提高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天(tiān)赋(fù)是桂乃芬的核心行迹(jì),为桂乃(nǎi)芬提供了对(duì)群挂(guà)易伤的(de)能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋(fù)的情况下,叠满层可(kě)以为(wèi)敌方挂上21%的(de)易伤,该(gāi)乘区(qū)对(duì)常规直伤队来说是(shì)比(bǐ)较宝贵的(de),难以被(bèi)稀(xī)释。不过对于有一(yī)定配置的DOT队来说,该(gāi)效(xiào)果(guǒ)就算(suàn)是比较常见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡(kǎ)1魂都带有挂易(yì)伤的效果。

如果(guǒ)敌(dí)方(fāng)身上同时拥有多个(gè)灼烧(shāo)效果(guǒ),则在(zài)这些灼烧效果触(chù)发伤害后,会分别(bié)为敌(dí)方叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在(zài)有多个挂灼(zhuó)烧能力的(de)队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中(zhōng),【吞(tūn)火(huǒ)】天(tiān)赋的(de)易伤可以很快(kuài)被叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤(shāng)害后施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤害无法吃到(dào)后面施加(jiā)的易伤效(xiào)果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前(qián)台战技(jì),立(lì)即攻(gōng)击敌人(rén),进入战(zhàn)斗(dòu)后(hòu)造成4次伤害,每(měi)次(cì)对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并有(yǒu)100%基础概率使目标陷入(rù)【吞火】状态(tài)。

开局直接(jiē)挂灼烧的手(shǒu)段(duàn),不过由于这4段(duàn)伤害是纯(chún)随机的,表现(xiàn)并不稳定(dìng),因此(cǐ)除(chú)非其他队友都(dōu)是后(hòu)台战(zhàn)技,否则一般情况下不会(huì)以桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使敌(dí)方(fāng)目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的(de)基础概率(lǜ)在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分(fēn)情况下(xià)都够用。

在触(chù)发1魂效果后(hòu),在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对4闲游的意思 闲游的反义词是什么0%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率(lǜ),稳定性进一步(bù)提(tí)高(gāo)。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃芬解(jiě)锁了只打普攻的纯产点工具人玩法(fǎ),不耽(dān)误对单(dān)甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点效率大(dà)幅提(tí)高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂(guì)乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该行(xíng)迹的意义不明,但在配队中就水落石出了(le)。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战(zhàn)技多(duō)引(yǐn)爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火队中也可以保证(zhèng)先(xiān)手挂灼烧(shāo),为其提供(gōng)稳定(dìng)增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态(tài)的敌方目标造成(chéng)的伤害提(tí)高20%。

该额(é)外能力揭露了桂(guì)乃芬的副(fù)c定位,提(tí)高了她(tā)的输出能力,该效(xiào)果可(kě)以视作全覆盖,因(yīn)为(wèi)桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基(jī)本必定处(chù)于(yú)灼烧状态。

【行迹(jì)加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支(zhī):火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影(yǐng)响(xiǎng)桂乃(nǎi)芬(fēn)的灼烧倍率,是最(zuì)关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其挂易(yì)伤的能力(lì),有(yǒu)一定辅助效果,对全队都有增(zēng)益(yì),其次点(diǎn)。

【终(zhōng)结(jié)技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不算高,且升(shēng)级提升的倍(bèi)率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍(bèi)率,但由于(yú)施放频率(lǜ)很高,所以(yǐ)可以稍微(wēi)点一(yī)下。

总体来(lái)说,桂乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻(g闲游的意思 闲游的反义词是什么ōng)最后点。3个额(é)外能力(lì)都有比较实(shí)用的效(xiào)果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命(mìng)中其次(cì),最后(hòu)点(diǎn)击(jī)破,三(sān)个词条均为有效,因此都推荐点。

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