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文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼(pō)天的(de)适配度更高一(yī)些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的(de)面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的比例伤害(hài),少阴是目标(biāo)防御达到的(de)一个要求时,这个(gè)要求不会太高(gāo),就(jiù)能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花果泼(p文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求ō)天(tiān)的适配(pèi)度更高一些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板(bǎn)也(yě)更高,如(rú)果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的(de)效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增(zēng)加(jiā)人(rén)物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视(shì)或(huò)比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时(shí)提升的(de)比例伤害(我(wǒ)现在一时想不起来哪样的(de)道具有一种比例(lì)增伤的效果(guǒ))

想起(qǐ)来一(yī)个,朔风斩(zhǎn),虽然增(zēng)加的物(wù)伤与目标法(fǎ)伤(shāng)有关,但给(gěi)目标增加(jiā)的法(fǎ)伤与自己的(de)物伤相关,是自身除法宝外的(de)物伤

技能(néng)公式:

技能无法(fǎ)对自(zì)身使用

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物法伤害(hài)

比例(lì)减(jiǎn)伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减到(dào)法宝增加的面板部分

具(jù)体数值(zhí)效果

四象两仪伤害结(jié)果(guǒ)加成对比

说明:这里的(de)系(xì)数,我延用之前(qián)的玄(xuán)武甲的测评(píng)的系数(shù),如(rú)果我估的系(xì)数与你认为的有(yǒu)出入的少侠,可(kě)以自行带(dài)入自认为的系数中去做对比(bǐ),比如觉(jué)得(dé)鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要是做对比

少阴(yīn)是(shì)目标(biāo)防(fáng)御达(dá)到(dào)的(de)一个(gè)要求时(shí),这个(gè)要求不会太高,就能是四(sì)象中更好的效果了,因为(wèi)忽(hū)视(shì)拉大(dà)伤防(fáng)差,相当于增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标(biāo)的(de)物(wù)理防御越高,少阴的效果越好,不过(guò)这(zhè)里也要想一个问题,就是星印里出现的新的(de)防(fáng)御逻辑(jí),物理(lǐ)抵抗(kàng),如果算上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好(hǎo)的(de)吗(ma)

这个(gè)就要看你(nǐ)身上携带的忽视(shì)效果有多(duō)少件(jiàn),如果除了飞剑外没有别(bié)的忽视(shì)效果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩家(jiā)现在(zài)都是有抵抗(kàng)效(xiào)果的

但是如果你自(zì)身(shēn)已经有(yǒu)几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼,变身自(zì)带(dài)10%忽(hū)视效果,那么不要怕,可(kě)以(yǐ)直接弄忽(hū)视(shì)

这个就好像暴(bào)击和抗(kàng)暴(bào)一个道(dào)理(lǐ),不是说目标(biāo)有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击(jī)没(méi)用了,就算目标有抗暴,当(dāng)你的暴击(jī)高于(yú)他(tā)的抗暴(bào),一样会暴击,虽然(rán)目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏(kuī),除(chú)非你真的不(bù)需要(yào)暴击,也放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴击。

不过(guò)物(wù)理自带5%暴击概率,比法系(xì)来说(shuō),更容易(yì)高于目标抗暴(bào),这里只是讲这个道(dào)理

所以如果你在(zài)意目标的抵抗效果,要(yào)么你(nǐ)一件都不要弄,弄(nòng)得少可能(néng)会(huì)等(děng)于无,要么就多弄几件,只要超(chāo)出他(tā)的抵抗,超多少算多少,超(chāo)出(chū)的部(bù)分全部有(yǒu)效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能(néng)会被对(duì)方抵抗完全抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家有(yǒu)此特效,五星及以下(xià)地煞暂未加入(rù)星印系统,星(xīng)印之前放出(chū)的(de)周常(cháng)内(nèi)容(róng)也是没有的

召唤灵目前也(yě)没有此类特效

如(rú)4%忽视效果(guǒ),目(mù)标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点(diǎn)忽视(shì),就增加1点(diǎn)效果如无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外就是忽视虽(suī)然有(yǒu)被抵消的(de)风(fēng)险,但是太阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目(mù)标的抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可(kě)以(yǐ)不用顾虑太多。

如(rú)果实在(zài)要顾虑,那(nà)么(me)记(jì)住了,往一个方(fāng)向去发展

如果实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击(jī)的发展暴(bào)击、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展忽视(shì)和面(miàn)板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高(gāo),要么是少阳更高,太(tài)阴好像不算太卓越了,因为(wèi)表格中只计(jì)算两仪及四象中的伤害(hài)/固伤所能增加的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害,所以其实1%伤害(hài)结果期望也要计算(suàn)到整个(gè)伤害中

所以同样我也计算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法外基础(chǔ)的伤害(hài)高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要(yào)高于目标抗(kàng)暴,如果加(jiā)上这1%的暴(bào)击概(gài)率(lǜ)还是低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫无(wú)加成

另外如果是石(shí)破、物暴伤(shāng)害星(xīng)印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效肯定是(shì)多(duō)多(duō)益善

四、太(tài)阳(yáng)

太(tài)阳我(wǒ)实在不(bù)知(zhī)道哪个门派会需要太阳的(de)飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推

全门派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴(yīn)

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加(jiā)起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳(wěn)定(dìng),且遇强则更强的效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析的全(quán)部内容了(le),更多相关攻(gōng)略资(zī)讯(xùn)请关注(zhù)本站文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求(zhàn)梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)专区!

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