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暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠(fú)群代(dài)言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个护肩相比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃(rèn)

这套(tào)精华是暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的(de)头(tóu)部增伤裤(kù)子增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空缺出一(yī)个(gè)主手精华,如(rú)果你愿意(yì)可以带(dài)横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单挑(tiāo)击(jī)动作爆(bào)发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华(huá)的(de),实战最少要带一(yī)个(gè)位移。

我们可以看(kàn)到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远远超出(chū)了新精华之前的测(cè)试(shì),确实(shí)攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)

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看到水友在(zài)下(xià)面评论(lùn)说(shuō)测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉(jué)得(dé)分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者(zhě)一点(diǎn),因为单人测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这(zhè)个精华(huá)本(běn)身(shēn)在之前的测试(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较(jiào)低伤害的,实测出(chū)的数据也(yě)可以看出(chū)是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害(hài)都低(dī),只有(yǒu)一(yī)次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻速(sù)加(jiā)成,想着还是测(cè)试(shì)一波(bō),结果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤(kù)子(zi)由暗影雾(wù)加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖(bù),那(nà)么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要(yào)好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群(qún)代言人很明(míng)显伤害下降了(le)不(bù)少(shǎo),平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加(jiā)普攻(gōng)的攻(gōng)速,所以护(hù)肩的(de)收益肯定要(yào)高于蝠群代(dài)言人的,如(rú)果没(méi)有攻速收益这两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但(dàn)是不(bù)如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高(gāo)

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