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特朗普是哪个党派的 特朗普是美国第几任 原神元素反应效果有哪些

本站小编收(shōu)集整理的原神元素反应效果有(yǒu)哪些游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

原神(shén)元素(sù)反应是很(hěn)多玩(wán)家摸不透(tòu)的一个(gè)机制(zhì),不(bù)同(tóng)的(de)元素叠加后能造成不(bù)同的伤害(hài),接下来小编(biān)就(jiù)给大家(jiā)整(zhěng)理一(yī)下,帮助(zhù)玩家更好的理解(jiě)!

原神元素(sù)反应攻略

元素反应是原(yuán)神(shén)的重中之(zhī)重,掌握元素反(fǎn)应,是掌(zhǎng)握原神战(zhàn)斗系统的之一(yī)步。本文将(jiāng)带你了解元(yuán)素反应相关的内容,只讲你(nǐ)需(xū)要了解的内容(róng),全程干货,先上一张图:

元素反应一图流

先来看图片左边的(de)“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对(duì)敌人造(zào)成范(fàn)围火元(yuán)素伤害(hài)。超(chāo)载反应造(zào)成的基(jī)础伤害仅与角(jiǎo)色(sè)等级有关,且无法暴击。超(chāo)载反应造成的爆炸无法为(wèi)敌(dí)人附着(zhe)火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷(léi),反应时(shí)发生爆炸,对敌人造成范围冰(bīng)元素伤害。超(chāo)导反应造成的(de)基础伤害仅与角色等级有关(guān),且无法(fǎ)暴击(jī)。超导(dǎo)反应可以降(jiàng)低敌(dí)人(rén)一定的防御力(lì)。超导反应造成的爆炸无(wú)法为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对(duì)敌人造成额(é)外雷(léi)元素伤害,若(ruò)周围(wéi)存在被水元(yuán)素附着的敌人(rén),则(zé)会向周围传导雷元素(sù)伤害(hài),传(chuán)导(dǎo)伤害(hài)无法为(wèi)敌人(rén)附着雷元素(sù)。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百(bǎi)分(fēn)比提高(gāo)本次攻(gōng)击的伤害。根据攻(gōng)击顺序的不同,伤害提(tí)升(shēng)的百(bǎi)分(fēn)比也不同。

火元素攻(gōng)击(jī)水附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害(hài))水元(yuán)素攻击火(huǒ)附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰+ 火,按百分比提高本次(cì)攻击的伤害。根据攻击顺序的(de)不同(tóng),伤害提(tí)升的百分比也不(bù)同。          

冰元素攻击火(huǒ)附着,提(tí)高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控制(zhì),伤害不提升。

碎冰(bīng):被(bèi)冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰(bīng)反应,重(zhòng)攻击在(zài)前期体验中(zhōng)主(zhǔ)要表现为双(shuāng)手剑攻击。碎冰反应(yīng)表现(xiàn)为敌人(rén)解除冰冻(dòng)并受到一定的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三种元(yuán)素(sù)在战斗(dòu)存在一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的(de)战斗中:

水元素对火深(shēn)渊法师的护盾造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害更特朗普是哪个党派的 特朗普是美国第几任(gèng)高

火元(yuán)素对冰深渊法(fǎ)师(shī)的护盾造成的伤害更(gèng)高

冰元素对水深渊法师(shī)的护盾造成的伤(shāng)害更(gèng)高

由此(cǐ)导致(zhì)的一个很有意思的现象是(shì):在(zài)降雨天气(qì)中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素(sù)是一种非常(cháng)特(tè)殊的元素(sù),目前游戏中没有拥有草元素神(shén)之眼(yǎn)的角色,在元素反应层面上,草元(yuán)素(sù)只和火元素反应。在战斗中则(zé)表现为火元素攻击草史莱姆时,草(cǎo)史(shǐ)莱姆会持续受到火元素伤害,直(zhí)到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此我(wǒ)们可以推断燃烧反应是将定量草元素消(xiāo)耗殆尽的反(fǎn)应。

再来看(kàn)右(yòu)边的风和(hé)岩

扩散:风元素接触(chù)到火/雷/冰/水元素时会(huì)发生转化,除造成原本的风元素伤害(hài)外,还会额外造成对应转换元素的伤害(hài)。

结(jié)晶:岩元(yuán)素接(jiē)触到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元素(sù)时会(huì)生成对应元素的晶(jīng)片,角(jiǎo)色(sè)拾取到(dào)晶片时(shí)会(huì)生(shēng)成对应元素护(hù)盾,护盾(dùn)可以吸收(shōu)伤害,为角色提供保护。

策略制定思路

这(zhè)里仅举几个例子来帮大家理(lǐ)解选择的(de)思路(lù),具体的选择大(dà)家可以到游戏里自行体会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(mǔ)(雷元素(sù)免疫,常驻附(fù)着雷(léi)元素)

火:火 雷=超载,额外造成(chéng)火元素伤害(hài),强。

冰(bīng):冰 雷=超导,额(é)外造成(chéng)冰元素伤(shāng)害,强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外特朗普是哪个党派的 特朗普是美国第几任造成雷元素伤害,弱(ruò)。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外造成雷元素(sù)伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元(yuán)素免(miǎn)疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一(yī)般。

水(shuǐ):水 火=蒸(zhēng)发(fā),2倍伤(shāng)害(hài),强(qiáng)。

雷:雷 火(huǒ)=超(chāo)载,额外(wài)造成火元素伤(shāng)害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外(wài)造成火元素(sù)伤害,弱。

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