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夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩(kuò)大发(fā)展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们(men)需要(yào)照顾整个城(chéng)市(shì)的各(gè)种需求来扩大发(fā)展。

以人为本的(de)工(gōng)业(yè)革命模(mó)拟器

作为一个时实(shí)策(cè)略游戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节(jié),可能数万字也不一定够(由于游戏(xì)内没有详(xiáng)细的(de)百科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我用(yòng)一个词表达(dá)对于《纪元(yuán)1800》的体(tǐ)验,那么(me)就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切的基(jī)础——投(tóu)入到农业与工业(yè)的产出、转化为武装力量或(huò)者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过(guò)不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收(shōu)入(rù)也来自于(yú)人口——那就是(shì)“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人(rén)口和越高等级的人口(kǒu)会产生更(gèng)高的经济收入(rù)。工作(zuò)类型的划分则是以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资(zī)人(rén))作为工业(yè)革命时期的(de)各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入用来维持、建造和(hé)升级各(gè)种设施,就需要更多(duō)和更高级的工(gōng)作人口,但更高级的工作人(rén)口又(yòu)会带来新的需求,否则人口(kǒu)增长也会(huì)陷入(rù)停滞。于(yú)是一种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供(gōng)了那个阶层(céng)人口需要的(de)生活物(wù)资(需(xū)要在附(fù)近建立市场来供应)时,人口就会(huì)增长(zhǎng):比如农民需要(yào)工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文(wén)明”为基(jī)础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在(zài)种植区域,但基本(běn)是以经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长到(dào)一定程度时,村(cūn)庄(zhuāng)就会变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会(huì)变成(chéng)城(chéng)市(shì),这种随着人口增长的(de)“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已经达到(dào)满人口(需(xū)要满(mǎn)足了所有的物资需求(qiú))的住房升(shēng)级到下一个阶段,然后可以(yǐ)产生新的工人,并且获得(dé)更高的单(dān)个住房(fáng)人口上限。不(bù)过值得(dé)一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个(gè)阶层的工作(zuò)人口并不是上(shàng)位替代,而是分(fēn)工共存的(de)关(guān)系——比如各(gè)种(zhǒng)种植和养(yǎng)殖类工作需要农民(mín)、各种作坊&矿山(shān)等(děng)手工操作类需(xū)要(yào)工(gōng)人等等,所以需要完成的是一个整(zhěng)体的(de)人口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大概还属于(yú)一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个(gè)均匀分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都(dōu)有道路的(de)状态,来避免(miǎn)中后期(qī)复杂(zá)供应(yīng)链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消(xiāo)防局和医(yī)院来防范火灾和传染病的风险、需(xū)要建污水&废物处(chù)理设施来保持城市的清洁(jié)度(dù)等等(děng)——这些种种内(nèi)容又都(dōu)是体现了(le)“服务(wù)于人”的以人为本精神:我们可(kě)以在居民住房中(zhōng)看到满意度(dù)的(de)数(shù)值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强(qiáng)化与改(gǎi)进。

长期以(yǐ)来(lái)的高质量(liàng)内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说(shuō),DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十(shí)小时(shí)才入(rù)门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩(kuò)展内容(róng)带(dài)来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩家可(kě)以根据自己的喜好来选择是否在自(zì)定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石(shí)街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容(róng)包(bāo):雨(yǔ)果医生和(hé)无(wú) *** 主义(yì)

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植(zhí)物园、航道(dào)(北(běi)极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第(dì)三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物(wù)中心(xīn))

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务(wù))、新兴(xīng)世界(jiè)(艺(yì)术家、海(hǎi)滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外游戏(xì)的本体,以及每一个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有教学性质的(de)剧(jù)情夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话模式,玩家可(kě)以在(zài)剧情模式的“任务驱动”下(xià)学(xué)习新机制(zhì)的玩法与特色(sè)。有(yǒu)一点有趣的地方(fāng)在(zài)于这些剧(jù)本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的(de)主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任务(wù)依然是送达那(nà)些(xiē)航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最(zuì)新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内(nèi)容特色(sè)呢(ne)?这是除(chú)了非洲草原风情的(de)《狮子大地》以外(wài)另(lìng)一个具有比(bǐ)较强烈地(dì)域(yù)风情(qíng)的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者加勒比海的热(rè)带风(fēng)情之中,特色“职阶(jiē)”是艺(yì)术家(jiā)——无(w夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话ú)独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边(biān)走独裁秩序然后文化胜利的(de)路线,但(dàn)其实整(zhěng)个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这(zhè)块的优势是(shì)真(zhēn)的不(bù)明显(xiǎn),加上(shàng)歌(gē)星、球星(xīng)这些(xiē)文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一(yī)点就是相对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁(jié)了。在《新(xīn)兴(xīng)世界》中只有三级(jí),临时工到劳工(gōng),然(rán)后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的具体需(xū)求(qiú)也就较大的变化,比如劳工的食(shí)物需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这意味着初始种不(bù)了香(xiāng)蕉的(de)岛是(shì)强烈不推荐用(yòng)来开局建港的(de)(总不(bù)至于(yú)出门直接(jiē)开(kāi)始(shǐ)跨岛(dǎo)物流吧),其(qí)实游戏本体那(nà)种东边(biān)一个岛不能(néng)种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变本加(jiā)厉的(de)趋势(shì),在预(yù)设剧本中可供开发的有(yǒu)是十多(duō)个岛,但几(jǐ)个大(dà)岛都存在明显(xiǎn)的(de)资源断(duàn)层,中期开(kāi)始不可避免的需要完成一些重(zhòng)新(xīn)规划的(de)大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色就(jiù)是(shì)不交税了,收(shōu)入基(jī)本(běn)上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力(lì)还是相当大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元(yuán)1800》中物(wù)资(zī)丰富到可以(yǐ)拿去卖(mài),基本都是现实时间2个小时以后(hòu)的事了(le)。

不过(guò)游戏也存在(zài)一些补偿(cháng)机(jī)制(zhì),首先就是艺(yì)术家这个(gè)阶层解(jiě)锁的制品(pǐn),都有着相当高的(de)售价,中后(h夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话òu)期商品基本单价上千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当(dāng)快的(de)。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含了多样(yàng)化需求的商路(lù),还有很(hěn)多临时(shí)事件,会增加或者(zhě)减少(shǎo)商品价格——这一(yī)点意义(yì)主要体现(xiàn)在(zài)“黑市(shì)物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本需(xū)求(qiú),还(hái)有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的(de)货物,可以额外(wài)获得人口增长,并且(qiě)获得资金(jīn)收入,黑市物品在居民形成规模(mó)以后收益相当可观。不过需(xū)要先花费(fèi)比(bǐ)较(jiào)高(gāo)的价格从旧世界(jiè)的港口来购(gòu)买,游(yóu)戏中(zhōng)看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但是我没有(yǒu)琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃(chī)喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建(jiàn)筑也是偏(piān)玩(wán)乐的,比如(rú)海滩、足球场、博(bó)物馆(guǎn)等等,DLc的剧(jù)本(běn)任务也是以围(wéi)绕买回几款文物(wù)放入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多(duō)DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的版(bǎn)本比(bǐ)较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的人口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后期(qī)动辄大几(jǐ)千上万(相(xiāng)对而言(yán)劳工的产(chǎn)出解锁人口需求基本都是小几百(bǎi)以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实(shí)际上产出还是(shì)工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加工工序(xù)也需要(yào)大量(liàng)的工农。这(zhè)样(yàng)带来(lái)的问题就是需(xū)要频(pín)繁升降级住所(suǒ)(解锁(suǒ)产(chǎn)品建筑(zhù)时升级(jí)房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回(huí)来(lái))。这样就带(dài)来了一个和本体类似(shì)的问题,也(yě)就是本(běn)作的自(zì)动化和模块化程(chéng)度(dù)不够,中后期点起来太麻(má)烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年季(jì)票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也(yě)许是一个(gè)新玩家入手的很好时(shí)机:首先(xiān)不同于4X回合(hé)制还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在各(gè)自(zì)的(de)领域(yù)形(xíng)成了(le)制霸。《纪元1800》是(shì)目前更(gèng)好玩的实时策略(lüè)种田(tián)游(yóu)戏之一,罕有对手。类似的游戏可(kě)能只有(yǒu)相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田(tián)游戏后(hòu)期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的(de)微观画面确实好看(kàn),这一点(diǎn)对比同系列(liè)那些比较(jiào)老的(de)经典(diǎn)游(yóu)戏十(shí)分(fēn)明显——当然我(wǒ)个人(rén)最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的游(yóu)戏插(chā)画,和以美(měi)术(shù)实(shí)力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲(zhòng),各有千秋(qiū)的水准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应(yīng)链(liàn)、城市布(bù)局、岛间布(bù)局有很多研究(jiū)的空间——可(kě)能相(xiāng)对(duì)于《城(chéng)市天际线(xiàn)》还需要管(guǎn)上面的立交(jiāo)桥和下(xià)面(miàn)的(de)管道这些相对(duì)纵(zòng)深感稍逊一(yī)些(xiē),但毕竟这(zhè)游戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧(mù)和(hé)种田,也游玩(wán)内(nèi)容的“多元(yuán)化”方面也有着更丰(fēng)富的(de)乐趣。

对于没有(yǒu)接触(chù)过这个系列的新玩(wán)家而言,大量(liàng)的故事剧本可以起到很(hěn)好的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的南美(měi)风情,还有旧城皮肤包的(de)中世纪建筑(zhù)风格体验。

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