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正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角

正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编收集整理的崩坏(huài)星穹铁道自(zì)选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪(nǎ)个角色游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

布洛妮娅的优先级大(dà正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角)于一切(qiè),在没有鸭鸭(yā)的情况下一定(dìng)要优先兑换(huàn)鸭鸭。有鸭鸭的情况下再去考(kǎo)虑克拉拉以(yǐ)及鸭鸭(yā)一魂,再次是杰帕(pà)德以及白露。

不知(zhī)道不觉,崩坏星(xīng)穹铁道的(de)版本也已经来到了1.4版本,截止到目前五星限定角色也已经推(tuī)出了10位,其中的许多角色(sè)对(duì)于各位(wèi)开拓(tuò)者(zhě)来说更是目前的主要战力,本次为大家带来崩坏(huài)星穹铁(tiě)道自选(xuǎn)常(cháng)驻六角色如(rú)何选择,崩坏星(xīng)穹铁道常(cháng)驻(zhù)池自选(xuǎn)哪个角色好(hǎo)。布洛(luò)妮(nī)娅的(de)优(yōu)先级大于一切,在没有鸭(yā)鸭的情况下(xià)一(yī)定(dìng)要(yào)优先兑(duì)换(huàn)鸭鸭。有鸭鸭的情况下再去考(kǎo)虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再次是(shì)杰帕德以及白露(lù),最(zuì)后优先级给到杨叔,彦卿(qīng),姬子不推荐兑换。

Ps:常(cháng)驻池保底兑换机制一(yī)个账(zhàng)号有(yǒu)且仅有(yǒu)一次,建议大家慎重选择,如果(guǒ)你认(rèn)为自(zì)己(jǐ)并不(bù)需(xū)要这(zhè)个自选,那(nà)也可以一直不(bù)兑(duì)换的(de)哦~

由于常(cháng)驻池每个人抽到(dào)的角色和光锥都不相(xiāng)同(tóng),大家在进行选择时一定要充分考虑自己角色以及队伍需(xū)求,下(xià)面(miàn)直接上结论。

无鸭先换鸭,有鸭克拉(lā)拉

一(yī)魂鸭(yā)更香,杰和露(lù)喝(hē)汤

杨叔可兑(duì)换,三人不孤单。

一、布(bù)洛(luò)妮娅

常(cháng)驻池性(xìng)价(jià)比(bǐ)更高的角色,一个布洛妮娅可(kě)以(yǐ)为队伍带来增伤,攻击力,爆伤三个加伤效果(guǒ),独一(yī)档的存在。

E技(jì)能能够增(zēng)伤的同时还(hái)可以拉(lā)条(tiáo)使角色立即(jí)行(xíng)动,并且(qiě)驱散负(fù)面效果,堪(kān)称神技。

铁道的所有(yǒu)主c配合鸭(yā)鸭都可以十分直观地提升15%—20%的伤(shāng)害,让主c连(lián)续(xù)输出两次收(shōu)益非常高,更不用说还有着伤害(hài)加(jiā)成。

鸭鸭目前唯一缺(quē)点是比(bǐ)较吃战技(jì)点,但对于(yú)静流或者(zhě)刃(rèn)这种不怎么(me)吃战技点的主c,0+0的鸭鸭都有着很好的表现(xiàn)。

0+1和1+1都能够大幅度缓解战技点压力,如果常驻(zhù)池歪(wāi)到鸭鸭专武又没有鸭鸭,那(nà)首选兑(duì)换鸭鸭。

二、克拉拉

开服(fú)下水道,如今(jīn)的香(xiāng)饽(bō)饽,反击流目前的一姐。

克拉拉输出的核心(xīn)在于收(shōu)到敌人攻(gōng)击后(hòu)触发的攻击被视为追(zhuī)加攻击,并且开启(qǐ)大招(zhāo)后自身携(xié)带(dài)减伤效果,大大(dà)增强了生(shēng)存能力(lì)。

可能很多玩家会考虑(lǜ),我(wǒ)都(dōu)有(yǒu)成(chéng)型(xíng)的队伍了,再搞一个克拉拉(lā),还值得吗?

作为开服(fú)之一(yī)金就是克拉拉(lā)的我,完全可以告(gào)诉你,十分值得

克拉拉不吃战技点,还能(néng)一定程(chéng)度上抗(kàng)伤害,又有着(zhe)不错的伤害,即使(shǐ)你不当主(zhǔ)c,塞进一(yī)些缺伤害的队伍中也完全可以。

克拉(lā)拉本身的(de)生存(cún)压力比起其(qí)他主c都要小很多(duō),玲可或者娜(nà)塔莎都(dōu)可以保住(zhù),光锥白嫖的星神或者四(sì)星都(dōu)可(kě)以,

克拉(lā)拉优先级略低的原因是追击队目前可供(gōng)选择的角色(sè)太少了(le),依旧是(shì)“汤达人”的情况。

虽然托帕搭配(pèi)克拉(lā)拉的实战表(biǎo)现也不错,但(dàn)仍然需要(yào)其(qí)他(tā)追击角色(sè)的进一(yī)步补(bǔ)强,追击队才能够(gòu)真正的进入主流队(duì)伍之中。

三、杰帕德

盾辅(fǔ)一哥(gē),目前(qián)游戏内严格的盾辅角(jiǎo)色只有杰帕德以(yǐ)及三(sān)月七,但三月七是单体护盾,并非全体护盾。

杰哥(gē)的养成成本不(bù)高,只需要堆防御力即(jí)可,平民玩家也能够很轻松(sōng)堆叠(dié)到(dào)3K的盾(dùn)量,尤其是在(zài)对一些慢(màn)速队伍来说,三回合的盾可以完美(měi)护(hù)住整个队(duì)伍。

符(fú)玄(xuán)上(shàng)线之后(hòu)杰哥出场率有所下降,杰哥本身的技(jì)能无法(fǎ)解控,一些(xiē)高速(sù)队伍一(yī)旦提速,杰哥的盾可(kě)能会出现(xiàn)衔接不上(shàng)的情况。

如果你没有(yǒu)符玄(xuán),奶妈只有一位的(de)情况下,杰(jié)帕(pà)德还是(shì)十分(fēn)值得一(yī)选(xuǎn),盾量在(zài)混沌回(huí)忆完全够(gòu)用,模(mó)拟宇宙(zhòu)和寰宇蝗灾中存(cún)护流(liú)的大哥大。

四、白露(lù)

开服时的香(xiāng)饽(bō)饽,如今地位略(lüè)显尴(gān)尬,虽然贵为(wèi)五(wǔ)星丰饶两位之一,但由于本身不(bù)带解(jiě)控(kòng)效果,登场(chǎng)率(lǜ)并不高。

白(bái)露自身所带的生息和复活队友(yǒu)机制容错率是不错的,对于新(xīn)手开(kāi)荒十(shí)分友(yǒu)好(hǎo),没有(yǒu)解控是导致白露登场率下降(jiàng)的主要(yào)原(yuán)因。

如果怪物没有(yǒu)硬控的(de)话,白露仍然是奶妈的更佳(jiā)选择之一。

如(rú)果你(nǐ)的队(duì)伍截(jié)止(zhǐ)到目前还(hái)没有一个奶妈,可以(yǐ)优(yōu)先(xiān)考虑下个版本的(de)霍霍(huò),根据霍(huò)霍再去(qù)决定(dìng)是兑(duì)换杰帕德(dé)还是白露(lù)。

五、*

杨叔(shū)的定位和强度一(yī)直处(chù)于一个很(hěn)神奇的境(jìng)地~

相信大家(jiā)都看过大佬们的(de)满魂满精杨叔一人(rén)杀(shā)穿模拟宇宙。

杨叔是游戏内目前(qián)唯一(yī)能够通(tōng)过虚数击破以外方式挂上禁锢效果的角(jiǎo)色,减速加禁锢,敌(dí)方(fāng)那(nà)是完全动不了(le)。

在(zài)饮月没上线之前,虚数(shù)一直是(shì)杨(yáng)叔扛(káng)大(dà)旗,依(yī)靠高(gāo)频(pín)的减速禁锢(gù),配合鸭鸭的拉条,甚至(zhì)可以做到“永动机”。

不过杨叔的(de)缺点也(yě)很明(míng)显,伤害方面和饮月这种(zhǒng)毁灭大c有着很(hěn)明显的(de)差距(jù),饮月上(shàng)线之后杨(yáng)叔的出(chū)场率(lǜ)直线下降。正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角>

杨叔本身太吃技能点来触发减速(sù)效果,饮月(yuè)君又(yòu)是“豆王”,期待后面能够(gòu)出(chū)现一(yī)个(gè)不吃战技点的(de)虚数大c,配(pèi)合杨叔减(jiǎn)速buff可能会焕发第二春(chūn)。

六、彦卿

在开服(fú)初期,彦卿自(zì)带双(shuāng)爆以(yǐ)及避(bì)免伤害,练度一(yī)般(bān)也(yě)有着不错的伤害(hài)表现(xiàn),但云上三毁(huǐ)灭(miè)接连上线,与之一比,彦卿就要差许多了(徒弟怎么(me)可能打过师祖(zǔ)呢?)

自身的(de)“智剑(jiàn)连心(xīn)”需要出发的条件较为苛刻,大招吃能量也(yě)多(duō),大量(liàng)资源堆(duī)一(yī)个中等强度主c实在(zài)有点奢侈。

如果有云上三主c的(de)话,不(bù)推荐大家再去(qù)兑换彦卿(qīng),XP玩家(jiā)集图(tú)鉴(jiàn)可(kě)以考虑。

七、姬子(zi)

作(zuò)为(wèi)一(yī)名崩坏老玩家,姬(jī)子阿(ā)姨的最(zuì)后一课始终让我印象(xiàng)深刻(kè)。

但(dàn)在(zài)铁道之中,姬子的(de)强度真的让人(rén)一(yī)言难尽,简单来给(gěi)大家讲述一下姬子到底(dǐ)不足之处(chù)在哪(nǎ)里。

姬子(zi)的技能设计上是对群的,很大一部分(fēn)伤害来(lái)源于天赋追加攻击,触发追(zhuī)加攻击需要(yào)弱(ruò)点击破,这(zhè)已经是一个限制(zhì)条件(jiàn)了。

面对(duì)血厚的怪物(wù),这个伤(shāng)害明显不足,同时如(rú)果(guǒ)怪物没有火弱点,输出更(gèng)是是(shì)大(dà)打折扣(kòu)。

普攻和战技所(suǒ)能够造成伤害就极(jí)其(qí)有(yǒu)限,又要依赖(lài)触发天(tiān)赋来进行追(zhuī)加伤害(hài),这两(liǎng)点硬伤导致姬(jī)子的伤害上不去,但要考虑到姬子是智识并非毁灭。

当然XP玩(wán)家和图鉴玩家请(qǐng)随意,最后(hòu)给大家总(zǒng)结一(yī)下~

布洛妮娅(yà)的(de)优(yōu)先(xiān)级大于(yú)一切,在(zài)没有鸭鸭的(de)情况下一(yī)定要优先兑换鸭鸭。

有鸭鸭的情况下再(zài)去(qù)考虑(lǜ)克拉拉以及(jí)鸭鸭一魂,再(zài)次是杰帕(pà)德(dé)以及白露,最后优先级给到(dào)杨叔,彦卿,姬子不(bù)推(tuī)荐兑换。

最后祝愿大家常驻池(chí)都能够歪到鸭(yā)鸭加(jiā)专武,在自选(xuǎn)凑一魂,完美~

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