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女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子

女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《无限深渊》去击败早(zǎo)已失(shī)去(qù)自我(wǒ)意识的旧(jiù)亡女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子(wáng)灵(líng)与追随者们游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

本来以(yǐ)为《无(wú)限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级(jí)获得(dé)道具的游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬(yìng),怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作很难受。

《无限(xiàn)深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众不同的那个,是世界的救世主。即使你将(jiāng)在战斗中不断死去,但只要(yào)意志不(bù)灭,你就不会失败。这些磨(mó)难将促使你成长,进化到足够强大。

探(tàn)索(suǒ)这个地(dì)下世界,招募与你(nǐ)志同(tóng)道合的新盟友(yǒu),去击败(bài)早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们(men)。这个(gè)世界(jiè)的存亡与(yǔ)未(wèi)来将掌握在你们手中(zhōng)。

一、操作(zuò)性(xìng)

本(běn)来以为《无限深渊》是地牢(láo)探索打(dǎ)怪(guài)升级获(huò)得道(dào)具的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉得(dé)没有震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操(cāo)作(zuò)很难受(shòu),打的时候动不了(le),前后摇摆也很(hěn)大,玩起(qǐ)来很不(bù)舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其他(tā)都是同一个boss,关卡选择(zé)就(jiù)是一(yī)条路,没什么好(hǎo)说的,场(chǎng)景(jǐng)布置也(yě)都差不多。

三、游戏难点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道是怎么设计的,强(qiáng)行给boss上了(le)锁(suǒ)血,这个锁血在第二个(gè)boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如果你没(méi)有远程伤害的技能,他会一直有盾(dùn),直到半血(xuè),偶尔攻击一(yī)会后摇可(kě)以攻击到他,但是近战不能(néng)打他(tā),不然会(huì)被他下一个(gè)技能打飞(fēi),只要(yào)你还没打中他,他就(jiù)会不停(tíng)的跳(tiào)来跳(tiào)去锁(suǒ)血,即使你有远程攻击,但(dàn)是在这个阶段,很大(dà)概率你的道具和(hé)技能只(zhǐ)有很少一部分(fēn)进(jìn)行刮痧,你会浪费很多时间,直到他(tā)转(zhuǎn)圈眩晕之后把他,这很(hěn)浪(làng)费(fèi)时(shí)间,其(qí)他(tā)boss锁血中规(guī)中矩不是很严重。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如(rú)果你能在前(qián)两(liǎng)关(guān)用翻滚躲避简单的(de)远程,但是如(rú)果你(nǐ)选择增加抛射(shè)物或者有护盾等加成(chéng)的(de)怪(guài)物(wù),你躲(duǒ)一半(bàn)就不错了,人物本身就走得慢,站(zhàn)的(de)地方要么是一条线,要么是各(gè)种站台,人物没有格(gé)挡技能,如(rú)果限制他们(men)在有限的时间内翻(fān)滚(gǔn),就(jiù)会被近战击(jī)中,如果你绕过后面,先打远程,你会发现(xiàn)后面还有个(gè)远程也发现(xiàn)你(nǐ)了,你就更难躲(duǒ)了。后期套装成型几乎是秒杀,就不需要走位(wèi)了(le),所以不知(zhī)道为(wèi)什么(me)既(jì)然给(gěi)了玩家一个翻滚(gǔn)躲避(bì)就不能设定得(dé)更好点,比如操作流畅(chàng)或者较强的(de)可操作性(xìng),现在这(zhè)样(yàng)设计只觉得前期躲(duǒ)不(bù)开,后期又完全不用躲。

五、难(nán)度加成

《无限深渊》的难度对怪(guài)物(wù)的加(jiā)成不是一般(bān)的(de)离谱,加上(shàng)血和伤害以(yǐ)及(jí)攻击次数,攻击速度什么都(dōu)不是,会瞬间(jiān)闪到你身后给你一下,变大变强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本没有反(fǎn)手的机(jī)会。 只要前(qián)期(qī)和他在(zài)一(yī)个平台上(shàng),你(nǐ)几乎不可能单挑(tiāo)他,这个时候,还有远(yuǎn)程追着(zhe)你去打,你有加翻滚时(shí)间(jiān)之类(lèi)的,如(rú)果藏的不好(hǎo),那就是(shì)瞬间残血,对(duì)各(gè)种属性免(miǎn)疫,随(suí)便就伤(shāng)害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大部(bù)分血,出怪(guài)的数量会增加40%以上,平台满(mǎn)了可(kě)能还会有地(dì)形伤害(hài),你也会降低伤害(hài)和攻(gōng)击速度。游戏(xì)本身操(cāo)作(zuò)不(bù)好,再降低40%的攻击(jī)速度结果可(kě)想(xiǎng)而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那(nà)么(me)几种,这只(zhǐ)蛤蟆(má)直接(jiē)来(lái)了7个血厚的,又远程(chéng)打你,你在注意boss的大范(fàn)围(wéi)伤害同(tóng)时又要(yào)避免蛤蟆的远程(chéng)攻击(jī),你(nǐ)的技能还必须(xū)杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有很好的套装(zhuāng)技能,几乎要刮(guā)痧半(bàn)年,如果(guǒ)再配上上面说的(de)蓝色锁血(xuè)boss就更难(nán)受(shòu)了,被满屏攻(gōng)击追的无处可躲(duǒ)。

六(liù)、养成收集(jí)

和其他游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个(gè)游戏(xì)解锁(suǒ)太多普(pǔ)通效果的道具会降低你的游玩体验,游戏中有很多不(bù)同(tóng)标签的技能道(dào)具,如果(guǒ)你想玩(wán)一个(gè)流派,你必须拿起同类型(xíng)的道具来触(chù)发协(xié)同和其(qí)他效果,但(dàn)是(shì)这个游(yóu)戏(xì)解锁(suǒ)越(yuè)多(duō),游戏(xì)中出现的就越多,标(biāo)签相同的(de)道具就越难凑(còu)齐(qí),官(guān)方给了你出了禁用100件物(wù)品,但是如(rú)果你解锁太多道(dào)具,大部分(fēn)道(dào)具还(hái)是(shì)不够(gòu),而且有(yǒu女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子)些4星道(dào)具你解锁后就不能(néng)禁用了,而且(qiě)这个道具很垃圾(jī)。如果你(nǐ)开了4星道具,很可能会被(bèi)这些垃圾道具占据,让你(nǐ)的(de)套装无法成型(xíng)。

七、广告

角(jiǎo)色目前国服(fú)只有四个,比(bǐ)国际(jì)服差了一半(bàn)以上,在游戏中(zhōng)可(kě)以(yǐ)看广(guǎng)告(gào),拿道具等,但不知道(dào)这(zhè)是不是刻意的设(shè)计,减少你(nǐ)在(zài)游(yóu)戏(xì)中(zhōng)获得(dé)的奖励,这样你就可以(yǐ)看广告,现在有些道具是有(yǒu)的(de),但是因为没有(yǒu)角(jiǎo)色所以不能解(jiě)锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画面一般,可(kě)操作性差,玩法单(dān)一,打(dǎ)击感(gǎn)几乎为零,看似在收集道(dào)具(jù),实际(jì)上还会给自己(jǐ)增加难度(dù),也是很(hěn)厉害的,玩家在想体验多套玩法的情况下,一个套装可能(néng)都凑不齐(qí),游戏的优(yōu)点就是让死细(xì)胞在同类型对比下更优秀了。

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