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三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹

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阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实(shí)这(zhè)一点是比较(jiào)吸(xī)引人,少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),少(shǎo)阴也(yě)是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的(de)效果(guǒ),少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加(jiā)一(yī)回合的(de)效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,太阴的收益(yì)只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持(chí)续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也是(shì)不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被(bèi)倒(dào)地(dì)的机(jī)会是(shì)多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中对(duì)自(zì)身使用,持续(xù)期间回合结束增(zēng)加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持续4回(huí)合

二(èr)、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果(guǒ)

我(wǒ)们先来看一下两(liǎng)仪(yí)属性(xìng)所能(néng)增加的愤(fèn)怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到(dào)伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性(xìng)效果(guǒ)增(zēng)加的(de)愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每次增加的(de)愤怒是含小数的时候,会向(xiàng)下(xià)取整,并且不累积(jī)

所以,在单(dān)次(cì)获(huò)得(dé)的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果也会较(jiào)低甚至是没有(yǒu),比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴(yīn)属(shǔ)性效果被约掉(diào)了(le)

不(bù)过反过来看,如(rú)果(guǒ)气血损(sǔn)失(shī)较高时,阴属性额(é)外(wài)增加(jiā)的(de)愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒是在回合结(jié)束(shù)时一次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在(zài)回合内每次(cì)受到伤害时结(jié)算,上限(xiàn)肯(kěn)定是阴(yīn)属性(xìng)更高。

四(sì)、防(fáng)御较(jiào)高(gāo)的(de),阴属(shǔ)性加(jiā)成就会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在(zài)较高的随(suí)机(jī)性(xìng),所(suǒ)以单纯比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以下这些(xiē)因素(sù)

1、一(yī)回合内受(shòu)伤(shāng)的次数和一次(cì)受伤的痛感(gǎn),如果(guǒ)次数多,痛感强(qiáng)烈(liè),那么(me)阴属性(xìng)获(huò)得的(de)就更(gèng)多

2、长得好不好(hǎo)看(kàn),长得(dé)好看(kàn),阳属性的随机就随得高,长得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是比较不适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛感(gǎn)比较强的(de)输出阴属性会(huì)比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回合(hé)获得的愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影的效果

而且加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)不受(shòu)气血损(sǔn)失限制,也避免(miǎn)如果持续期间不受伤害或受(shòu)较低(dī)伤害(hài)阴属性(xìng)就(jiù)没效(xiào)果了(我的(de)太阴就经(jīng)常(cháng)被吐槽,没(méi)受(shòu)到伤害加不(bù)上怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影,但期望(wàng)和上(shàng)限(xiàn)较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较推荐(jiàn)的(de)

少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果(guǒ),也(yě)增加一回合两(liǎng)仪带(dài)来的效果

如果说(shuō)愤(fèn)怒(nù)值较低的时(shí)候使用(yòng),少阳是要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在(zài)70以上使用的话,太(tài)阳(yáng)就(jiù)很(hěn)了,可以更(gèng)快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被(bèi)要(yào)求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合(hé)持(chí)续的基础效果持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就(jiù)算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来(lái)大(dà)特技,玉清(qīng),破碎这些都用不出(chū)来

然后我还要(yào)说,开正常的(de)点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如(rú)果再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴击(jī)很难超10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是(shì)真的不(bù)推荐太(tài)阴(yīn)

太阴(yīn),达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么(me)推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地(dì)的(de)机会是多少,如果没有倒地,则一点意义(yì)都(dōu)没有(yǒu),另外倒地前(qián)的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳(yáng)多一回合的持续也是可能把少阴(yīn)的倒地(dì)保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同样(yàng)不推(tuī)荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候着急用(yòng)怒的时候会(huì)更依(yī)赖太阳,所以如(rú)果是(shì)太阳或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之间(jiān)就不要逆三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹(nì)来逆去的了(le)

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