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别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了

别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的《疾风剑魂》一(yī)款以塔防+割草结合的roguelike动(dòng)作爽(shuǎng)游游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

《疾风剑魂》这个游戏核心玩(wán)法其实是塔防(fáng),养成主(zhǔ)要(yào)是(shì)人物装备和炮塔的(de)升级,画风有(yǒu)点偏向欧美漫画,角色战斗(dòu)的(de)内容和(hé)吸(xī)血鬼基本(běn)相(xiāng)同。

《疾风剑魂》是(shì)一款超(chāo)热(rè)闹的生存+闯关(guān)双模式以塔防+割草结合(hé)的roguelike动作爽游,在(zài)游戏中玩(wán)家(jiā)可(kě)以选择(zé)多种(zhǒng)武器(qì)、技能,每一局(jú)游戏都能带给你(nǐ)更加(jiā)丰富和新鲜的体验。除此(cǐ)之(zhī)外(wài),你还可以建造(zào)防御(yù)塔,烈焰龙与塔(tǎ)的(de)搭配(pèi)讨(tǎo)伐boss,都(dōu)说割草一时爽,大家一起割草才是爽上加(jiā)爽!

一、可玩(wán)性(xìng)

《疾(jí)风剑魂》核(hé)心玩(wán)法(fǎ)其实(shí)是塔防,不(bù)是吸血鬼式的,只(zhǐ)是战斗性能差不(bù)多,主角不再是重心,而是死后可(kě)以复活的工(gōng)具(jù)人。炮塔在战斗中防御比例(lì)很(hěn)高,这一点在后期(qī)应该会更加突出。炮(pào)塔种类(lèi)繁多,组合搭配有一(yī)定的空间和策(cè)略的(de)选择,只是最初有一定随机性,开(kāi)局(jú)不一(yī)定理(lǐ)想。角色战斗的内容和吸血鬼基本相同,技能效果(guǒ)也差不(bù)多(duō),刷怪也(yě)有(yǒu)一定的特点,另外,以防(fáng)守核心塔为目标,还是(shì)有(yǒu)差别的。

二(èr)、耐玩度

《疾风剑魂(hún)》的(de)养(yǎng)成(chéng)主要是人(rén)物装备(bèi)和炮塔的升级,整体(tǐ)深度一般。 有点(diǎn)像小游戏的数值结(jié)构(gòu),养成线不多,升级(jí)需要的资源跳(tiào)跃很大。有很强的商业设计,数值本身就有卡点(diǎn),升(shēng)级困(kùn)难(nán)频率低(dī),之(zhī)一关感觉就很明显,说(shuō)到底就是(shì)一(yī)个数值导向的游(yóu)戏。混合变现的(de)商(shāng)业主流设(shè)计, 免费项目也要靠广告(gào)。

三、游(yóu)戏画(huà)面

《疾风(fēng)剑魂(hún)》的美术(shù)质量一般,画风有点偏(piān)向(xiàng)欧美漫画,角色塑造印象不深。场景不多,辨(biàn)识度一(yī)般,界面结构比较常规,基本能(néng)联想到是(shì)什么(me)。效果表达更加(jiā)准确易(yì)懂,有一定的世界观, 但是故事没有详(xiáng)细的介(jiè)绍(shào),很笼统,很牵强(qiáng)。

四、问题和建(jiàn)议

1.漫画解释完世界(jiè)观(guān)故事后是白屏(píng)的,但是跳过动画(huà)的功能(néng)还是可以(y别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了ǐ)用的,可以正常(cháng)进入游(yóu)戏(xì)。

2.主角(jiǎo)在用(yòng)剑射箭,在世(shì)界观(guān)层面没有意义,可能是动作资源不足,不仔细看也勉强能接受。

3.刷怪距(jù)离有点(diǎn)近,有一定的压迫感,闪现的空(kōng)间有限,虽(suī)然省了来回跑,但是(shì)明(míng)显(xiǎn)吃数值属性。

4.人(rén)物或核心塔冲击效果不明显,建议(yì)增(zēng)加冲击振动反馈。然而,这里有一个区别,如果以(yǐ)人为主,那被打的效果就要挂在人(rén)身上。如(rú)果以(yǐ)核心(xīn)塔为主(zhǔ),攻击的反馈应(yīng)该挂在(zài)塔上。感觉挂塔比较合理,毕竟塔防为主。

5.箭塔的攻击(jī)效果不(bù)明显,怪物多了之后,根本看不到自己在哪里玩,可以(yǐ)考虑(lǜ)换个特效。

五(wǔ)、总(zǒng)结

总的(de)来说(shuō),《疾风剑魂》这个游戏核心玩法其实是塔防,养成主要是人物装备(bèi)和炮塔的升(shēng)级,画风有(yǒu)点(diǎn)偏(piān)向欧美(měi)漫画,角色(sè)战斗的内容和吸血鬼基(jī)本相同,对这(zhè)类(lèi)游戏有兴(xīng)趣的玩家可以试试看。​​​​​​​

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