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加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能(néng)力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验(yàn)游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于全(quán)骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水%,免疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来(lái)说,他(tā)们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡(héng)的(de))

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌(dí)人,立(lì)即发动攻击(jī)且死战不退

一(yī)部分(fēn)骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点都(dōu)是(shì)固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使(shǐ)得(dé)周围(wéi)有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复(fù)力基本上会进一步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制(zhì)力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一个(gè)台子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的(de)情(qíng)况下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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