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梦幻西游手游(yóu)黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召(zhào)唤型助战(zhàn)配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂(guà)毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎(xiē)子精配(pèi)合(hé)。

梦幻西游(yóu)手游黄袍怪助战(zhàn),精算增(zēng)伤(shāng):可(kě)以使用召(zhào)唤型助战配合(hé)黄袍(páo)怪(guài),比如(rú)八(bā)戒(jiè),可(kě)实现快速叠精算(suàn)层数,挂(guà)毒(dú)战术:可以(yǐ)使用黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合,回血生存:与地府单位(wèi)配合,致(zhì)使(shǐ)敌人中毒单位增加,黄袍怪(guài)打击(jī)中毒单位可以回血提高生存;其他方面:全队残(cán)血(xuè)时,他偶尔会使用尸腐(fǔ)毒(dú),治(zhì)疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是(shì)少有(yǒu)的能(néng)六(liù)道(dào)的助战(zhàn),不过除非(fēi)精算叠起(qǐ)来,否则综合输出(chū)远逊于一线物理伙伴(bàn),起始(shǐ)伤害较(jiào)为一般,前提是己方(fāng)单(dān)位比敌方单位数量多,至少需要10回(huí)合(hé)叠(dié)精算(suàn)层数(shù),才(cái)能具(jù)备(bèi)堪比一线物(wù)理的输(shū)出实力,特(tè)殊能力(lì)挂毒(dú)属性非常美妙,分担伤害50克有多少参照物图片,50克有多少参照物也是比较不错(cuò)的存在(zài),进阶效果攻击(jī)中毒单(dān)位回(huí)血,强化(huà)自(zì)身生存,适用(yòng)场合只适合(hé)竞技场战斗,擅于配合索命体(tǐ)系(xì),或对方输出弱势(shì)情况下(xià)的长期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分(fēn)析

1、人物(wù)背景(jǐng)

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之一,在天界时与披香殿侍香玉女有情(qíng),两人下凡后(hòu),化作(zuò)黄袍怪和(hé)百(bǎi)花(huā)羞,过了(le)十多年没羞没臊(sāo)的幸福生(shēng)活,后(hòu)来奎(kuí)木狼在小雷音寺助大圣(shèng),玄(xuán)英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟(dì)

2、基础(chǔ)技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹(cáo)地府(fǔ)的阎罗令(lìng)技能,通过黄袍怪的本命技能,变成(chéng)飘3型(xíng)物理打击技能(néng)

阴曹地府(fǔ)成名(míng)绝技,参透六道、洞察弱点,给敌人群体降低物理防御(yù)

奇毒(dú)无比(bǐ),轻则(zé)伤、重则亡,给(gěi)敌人挂毒的时候(hòu)治疗己(jǐ)方所有人物(wù)

3、特(tè)色技能(néng)

本(běn)命技能1

黄袍怪(guài)飘3物理打击(jī)的来源,属于(yú)阴曹地府(fǔ)经(jīng)脉灵幡

本命技能2

攻击的同(tóng)时有(yǒu)小(xiǎo)概率(lǜ)可以(yǐ)给目标挂毒,一般情况可增强(qiáng)消耗效率,也是(shì)配合蝎子精(jīng)索(suǒ)命的一种(zhǒng)手(shǒu)段

天脉技能

分担伤(shāng)害的技能,有效致使(shǐ)自身(shēn)和某一单位(wèi)难以被点杀,对(duì)抗群(qún)伤意(yì)义不大(dà),死亡后(hòu)效果(guǒ)消失

地脉技(jì)能(néng)

地府经(jīng)脉陨魂的(de)强化版(bǎn)

每层(céng)增(zēng)加黄袍怪物伤5%,每回(huí)合最多增加一层,最快10回合叠(dié)满,增(zēng)伤50%,死亡后(hòu)精算效果消(xiāo)失

4、进阶技能(néng)

进阶后,攻击已中毒的目标可以回血,回血(xuè)为(wèi)攻击伤害结果的20%,暴击时50克有多少参照物图片,50克有多少参照物(shí)回(huí)血同比例上涨

5、出手规(guī)律

己(jǐ)方多个单位气血不足时,偶尔(ěr)尸腐毒,不使(shǐ)用尸(shī)腐毒时,敌方无(wú)六道效果则必(bì)然六道,此外(wài)均会使用飘(piāo)3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召(zhào)唤型助战(zhàn)配(pèi)合黄袍(páo)怪,比如八戒,可(kě)实现(xiàn)快速叠精算(suàn)层数

(2)挂毒战术

可(kě)以使用黄袍怪(guài)提(tí)升(shēng)挂毒效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精50克有多少参照物图片,50克有多少参照物配合

(3)回血生存

与地府单(dān)位配合(hé),致(zhì)使敌人中毒单位增加,黄袍怪打(dǎ)击中(zhōng)毒单位可以回血提高生存

(4)其(qí)他方面

全队残血(xuè)时(shí),他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙(shā)和尚(shàng)一样低……非(fēi)常蛋疼,也是少有的(de)能六道的助(zhù)战,不(bù)过除非(fēi)精(jīng)算叠起来(lái),否则(zé)综合输出(chū)远逊(xùn)于一线物理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤害能力

起始伤(shāng)害较为(wèi)一般,前提是己方单位比敌方(fāng)单位(wèi)数(shù)量多,至少需(xū)要10回合叠精(jīng)算层数,才能(néng)具备堪比一线(xiàn)物(wù)理的输出实力(例(lì)如大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂(guà)毒属性非(fēi)常美妙,分(fēn)担(dān)伤害(hài)也是比较(jiào)不错的存(cún)在

进阶效果

攻击中(zhōng)毒单位回血,强(qiáng)化自身生(shēng)存(cún)

适用场合(hé)

只适(shì)合竞技(jì)场(chǎng)战斗,擅于配合索命体系,或对方(fāng)输出弱(ruò)势情况(kuàng)下的长期(qī)战(zhàn)

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