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打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人

打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞(dàn)生(shēng)了(le)许多爆(bào)火的大作(zuò),相当一(yī)部分更是经(jīng)久不(bù)衰(shuāi),五六(liù)年了(le)都还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那么些游(yóu)戏,虽(suī)然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风(fēng)等(děng)种(zhǒng)种原(yuán)因(yīn),而被遗忘在了(le)茫茫游戏库(kù)之(zhī)中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素质极高,但(dàn)却鲜有(yǒu)人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其实(shí)已经有了两款作品。虽然在剧情和设定(dìng)上都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕(bì)竟是小体量(liàng)作品(pǐn),在NS这种大(dà)作(zuò)如云的主机平(píng)台很难脱颖(yǐng)而(ér)出(chū)。

而在有了前两(liǎng)部作品的基础后(hòu),这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破(pò)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能量

本(běn)作结合了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以(yǐ)感人(rén)的叙事为(wèi)驱动(dòng)力。游戏(xì)中的一(yī)众角(jiǎo)色(sè)将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟(nǐ)器

这(zhè)款游戏光听名(míng)字多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲(chōng)走(zǒu)污垢的(de)游戏,简单来(lái)说就是两个字(zì),玩(wán)水~

游戏(xì)的(de)目(mù)的非常(cháng)简单,只需要玩(wán)家接受游戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷(shuā)各(gè)种(zhǒng)沾满污垢(gòu)的物体,例(lì)如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可(kě)能比(bǐ)较无聊,但实际(jì)上这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有(yǒu)你(nǐ)死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛(ma)黑的物(wù)体(tǐ)冲刷(shuā)到(dào)完美如(rú)新,就(jiù)能完(wán)成任务。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之(zhī)处(chù)污(wū)垢被一扫而光,这种成就感(gǎn)和(hé)满(mǎn)足感也是(shì)其他游戏难以替(tì)代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一身(shēn)水或是搞得灰头(tóu)土脸的烦(fán)恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机(jī)即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款(kuǎn)横(héng)版过关的解谜游戏,其的标题(tí)名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的组合(hé),也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部(bù)为电源装(zhuāng)置的小(xiǎo)机器人(rén)。

角色(sè)的头部和身体可以分离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出(chū)去后,玩家(jiā)依(yī)然可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将头(tóu)捡回来(lái),否则就会失败。

通(tōng)过头(tóu)部带(dài)电这一特性,可(kě)以使其(qí)接触(chù)到的(de)场景物(wù)体通电,从(cóng)而产生开(kāi)或关(guān)两种状态,以(yǐ)此形成过关的道路。

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这一设计让关(guān)卡(kǎ)中的解谜(mí)设计更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼(yǎn)前一亮(liàng)的状(zhuàng)态。

这款游戏(xì)虽(suī)然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的(de)起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人(rén)全程保(bǎo)持惊(jīn打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人g)喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时(shí)代(dài)8位机风(fēng)格的2D横向卷(juǎn)轴平(píng)台游(yóu)戏(xì)。游戏不仅(jǐn)仅是像素(sù)画面看着很(hěn)有8位机的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等(děng)多个方面,也都(dōu)还(hái)原(yuán)了那时候的味道(dào)。

在大块像素(sù)点编织出的华丽画面(miàn)下(xià),极佳的(de)操作(zuò)手感和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的(de)玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本作的内容极度(dù)丰(fēng)富且(qiě)有趣,同(tóng)时(shí)也是(shì)极少数被任天堂官(guān)方(fāng)给予(yǔ)了极高(gāo)评(píng)价(jià)的(de)作品。

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而更关键是(shì),这款游(yóu)戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包含(hán)《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的合集,不同(tóng)的(de)模(mó)式(shì)甚(shèn)至玩法(fǎ)都(dōu)截(jié)然不同,且每(měi)一种玩法(fǎ)都拥有极高的素(sù)质,绝对(duì)买(mǎi)不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可(kě)能许多小伙伴(bàn)没听过(guò),但《UFO找工作(zuò)》这款游(yóu)戏可是(shì)大(dà)有来头(tóu)。制作这款游戏的开发商,正是(shì)任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或许是因为(wèi)像素画风确(què)实是有(yǒu)些太(tài)“独立游(yóu)戏(xì)”了(le),因此很少(shǎo)有玩(wán)家或媒体提(tí)及这款游戏。

本作最初是(shì)一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来(lái)自外星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱(xiāng)子甚至(zhì)人(rén)类(lèi),来打(dǎ)工(gōng)赚钱,可谓是(shì)不(bù)折(zhé)不扣的“外(wài)星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个(gè)手游,但其内容的(de)精致和丰富(fù)程(chéng)度,要远超大多数同类(lèi)型(xíng)游戏(xì)。除(chú)了(le)简单(dān)易上手的玩法(fǎ),游戏像素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为(wèi)动听的(de)洗脑(nǎo)配乐(lè),一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能(néng)许多小(xiǎo)伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新(xīn)作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整(zhěng)26年(nián)——当年那群(qún)十几二十岁的少年(nián),都被熬(áo)成中(打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人zhōng)年(nián)大叔大婶了

而(ér)当这(zhè)个系列与2020年再度(dù)重见天日时(shí),尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上(shàng)手难度,但游戏顶级(jí)的画面质感、出色的操作手感(gǎn),以及系列(liè)不变的(de)味道,赢得(dé)了新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人(rén)钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本作推(tuī)出大型更新(xīn),包括了300多项改进,还追加了全新(xīn)的合作招式(shì)以及全(quán)新(xīn)的自定义生存(cún)模式(shì),进一步(bù)拓宽了游戏的可(k打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人ě)玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实(shí)际上已经(jīng)是8年前的游(yóu)戏了(le)(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结(jié)》的质(zhì)量依旧是业界(jiè)顶尖(jiān)水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游(yóu)戏天花板”,比(bǐ)起(qǐ)任(rèn)天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧(ōu)》系(xì)列是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏在(zài)关卡设计(jì)上完(wán)美诠释了“风险(xiǎn)和(hé)回报”这一游戏(xì)设(shè)计思(sī)路。关(guān)卡中往往会有许多(duō)非常诱(yòu)人(rén)的收(shōu)集(jí)要(yào)素(回(huí)报),但这些收集要(yào)素同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要(yào)有极高的操作(zuò)要求或敏锐的(de)洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此劝退了不(bù)少玩家。但在移植NS的(de)过程中,除了一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家,也(yě)可(kě)以畅享本作(zuò)设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因(yīn)为发售时(shí)间(jiān)不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使(shǐ)没几(jǐ)个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文(wén)字外,其(qí)他都是(shì)图(tú)标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似(shì)遭(zāo)遇的还有《向(xiàng)前(qián)进!奇诺比(bǐ)奥队长(zhǎng)》,也是错过(guò)了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要(yào)看懂关卡(kǎ)的(de)隐藏(cáng)条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇,且实际游玩(wán)时只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即(jí)使看(kàn)不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩(wán)法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形状的(de)方块从(cóng)上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能消除方块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方块叠(dié)高(gāo)高。游戏中(zhōng)的方块带有重力物理效果(guǒ),随(suí)着方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受(shòu)到重力的影响。

因(yīn)此玩家需(xū)要在确保(bǎo)方块堆叠的过程(chéng)中左(zuǒ)右保(bǎo)持(chí)平(píng)衡(héng),考虑方块(kuài)的重(zhòng)心是否稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠起来会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了(le)堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他(tā)玩法,例如使用规定数量的方块(kuài)搭(dā)建(jiàn),同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利(lì)用好每一个(gè)方格(gé)空间(jiān),并(bìng)尽量(liàng)搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥有大量单机(jī)关卡外,还支(zhī)持(chí)最多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块(kuài)变(biàn)大、锁定方(fāng)向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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