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太原市长热线电话是多少号,太原市长热线电话号码查询 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新(xīn)玩家入坑。

但(dàn)也(yě)有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩(wán),却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫(máng)茫游戏(xì)库之(zhī)中。

今天为(wèi)大(dà)家挑出了8款素质极(jí)高,但却鲜有(yǒu)人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧(jù)情(qíng)和设(shè)定上都(dōu)相当(dāng)不错(cuò),并收获了众多游戏(xì)奖项(xiàng),但(dàn)毕(bì)竟(jìng)是(shì)小体量作品(pǐn),在NS这(zhè)种大作(zuò)如云的主机平台很难(nán)脱颖而出。

而在有了前两部(bù)作品的基础(chǔ)后(hòu),这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量(liàng)和质量的再次(cì)突破(pò)。

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本作结(jié)合了(le)太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事为驱动(dòng)力。游戏中(zhōng)的一(yī)众角色将为了一(yī)颗名(míng)为“龙脉(mài)”的小行星(xīng)进行(xíng)争夺,讲述(shù)一段(duàn)令人难忘的绝美神(shén)话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏(xì)中享受美妙(miào)的故事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常歌(gē)》绝(jué)对是不容(róng)错(cuò)过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟(nǐ)器

这(zhè)款游戏(xì)光听(tīng)名字多(duō)少有些(xiē)怪异,让人摸(mō)不(bù)着(zhe)头脑的同(tóng)时,又很容易浮想联翩(piān)

实际(jì)上(shàng),本作是一款使(shǐ)用水枪冲(chōng)走污垢的游戏(xì),简(jiǎn)单来说就是(shì)两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例(lì)如(rú)车辆、路面、房屋(wū)。

听起来(lái)可能比(bǐ)较无聊(liáo),但实际(jì)上(shàng)这款游戏(xì)玩起(qǐ)来非(fēi)常解(jiě)压!

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不需要思考战术策略,没(méi)有(yǒu)你死我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要(yào)按下扳机启动水枪,将这(zhè)些(xiē)原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到(dào)完美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲(chōng)刷在物体表(biǎo)面上(shàng)的物理和(hé)视听反馈很(hěn)爽,而看着水枪所到之(zhī)处污(wū)垢被一扫而光,这(zhè)种成就感和满足感(gǎn)也是其他游戏(xì)难以替代的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一身水或是搞得(dé)灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦恼(nǎo),只要轻轻(qīng)按下(xià)手柄(bǐng)的扳机即可获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作(zuò)是一款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为(wèi)电源(yuán)装置的小机器人(rén)。

角色的(de)头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可以操作身体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失(shī)败。

通过头部(bù)带电这一(yī)特性(xìng),可以(yǐ)使其(qí)接(jiē)触(chù)到的场(chǎng)景物(wù)体通电,从而产生开或关两种(zhǒng)状态,以此形成过关的道路(lù)。

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这一设(shè)计(jì)让关卡(kǎ)中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前(qián)一亮的状(zhuàng)态。

这款(kuǎn)游戏虽然(rán)并非任天堂开(kāi)发,但却有着(zhe)浓(nóng)郁的“任味”。非常标(biāo)准的起承转合,使得整(zhěng)个流(liú)程的体验极(jí)佳,让(ràng)人(rén)全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的(de)那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是(shì)像素画面(miàn)看着很有(yǒu)8位机(jī)的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐等(děng)多个方(fāng)面,也都还原了(le)那时候的味道。

在大块(kuài)像(xiàng)素点编(biān)织出的华(huá)丽画面下,极(jí)佳的操作(zuò)手感(gǎn)和顶尖的(de)关卡设计、多变的玩(wán)法以(yǐ)及大(dà)量的隐藏(cáng)房间,让本作的内容极度丰富且有(yǒu)趣(qù),同时(shí)也(yě)是极少数被(bèi)任天堂官方给(gěi)予(yǔ)了极高评(píng)价的(de)作品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏(xì)不仅在内容的质量上出类(lèi)拔萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游(yóu)戏(xì)的合(hé)集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一(yī)种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥有极高(gāo)的(de)素质(zhì),绝对买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这(zhè)款游戏可(kě)是大有来头。制作这款(kuǎn)游(yóu)戏的开(kāi)发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是(shì)因(yīn)为像素画风确实是有些太“独立(lì)游(yóu)戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒(méi)体提及这款游戏。

本(běn)作最(zuì)初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上(shàng),不仅在关卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚至人(rén)类,来打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可(kě)谓(wèi)是不折不扣(kòu)的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个(gè)手游(yóu),但其内容的精致(zhì)和(hé)丰富程度,要远超大多数同(tóng)类型游戏(xì)。除(chú)了简单易上手的玩法,游戏(xì)像素的画风(fēng)也清新靓丽,还有极为动听(tīng)的洗(xǐ)脑配(pèi)乐(lè),一(yī)玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许(xǔ)多(duō)小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系(xì)列,毕(bì)竟最(zuì)新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当(dāng)年那群十几(jǐ)二十岁(suì)的少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶(shěn)了

而当这(zhè)个(gè)系列与2020年再度重(zhòng)见天(tiān)日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难(nán)度,但游戏顶级的画(huà)面质(zhì)感、出色(sè)的操作手感(gǎn),以(yǐ)及系列(liè)不(bù)变的味道,赢得了(le)新老玩家共(gòng)同(tóng)的赞誉(yù)。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年(nián)后的今天,它仍然在(zài)保持(chí)更(gèng)新。

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上周,本作(zuò)推(tuī)出大(dà)型更新,包括了300多(duō)项改进,还追(zhuī)加了(le)全新(xīn)的合(hé)作招(zhāo)式以及全新的自(zì)定义生存模式,进一步(bù)拓宽(kuān)了游(yóu)戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上已经是8年(nián)前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业界(jiè)顶尖水准,被(bèi)许(xǔ)多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌(pái)《马力欧》系列(liè)是有过之而无不及(jí)的。

游戏在关卡设(shè)计上完美诠释(shì)了(le)“风险和回报(bào)”这一(yī)游戏(xì)设计思路。关卡中往(wǎng)往会有许(xǔ)多非常(cháng)诱人的收(shōu)集要素(回报),但这些收集要素同(tóng)时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有极高的(de)操作要求或(huò)敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退(tuì)了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的(de)过程中(zhōng),除了一系列加料外(wài)还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不(bù)擅(shàn)长横版(bǎn)跳(tiào)跃(yuè)过关的(de)玩家(jiā),也可以(yǐ)畅享本作(zuò)设计精妙(miào)的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的(de)游(yóu)戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很遗(yí)憾错(cuò)过了NS的全(quán)面(miàn)中文(wén)化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了(le)菜单上(shàng)的(de)“暂停(tíng)”“继续(xù)”这类(lèi)文字外,其他都(dōu)是图标符号(hào)和阿拉伯数(shù)字,也(yě)成(chéng)了一款鲜有(yǒu)国内(nèi)玩(wán)家(jiā)问津的作品。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇(yù)的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过了中(zhōng)文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文(wén)举例(lì),都是些很基础的词汇,且(qiě)实际游玩时只有很(hěn太原市长热线电话是多少号,太原市长热线电话号码查询)少一(yī)部分关(guān)卡需要真正看懂(dǒng)条件,即使看不懂也依旧可(kě)以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块(kuài)》的目的是尽(jǐn)可能消除(chú)方块(kuài),而《难死塔》则是(shì)尽(jǐn)可能将(jiāng)方(fāng)块叠高高(gāo)。游戏(xì)中的方块(kuài)带(dài)有重力物理(lǐ)效果,随着(zhe)方块的堆叠(dié),越来越高的塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需要(yào)在(zài)确保方块堆(duī)叠的(de)过(guò)程中(zhōng)左右保持平(píng)衡,考虑(lǜ)方块的(de)重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还有其他(tā)玩法,例如使(shǐ)用规定数量的(de)方块搭建(jiàn),同时(shí)不能超过一定高度,这就(jiù)需要尽可能利用好每(měi)一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台(tái)。

本作除了(le)拥有大量单机关(guān)卡(kǎ)外,还支持(chí)最多(duō)4人同屏游戏。在聚(jù)会中可以给(gěi)对手使坏(huài),例如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚会(huì)效果非(fēi)常出色!

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