太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

一方水等于多少升,一方水等于多少升水

一方水等于多少升,一方水等于多少升水 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《晶核》一(yī)款(kuǎn)魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略。

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上游(yóu)水平(píng),尤(yóu)其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很(hěn)有(yǒu)操作性。

《晶核》是一一方水等于多少升,一方水等于多少升水款魔导(dǎo)朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家协(xié)会的一员,在阿特兰世界进行探索(suǒ),寻找世界能(néng)量之源(yuán)晶核的秘密(mì)。

战斗意志将在此(cǐ)重(zhòng)燃,浮空(kōng)闪避(bì)多维(wéi)出击,感受在瞬息战(zhàn)局上以(yǐ)技克敌的酣畅(chàng)淋(lín)漓!环环相扣的大型立体箱庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜(mí)险象环生。在未知(zhī)迷途的冒险征程(chéng)上,集结志同道(dào)合的伙伴(bàn),组队(duì)团战(zhàn)挑战各(gè)方(fāng)势力,运用丰富的(de)技能(néng)系统,自由(yóu)搭配组合(hé),顺畅切换,构筑(zhù)独家战斗体系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒(mào)险者,你准(zhǔn)备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的(de),开服(fú)两个月,已经有两个团本和几(jǐ)种(zhǒng)玩法了,但是最(zuì)后(hòu)还是会暴(bào)露出ARPG的问题,就是无聊的打团(tuán)本装(zhuāng)备加强化,前者周期长,后(hòu)者搞心(xīn)态,所(suǒ)以开服(fú)役两个月的(de)流失(shī)率已经很严重(zhòng)了。

二(èr)、打击(jī)感

《晶核(hé)》动(dòng)作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技(jì)能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取(qǔ)消(xiāo)都很有(yǒu)操作性,技能共用一个按键的设计也很合理周到,这两点是值得点赞的。

打击感比较一(yī)般,缺(quē)乏拳拳到(dào)肉的感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时候(hòu)感(gǎn)觉(jué)是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前期不(bù)明显(xiǎn),但是魔剑(jiàn)和狂战在(zài)升级路上明显会更(gèng)顺畅。但是当大家的(de)职业(yè)设置逐渐凑(còu)齐,官方(fāng)做(zuò)出改变后,职(zhí)业操作付出和(hé)伤害收入的差距(jù)开始明显拉大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样(yàng)是(shì)本命(mìng)全齐,装(zhuāng)备分数差(chà)不多的时候,国王精(jīng)英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题是魔剑要想(xiǎng)打出高输出(chū),就要实打实(shí)的打9-12连实战(zhàn)。但是国王本(běn)和女王本的女王都爱来回(huí)走动,而且经(jīng)常冻(dòng)技能导致实(shí)战中绝影(yǐng),真的很难(nán)刷(shuā),会经常断线。这时候如果(guǒ)没有猫(māo),基本(běn)上只(zhǐ)能(néng)被平a,错过10s以上的输(shū)出时间,还需要考(kǎo)虑是否(fǒu)在残(cán)影(yǐng)刷新(xīn)前放其他(tā)技能,更别说是躲避各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风不(bù)跟(gēn)怪,大拔刀(dāo)穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都会(huì)让实战(zhàn)绝影很难,从而大大降低输出。相反,本命收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿(chuān)插(chā)其(qí)他技能,舒(shū)适稳定。 这还没提到现在最酷的元素(sù),真的是完全(quán)碾压其他职业,10s全技(jì)能清空,有(yǒu)爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪(kè)度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职业(yè),刷图升(shēng)级基(jī)本上是每小时一个号,满(mǎn)级后,每个号会在深(shēn)渊里待15分钟(zhōng)左右,每天(tiān)只有深渊都要接近2个(gè)小时。更不用说团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗场、金羊毛等等(děng),有点(diǎn)dnf的感觉像上班一(yī)样(yàng)。

不过,这也是对(duì)平民比较(jiào)友好的一点(diǎn),氪度直线下(xià)降,基本上月(yuè)卡和大月卡以(yǐ)外的所(suǒ)有道具都(dōu)可(kě)以通过搬砖(zhuān)还钱的方式获得,虽(suī)然金价(jià)一直在(zài)跌,但是搬砖的收入还是比较(jiào)高的(de),0氪的(de)天空(kōng)也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运营,基(jī)本(běn)上(shàng)各(gè)种雷点都踩了,就目(mù)前投(tóu)诉(sù)最多的徽记而言,官方除了不断(duàn)提(tí)高徽记的价(jià)格上(shàng)限(xiàn)之外(wài),没有任何手(shǒu)段,导(dǎo)致(zhì)徽记供不应求或者被刻(kè)意(yì)压货,价格从原(yuán)来的200w到(dào)现在的800w,还(hái)是(shì)买不到,直(zhí)接把各种中间(jiān)和偏下的玩(wán)家玩一方水等于多少升,一方水等于多少升水(wán)死(sǐ)。

其次是(shì)深渊设(shè)计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己(jǐ)装备(bèi)的概率几(jǐ)乎(hū)为零,有时候才(cái)一个多月,魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加一(yī)把武器(qì),五个狂战加一把武器,本命却只出了一个(gè)。有意思的是,大(dà)枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是(shì)没有一(yī)件自己(jǐ)本命的装备,两(liǎng)件在元素(sù)号上(shàng),加上自(zì)己拉满祈愿的几件,好(hǎo)不(bù)容易才能凑齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的(de)很不行(xíng)。还有(yǒu),大深渊的(de)票量是普通(tōng)深渊的(de)5倍,结(jié)果一(yī)般的ss也在其(qí)中,有时候200体力保底(dǐ),结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是(shì)团本掉落的(de)设计,这个图突出了一(yī)个随机性,没有任(rèn)何(hé)交(jiāo)换(huàn)机制(zhì),全靠随机刷(shuā)脸(liǎn),成型(xíng)时间(jiān)被无限放大。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的游戏优化完全(quán)是敲竹杠,先(xiān)别说(shuō)手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时(shí)闪出退之(zhī)外(wài),pc的优(yōu)化也离(lí)谱(pǔ),游戏会经常报(bào)错和直接卡死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑其他(tā)完全没问题,而且,这个情况完全是随机的,有时候是读条,有时候打本(běn)的时候(hòu),有(yǒu)时候(hòu)是站街。各(gè)种修(xiū)复、重装(zhuāng),从A固态(tài)换到B固(gù)态(固(gù)态(tài)是旗(qí)舰级别(bié),其他游戏没有这(zhè)个问(wèn)题),都不(bù)解决问题,真的让人(rén)无语(yǔ)。

七(qī)、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个(gè)游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充(chōng)足的,动作的流(liú)畅度绝(jué)对(duì)是目(mù)前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消都很有操(cāo)作性,但(dàn)是游戏的(de)运营服务和游戏优(yōu)化部分不是很(hěn)到位,希望(wàng)官方能(néng)够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

如果觉(jué)得(dé)本(běn)站(zhàn)所整理的游(yóu)戏内(nèi)容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 一方水等于多少升,一方水等于多少升水

评论

5+2=