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战狼3什么时候上映?

战狼3什么时候上映? 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《无限(xiàn)深(shēn)渊》去(qù)击败早已失去自我意识的旧亡灵(líng)与追(zhuī)随者们(men)游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

本来(lái)以为(wèi)《无限深渊(yuān)》是地牢(láo)探索(suǒ)打(dǎ)怪升级获(huò)得(dé)道具的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会(huì)觉得没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪(guài)物被(bèi)打(dǎ)也会很僵硬,操作很(hěn)难受。

《无限深渊》主要(yào)讲述你(nǐ)是与众不同的那个,是世界(jiè)的救世(shì)主。即(jí)使你将在战斗中不断死去,但只要意(yì)志不灭,你就不会失败。这些磨难将促(cù)使你成长,进化到足够强大。

探索这个地下世界,招募与(yǔ)你志同道合的新盟友,去击败早已(yǐ)失去自我意识的旧亡灵(líng)与追(zhuī)随者(zhě)们(men)。这个世界的存亡(wáng)与未来(lái)将掌握(wò)在你们(men)手中。

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一、操作(zuò)性

本来以为《无限(xiàn)深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获得道具(jù)的(de)游(yóu)戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时候,会(huì)觉得没有(yǒu)震感,人(rén)物动作(zuò)很(hěn)僵硬(yìng),怪物(wù)被打也会(huì)很僵硬(yìng),操作很难(nán)受,打的时候动(dòng)不了(le),前后摇摆(bǎi)也(yě)很大(dà),玩起(qǐ)来(lái)很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了(le)第二个(gè)小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一(yī)条路(lù),没什么(me)好说的,场景(jǐng)布置也都差(chà)不多。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道(dào)是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝(lán)胖子身(shēn)上(shàng)很严(yán)重。如(rú)果你没有远程伤害的技能,他会(huì)一直(zhí)有盾,直到半(bàn)血(xuè),偶(ǒu)尔攻击一会后(hòu)摇可以攻击到他(tā),但(dàn)是(shì)近战(zhàn)不能打他,不然会被他(tā)下一个(gè)技能(néng)打飞,只要你还没打中他,他就(jiù)会不停的跳来跳去锁(suǒ)血,即(jí)使你(nǐ)有远程攻(gōng)击,但是在这个(gè)阶(jiē)段,很大概(gài)率你的道具和技能只(zhǐ)有很(hěn)少一部分进行刮痧,你会浪费很多时(shí)间(jiān),直(zhí)到(dào)他转圈(quān)眩晕之后把他,这很(hěn)浪(làng)费(fèi)时间,其他(tā)boss锁血中规中(zhōng)矩不是很严重(zhòng)。

四、游戏走位(wèi)

很(hěn)好奇(qí)《无限深(shēn)渊》的游(yóu)戏走位有没有(yǒu)必要(yào),如果你能在前两(liǎng)关用翻滚(gǔn)躲避(bì)简单的远(yuǎn)程,但是如果你选择增(zēng)加抛射物或者有护盾等(děng)加成(chéng)的(de)怪物,你躲一半(bàn)就不错了,人物本身就走得慢,站(zhàn)的(de)地方要么是(shì)一条线(xiàn),要么(me)是(shì)各种站台(tái),人物(wù)没有格挡技能,如果限制他们在有限(xiàn)的(de)时间内翻(fān)滚(gǔn),就会被近战(zhàn)击中(zhōng),如果你绕过后面,先打远程,你会发现后(hòu)面还有(yǒu)个远程(chéng)也发现你了,你就更难躲了(le)。后期套装(zhuāng)成型几乎是(shì)秒杀,就(jiù)不需要(yào)走位了,所以不知道为什么既(jì)然给了玩家(jiā)一个翻滚(gǔn)躲避就不能(néng)设定得更好点,比如操作流畅或者(zhě)较强(qiáng)的可操作(zuò)性,现在这样设计只觉得前期躲不开,后期又(yòu)完全不用躲(duǒ)。

五(wǔ)、难(nán)度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度(dù)对怪(guài)物的加成不是一般的离谱,加上血和(hé)伤害以(yǐ)及攻击次数,攻击速度(dù)什么都不是,会瞬间闪到(dào)你(nǐ)身(shēn)后给你(nǐ)一下,变大(dà)变强免疫僵(jiāng)直,你翻滚一(yī)下,他会马上跑向你,然后打你,根本(běn)没有(yǒu)反手的(de)机会。 只要(yào)前期和(hé)他在一(yī)个(gè)平台上,你几(jǐ)乎不可能(néng)单(dān)挑他,这个(gè)时候,还有远程追(zhuī)着(zhe)你(nǐ)去打,你有加翻滚(gǔn)时间之类的,如果藏的(de)不好,那就(jiù)是瞬间残血,对各种属性(xìng)免疫(yì),随便就伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台满了(le)可能还(hái)会有地形伤害,你也会降低伤(shāng)害和(hé)攻击速度(dù)。游戏(xì)本身操作(zuò)不好,再降低(dī)40%的攻击速度结果可(kě)想而知(zhī)。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又(yòu)远程打你,你(nǐ)在注意boss的大范围伤害同时又要避(bì)免蛤蟆(má)的远程攻击,你(nǐ)的技能还必须杀死这些蛤蟆(má),前(qián)几个(gè)boss如果你没有(yǒu)很好的套装技能,几乎要(yào)刮(guā)痧半(bàn)年,如果再(zài)配(pèi)上上面(miàn)说的蓝(lán)色锁血boss就更难受了(le),被满(mǎn)屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集(jí)

和其他游戏不(bù)同,《无限深渊(yuān)》这个(gè)游(yóu)戏解锁太多(duō)普通效果的道(dào)具(jù)会降(jiàng)低你的游玩(wán)体验,游戏中有很(hěn)多不同标签的技能道具,如果你想玩一个流派(pài),你必须拿起同类型的道具来触发协同和(hé)其他效(xiào)果(guǒ),但(dàn)是(shì)这个(gè)游戏解(jiě)锁越多,游戏中出现的就越多,标(biāo)签相同的(de)道具就越(yuè)难凑齐,官方给了你出了禁(jìn)用(yòng)100件物品,但是(shì)如(rú)果你解(jiě)锁太多道具(jù),大部分道(dào)具(jù)还是(shì)不(bù)够,而且(qiě)有些4星道具你解锁后就不能(néng)禁用了,而且这个(gè)道具很(hěn)垃(lā)圾。如果你开了(le)4星道具,很(hěn)可能会被这些垃(lā)圾道(dào)具(jù)占据,让(ràng)你的套装无法成型。

七、广告

角色目前(qián)国服(fú)只有四个,比(bǐ)国际服差(chà)了一半(bàn)以上,在游戏(xì)中可以(yǐ)看广告,拿道(dào)具等(děng),但不(bù)知(zhī)道(dào)这是(shì)不(bù)是刻意的设计(jì),减少你(nǐ)在游(yóu)戏(xì)中获得的奖励,这样你就可以看广告,现在(zài)有(yǒu)些道具是有(yǒu)的,但是因为(wèi)没有角色所以不(bù)能解锁。

八、总结(jié)

《无限深渊》的画(huà)面一般,可操作性差,玩(wán)法单一(yī),打击(jī)感(gǎn)几乎为零,看似在收(shōu)集道(dào)具(jù),实(shí)际上还会给自己增加难度(dù),也是很厉害的,玩(wán)家在想体验多(duō)套玩法的(de)情(qíng)况下,一(yī)个套装可(kě)能都凑(còu)不齐,游戏的优点就是让死(sǐ)细胞在同(tóng)类型对战狼3什么时候上映?比下更(gèng)优(yōu)秀了。

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