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自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期

自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的面板不会(huì)被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提(tí)升(shēng)的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御达到的一个要求(qiú)时(shí),这个要求不会太高,就能是四象中更好的效(xiào)果了,少阳可(kě)能对花果泼(pō)天的适(shì)配度(dù)更高一(yī)些(xiē),但介(jiè)于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基(jī)础效(xiào)果

佩戴(dài)后,增(zēng)加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增(zēng)加的面板(bǎn)不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例伤害(hài)(我现在(zài)一时想不起来哪样(yàng)的道具(jù)有一种比例(lì)增(zēng)伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目标法伤(shāng)有关,但给目标增加的(de)法伤与(yǔ)自(zì)己的物(wù)伤相(xiāng)关,是自(zì)身(shēn)除法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自身使用

增加(jiā)目标自身(shēn)法术伤害*6%的物理(lǐ)伤(shāng)害

增加自身目标物(wù)理伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术(shù)伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及(jí)自身受到的物(wù)法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会(huì)减到法(fǎ)宝增加的面板部分(fēn)

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害(hài)结果加成(chéng)对(duì)比

说明:这(zhè)里的(de)系数,我延用之前(qián)的玄武甲的测评的系数,如果(guǒ)我估的系数与你认为的有出入(rù)的少侠,可以自行带入自认为的系(xì)数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的(de),就把鹰(yīng)击(jī)带到1.3中(zhōng)去对(duì)比,主要是做对比

少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不会太高(gāo),就能是(shì)四象中更好的(de)效果了,因为忽视拉大(dà)伤防差,相(xiāng)当于(yú)增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是增(zēng)加的效果与(yǔ)目标(biāo)的防御有关。

虽然说(shuō)大(dà)体上目标的物(wù)理(lǐ)防御越高,少阴(yīn)的效(xiào)果越好,不过这(zhè)里也要(yào)想一个问题,就(jiù)是(shì)星印里出现的新的防御逻(luó)辑,物理(lǐ)抵抗,如果算(suàn)上物(wù)理抵抗,少阴(yīn)的效果(guǒ)还会是(shì)更好的(de)吗(ma)

这个(gè)就要看你身上携带的忽视效(xiào)果有多少件(jiàn),如(rú)果除了飞剑(jiàn)外没有别(bié)的忽视效果,那么(me)可(kě)要小心,玩家(jiā)战斗中(zhōng),其实大多数玩家(jiā)现在(zài)都是(shì)有抵抗效果的

但是如果你自身已经(jīng)有几件忽视效果(guǒ)了,尤其(qí)是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效(xiào)果(guǒ),那么不(bù)要怕,可以直(zhí)接弄忽视(shì)

这个就(jiù)好像(xiàng)暴(bào)击和抗暴一(yī)个道理(lǐ),不是说目(mù)标(biāo)有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目标的抗(kàng)暴越高(gāo),你的暴击效果越亏,除(chú)非你真(zhēn)的不(bù)需要暴击(jī),也放弃对其(qí自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期)他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲(jiǎng)这个(gè)道理

所以如果你在(zài)意目标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不要弄(nòng),弄得少可能会(huì)等于无,要么就多弄(nòng)几件,只要超出他的(de)抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效(xiào)

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的(de)忽(hū)视很可能会被对方(fāng)抵(dǐ)抗完(wán)全抵消,不过(guò)目前也就只(zhǐ)有玩(wán)家有(yǒu)此特(tè)效,五星(xīng)及以下地(dì)煞暂(zàn)未加入星印系统,星印之前放(fàng)出的(de)周常内容也是没有的

召唤灵(líng)目(mù)前也没有此类特效

如(rú)4%忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防(fáng)御,忽视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有(yǒu)50点抵抗,那么(me)每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽(hū)视效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就是忽视虽(suī)然有(yǒu)被抵消的风险,但是(shì)太(tài)阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴击(jī)的(de)特效一(yī)件是1%,而抗(kàng)暴一件是(shì)2%,所以目标(biāo)的抵抗啊(a)、抗暴(bào)啊这些(xiē),可以不用(yòng)顾(gù)虑太多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记(jì)住了,往一个(gè)方向(xiàng)去发展

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击(jī)的发(fā)展(zhǎn)暴击、暴击伤害(hài)加(jiā)成;忽视(shì)的发(fā)展忽视和(hé)面板

接(jiē)下(xià)来要说说太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要么(me)是少阳更高,太(tài)阴(yīn)好(hǎo)像(xiàng)不算太卓越了,因(yīn)为表格(gé)中只(zhǐ)计(jì)算两仪及四(sì)象中的伤害/固伤所能增加的伤害结(jié)果,而(ér)太阴的1%暴击概率受益于整个(gè)伤(shāng)害,所以其实(shí)1%伤害(hài)结果(guǒ)期望也(yě)要计算到整个(gè)伤害中

所以同样我也(yě)计算了少阳与太阴(yīn)的阈(yù)值,除法外(wài)基础的伤害高于这个阈(yù)值时太阴期望更高,不过你的(de)暴击(jī)要高(gāo)于目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的(de)暴击概率(lǜ)还是低于目标(biāo)的(de)抗暴,那(nà)么(me)1%暴击(jī)概率等于毫无加成

另外如(rú)果是石破、物(wù)暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等(děng),那(nà)么(me)暴击(jī)特效肯定是多多(duō)益善

四、太阳

太(tài)阳我(wǒ)实在不知道哪个门(mén)派会需要太阳(yáng)的飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花(huā)果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不(bù)做首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来(lái)就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★

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