太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭

夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的(de)《纪元1800》好玩吗(ma) 设定介绍及玩法解析游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各(gè)种需求(qiú)来(lái)扩(kuò)大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

以人为本的工业(yè)革命模拟器

作为一个时实(shí)策略(lüè)游戏而言,如果要(yào)事(shì)无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩法细节,可能数万字也(yě)不一(yī)定够(gòu)(由于(yú)游戏内(nèi)没(méi)有详细(xì)的百科,这(zhè)也是那(nà)种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让(ràng)我(wǒ)用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就(jiù)是“以(yǐ)人为本(běn)”。

对(duì)于(yú)绝大部分(fēn)4X游戏(xì)而言,人(rén)力(lì)也(yě)都(dōu)是一(yī)切的基础——投(tóu)入到(dào)农业与工业(yè)的产出、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装力量或者培(péi)养成(chéng)艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不过(guò)不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱(qián)收(shōu)入也来自于人口——那就是“住房”和其中居(jū)民所缴(jiǎo)纳(nà)的(de)税赋,越多的人口(kǒu)和越高(gāo)等级的(de)人口会产生更高的经(jīng)济(jì)收入。工作类(lèi)型(xíng)的划分则是以(yǐ)资本(běn)主义化(农民(mín)、工(gōng)人、工匠、工(gōng)程师、投资(zī)人)作为工(gōng)业革命时期(qī)的各个阶(jiē)段(duàn)。

夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭>想要(yào)获得更高(gāo)的经济收入用来维持(chí)、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要更多和(hé)更高级的工作人口,但更高级的工作人口又会带来新(xīn)的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多(duō)”——住房在建设(shè)之(zhī)初只有1人口(kǒu),当提(tí)供(gōng)了那个(gè)阶层人口需要的生活物资(需要在附(fù)近建立市场来供应)时,人口就会增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本(běn)作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区(qū)域,但基本是以经济作物而不(bù)是口粮为(wèi)主。

当玩家(jiā)的总人口增(zēng)长到一定(dìng)程度时,村庄就会(huì)变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城(chéng)市,这(zhè)种随着人口增长的“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把已经达到(dào)满人口(需要(yào)满(mǎn)足了所有(yǒu)的物资(zī)需求)的住房升级到下一个阶段,然后(hòu)可(kě)以产(chǎn)生新的工(gōng)人,并且获得更高的单(dān)个(gè)住房人口上(shàng)限。不过值(zhí)得一提(tí)的是(shì),在(zài)《纪(jì)元1800》中,各(gè)个阶层的(de)工(gōng)作人口并不是上位(wèi)替(tì)代,而是分工共存(cún)的关系——比如(rú)各种(zhǒng)种植和养殖(zhí)类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等手(shǒu)工(gōng)操作类需要工(gōng)人等等,所以需要完成的是一个整(zhěng)体的(de)人口和(hé)居(jū)住区(qū)域的(de)规划。

在游(yóu)戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多(duō)了加(jiā)面、面多(duō)了加(jiā)水”的过程中,不过(guò)随着(zhe)城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏(hóng)观方面的内容(róng)——比(bǐ)如需要把仓(cāng)库建成(chéng)一(yī)个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四(sì)面八方(fāng)都有道(dào)路的状态,来(lái)避免中后期复杂供应链(liàn)下的交通拥(yōng)堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配套对应的娱(yú)乐设施(shī)(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需(xū)要建设消防(fáng)局和医院来防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施(shī)来保持城市(shì)的清洁(jié)度等等——这些种种内容又(yòu)都(dōu)是体现了“服务于人”的(de)以人为(wèi)本精(jīng)神:我们可以在居民住房中看到满意(yì)度的(de)数(shù)值,可以针对性的(de)对“红脸(liǎn)”的内容作出强化(huà)与改进。

长期(qī)以来的高(gāo)质量内(nèi)容更新

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与态度的(de)重要(yào)展(zhǎn)现环(huán)节,因为这(zhè)样的游戏基(jī)本都(dōu)是(shì)几(jǐ)十小时才(cái)入门,但与此(cǐ)同时(shí)重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内容来(lái)进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的(de)额外内容,玩(wán)家(jiā)可以根据自(zì)己(jǐ)的(de)喜好来选择是否在自(zì)定(dìng)义模式(shì)中启用(yòng)这些内容。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如(rú)今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生(shēng)和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一(yī)季度:沉没(méi)的(de)宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北(běi)极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非(fēi)洲风格(gé))

第三(sān)季度:贸(mào)易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第四季度:变革之(zhī)种(庄园(yuán)、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本(běn)体,以及每一个扩展包内容都(dōu)包含了一段带有教学(xué)性质的剧情模式,玩家(jiā)可(kě)以在剧情模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制(zhì)的玩(wán)法(fǎ)与特色(sè)。有一点有趣的(de)地方(fāng)在于这些(xiē)剧(jù)本中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领(lǐng)空》中的(de)主(zhǔ)角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就(jiù)会作为(wèi)NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世界》,而她(tā)的(de)任务依(yī)然是送达那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样(yàng)的(de)内(nèi)容特色呢?这(zhè)是除了非(fēi)洲草原(yuán)风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具(jù)有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者加(jiā)勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无(wú)独(dú)有偶(ǒu)《文明》系(xì)列也喜欢(huān)把南(nán)美这边(biān)走独裁(cái)秩序然后文化(huà)胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉(lā)丁区域(yù)在“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌(gē)星、球星这些文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特(tè)色(sè),首先之一点(diǎn)就是相(xiāng)对(duì)于本(běn)体而言(yán),居民的工种阶段更(gèng)为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级(jí),临时工到劳工,然后就直接是(shì)“艺(yì)术(shù)家”了。此外每个(gè)阶层的具(jù)体需求也(yě)就较大的(de)变(biàn)化,比如劳工的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初(chū)始种不(bù)了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出(chū)门(mén)直(zhí)接开(kāi)始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种(zhǒng)辣(là)椒(jiāo)的设定就稍微有(yǒu)点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋(qū)势,在(zài)预设剧本中可(kě)供开(kāi)发的(de)有是十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在(zài)明显(xiǎn)的资(zī)源断层,中期开始不可避免的(de)需要完成一些(xiē)重(zhòng)新(xīn)规划的(de)大搬迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化(huà),《新兴(xīng)世(shì)界》更大的特色(sè)就是不交税了(le),收入基(jī)本上只能贸易(还(hái)有黑(hēi)市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是相当大的,因(yīn)为(wèi)这(zhè)款(kuǎn)游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖(mài),基(jī)本都是现实时间2个(gè)小时以后的事了。

不过(guò)游戏(xì)也存在一些(xiē)补偿(cháng)机制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的制品,都(dōu)有着相(xiāng)当高的售价,中(zhōn夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭g)后期商(shāng)品基本单价上千,形成(chéng)稳定(dìng)商路(lù)以后(hòu)赚钱(qián)是相当快的。其次(cì)就是新(xīn)兴世界不仅包含(hán)了多样化需求的商(shāng)路,还有很多(duō)临时事件,会增加(jiā)或者减少商品价格——这一点意(yì)义主要体(tǐ)现在(zài)“黑(hēi)市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以(yǐ)额(é)外获得人口增长,并且获得(dé)资(zī)金收入(rù),黑市(shì)物品在居民形成规(guī)模以(yǐ)后(hòu)收益相当(dāng)可观。不过需(xū)要先花费比较高的价格(gé)从旧世界的(de)港口来购买(mǎi),游戏(xì)中(zhōng)看到说黑(hēi)市货(huò)物可以伪造(zào)?但是我没有(yǒu)琢磨出来可(kě)以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除了体现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的(de)享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就(jiù)是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等(děng),DLc的剧本任务也(yě)是以(yǐ)围绕买(mǎi)回(huí)几款文(wén)物放入博物馆展(zhǎn)出(chū)作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前(qián)的版本比较(jiào)游戏本(běn)体的(de)话,我(wǒ)感觉有个问题就是艺术(shù)家(jiā)产品解(jiě)锁所需的人口有点太多了,后(hòu)期(qī)动辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳工(gōng)的(de)产出(chū)解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是(shì)工(gōng)农需求居(jū)多,包括艺术家阶层(céng)的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加工工序也需(xū)要大量的工农。这样带来的问(wèn)题就(jiù)是需要频繁升降级住所(解(jiě)锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来(lái))。这(zhè)样(yàng)就带(dài)来了一个和本体类(lèi)似的问(wèn)题(tí),也(yě)就是本(běn)作的自动化和模块(kuài)化程度不够,中后期点起来太麻烦太累(lèi)了(le)。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于如今(jīn)已经出了4年(nián)季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的(de)很好时机:首先不(bù)同于(yú)4X回(huí)合(hé)制还有《人(rén)类》之类的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社(shè)4萌的5员(yuán)虎将(jiāng)也基本(běn)在各自的(de)领域形(xíng)成了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似(shì)的游戏可能只有相对(duì)更(gèng)微观(guān)的《海岛(dǎo)大(dà)亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪(jì)元(yuán)1800》的优(yōu)势在于造景的微(wēi)观画面确实好看,这一(yī)点对比同系列那些比较老(lǎo)的经典游戏(xì)十分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实是(shì)油(yóu)画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表(biǎo)的《人类》大(dà)概(gài)是(shì)不分伯仲,各有千(qiān)秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的(de)复杂供应链、城市(shì)布局、岛间布局有很(hěn)多(duō)研究的空间(jiān)——可能相对(duì)于《城市天际(jì)线》还(hái)需要管上(shàng)面(miàn)的立(lì)交桥(qiáo)和下面的管道(dào)这些相对纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰(jiàn)和飞艇,还能(néng)放牧和(hé)种田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有着(zhe)更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个系列的新玩家而言,大(dà)量的(de)故(gù)事(shì)剧本(běn)可以起到很(hěn)好(hǎo)的引导作用(yòng),而对于一直在玩(wán)的老玩家(jiā)而言,也可以体验一下年4季(jì)票带来(lái)的南美(měi)风情(qíng),还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

如果(guǒ)觉得本(běn)站(zhàn)所整(zhěng)理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭

评论

5+2=