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48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗

48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶(jiē)段核(hé)心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略有清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出情(qíng)况,生存(cún)依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎:拌雷手(shǒu)主要负(fù)责不压光环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单(dān)频大(dà)师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎(suì)片会清空(kōng)大招和技能(néng)能量,做(zuò)了一定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】是(shì)为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片(piàn)选择考虑了输出(chū)BOss和(hé)走机制环节(jié)生(shēng)存的(de)情况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌(dí)人等(děng)级的(de)近(jìn)战能力(lì)能量,并(bìng)生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其他碎片(piàn)(图片(piàn)选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施(shī)放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外获得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再生率(lǜ)。如果敌人死于(yú)施加灼(zhuó)烧的一击,则不会(huì)激活。

关于(yú)为(wèi)什么我选组合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余(yú)烬(jìn))能触发仁慈。其(qí)余(yú)组(zǔ)合看起来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难(nán)免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧(shā48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗o)回转近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日(rì)回收器( 必带,不(bù)插(chā)回(huí)收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本(běn)一起带(dài)的)、面面俱(jù)到(dào)(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会(huì)消耗(hào)充能(néng),不能带。

输出模组(zǔ)如(rú)图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各(gè)位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方(fāng)面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可(kě)以考虑(lǜ)最后堆(duī)力量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波(bō)的场景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机(jī)制,比如门(mén)徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这些(xiē)是(shì)没问题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是(shì)因为备弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是(shì)也要(yào)节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备(bèi)弹。<48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗/p>

● 输出(chū)手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)一发射(shè)+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时第二发(fā)可能(néng)没装上,可以近战或者切空容器(qì)打一(yī)发(fā),但是一般等1秒(miǎo)左右(yòu)也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合一动(dòng)画不吃(chī)换弹模组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择(zé)这(zhè)里交(jiāo)火刀(dāo)的(de),闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融(róng)合,一(yī)发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人(rén)星象(xiàng)效果(guǒ):各就(jiù)各(gè)位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后切(qiè)回(huí)来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎(dú)职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪(guài)就渎(dú)职(zhí)满弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时(shí):获(huò)得+100操(cāo)控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你(nǐ)职(zhí)业(yè)分(fēn)支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中(zhōng)将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤害(hài)增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗(àn)影、隼月的超因果(guǒ)射击(jī)以(yǐ)及(jí)全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅(fú)效(xiào)果结束,或是(shì)满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动(dòng)

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱(yù)长的规则(zé)、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器(qì)、火融(róng)合(hé)(笛(dí)卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶(è)化(huà)狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加拉尔号(hào)角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹等

输(shū)出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取(qǔ)消(xiāo)闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击补伤(shāng)害同(tóng)时等(děng)cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒能(néng)提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎(dú)职(zhí)起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第(dì)二(èr)轮1234循环中,火刀大(dà)招替(tì)换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】

三、绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供一(yī)个思路(lù),需(xū)要你(nǐ)猎人上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独(dú)头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省(shěng)心就(jiù)选择抱(bào)着融合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来(lái)恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢(láo)需要你续易(yì)伤(shāng)时候带

【休止回(huí)声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需要终结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)换(huàn)成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带(dài)了【支配(pèi)】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带(dài)机(jī)枪换弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在(zài)突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且(qiě)队伍都(dōu)需要你掏虚空(kōng)猎了(le),那更多承担(dān)的是一个辅助(zhù)作用,此时(shí)选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能(néng)力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如果(guǒ)觉(jué)得双绿弹(dàn)药经济(jì)不够,白蛋武器可(kě)以(yǐ)看(kàn)下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队(duì)工(gōng)具人永劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主(zhǔ)打的(de)就是工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上(shàng)推(tuī)推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠(kào)大招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴输(shū)出(chū)需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止回声】终结技(jì)提供(gōng)不(bù)稳(wěn)定效(xiào)果,联动(dòng)你经常需要释(shì)放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化(huà)回(huí)声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能,永(yǒng)劫终(zhōng)结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全(quán)充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割(gē)者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推(tuī)荐,根据(jù)对应环境进行(xíng)配置,可以带(dài)自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看(kàn)个人取(qǔ)舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效率高的同(tóng)时还能(néng)联动神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位(wèi):优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药(yào)的(有小(xiǎo)首领(lǐng)的关(guān)卡(kǎ)使用,如(rú)王(wáng)陨(yǔn)老二)。全(quán)知之眼也可(kě)以(yǐ)在输出环(huán)境(jìng)为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼(láng)不(bù)需要队友配合,适(shì)合单打独斗(dòu),两次隐身的(de)容错率高,基本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大(dà)多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在(zài)宗师等高(gāo)难场景有用(开(kāi)黑语音能配(pèi)合的情(qíng)况),如果队友不需要你(nǐ)去保护(hù),只需要(yào)你自己管自己,那(nà)么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明(m48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗íng):虚(xū)空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面就(jiù)不做推(tuī)荐了,这(zhè)两(liǎng)个金装都属于对策(cè)特化装备(bèi),需(xū)要(yào)用到这两个装备的(de)场景基本上都是有(yǒu)着自己明(míng)确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可(kě)

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