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京东是谁的老板是谁

京东是谁的老板是谁 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也(yě)行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况,生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负(fù)责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的(de)三(sān)切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不(bù)需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故(gù)火(huǒ)刀用火属性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段前(qián)切配(pèi)置,改碎片会清空大招和(hé)技(jì)能能量,做了一(yī)定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑了输出(chū)BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人(rén)可获得基于敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施(shī)放灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于(yú)施加(jiā)灼烧的一击(jī),则不会激(jī)活。

关(guān)于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触(chù)发(fā)仁(rén)慈(cí)。其余组(zǔ)合看起(qǐ)来(lái)很美好(hǎo),但(dàn)是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发(fā)仁慈加(jiā)速技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启动(保(bǎo)证(zhèng)手上随时(shí)有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必(bì)带模组(zǔ))、烈日(rì)回(huí)收器( 必带,不(bù)插回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换(huàn京东是谁的老板是谁)投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也(yě)会消耗充能(néng),不能带。

输出模(mó)组如图(tú),3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的(de)换弹模组(zǔ)可(kě)以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段(duàn)优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二(èr)个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪(guài)能(néng)力一般,要打三波(bō)的(de)场景(jǐng)不能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更(gèng)好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线,这(zhè)些是(shì)没(méi)问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因(yīn)为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次(cì)辉耀(yào)炽热触发(fā)碎(suì)片提(tí)容错,但(dàn)是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段(duàn)切(qiè)配(pèi)置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出(chū)手法参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(提(tí)前(qián)攒好四(sì)合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射(shè)1发

(剑狙(jū)四(sì)合一(yī)动画(huà)不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发(fā),这个流(liú)程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不(bù)选择这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束(shù)后(hòu) 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来(lái)射两发

4、直接循环(huán)第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身装填(tián)射(shè))

二、渎(dú)职(zhí)幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常(cháng)用(yòng)在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多(duō)轮(lún)输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精(jīng)英(yīng)怪就渎(dú)职满弹夹切2号(hào)位(wèi),再切(qiè)回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时(shí):获得+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大小,持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业分支属性相(xiāng)同(tóng)的(de)能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命(mìng)中(zhōng)将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤(shāng)害(hài)的(de)伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时,增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的(de)超因果射击以及全(quán)部的弹头类perk造(zào)成的(de)伤害不(bù)受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的(de)基础(chǔ)手(shǒu)雷、近(jìn)战和(hé)类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的规则(zé)、流(liú)明(为(wèi)团队提供(gōng)35%增伤和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号(hào)角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明】为团队带(dài)来(lái)增益和奶。

需要(yào)你带狼(láng)头(tóu)情况可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎(dú)职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发(fā)射(shè)出去(qù)(有星象各(gè)就(jiù)各位换(huàn)弹加成(chéng))

4、切狙(jū)击射几发(fā)精准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎(dú)职打17发(fā)期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建2发(fā))

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替(tì)换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了(le)【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影

提供一(yī)个思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带(dài)这(zhè)个(gè)金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确重击(jī)模型(xíng)框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上去能(néng)续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加(jiā)成(chéng)以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生成虚(xū)空碎片和能(néng)量球,割(gē)草用(yòng)

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金(jīn)、拳(quán)到(dào)力来(lái)、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生(shēng)存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球(qiú),看(kàn)个(gè)人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触(chù)发(fā)吞噬,回满血。所以(yǐ)带了(le)【支配(pèi)】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机(jī)枪换弹(dàn)慢的情况,其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的(de)增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚(xū)空猎(liè)了,那更多承担(dān)的是一(yī)个辅助作用,此(cǐ)时(shí)选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够(gòu),白蛋武器(qì)可以看下(xià)【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队(duì)工具(jù)人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工(gōng)具(jù)人,上易伤(shāng)产重弹给(gěi)隐(yǐn)身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用场(chǎng)景:多(duō)人(rén)本里BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要使用虚空(kōng)单(dān)箭的(de)时候(hòu),依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出(chū)需要(yào)一(yī)把(bǎ)补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身(shēn)后(hòu)35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定效果(guǒ),联动你经(jīng)常(cháng)需(xū)要释放的终结(jié)技(jì),但是(shì)考虑再三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永京东是谁的老板是谁劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱(jù)到(dào)

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐(jiàn),根(gēn)据(jù)对(duì)应(yīng)环境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个看(kàn)个人(rén)取舍了)主手(shǒu)刮痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错(cuò),特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还(hái)能联动神(shén)器模组虚(xū)空元(yuán)素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学(xué)派(pài)】产(chǎn)弹药的(de)(有小首领的(de)关卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨老二(èr))。全知之眼也(yě)可以在输出(chū)环(huán)境为近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能(néng)无限*续易伤,但是(shì)能近战的情(qíng)况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合(hé),适合(hé)单打(dǎ)独斗,两次隐身(shēn)的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个(gè)人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在(zài)宗师(shī)等高难场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语音能配合的(de)情况(kuàng)),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要你去(qù)保(bǎo)护,只需(xū)要你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空(kōng)猎(liè)其(qí)实(shí)碎片是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于必带三(sān)件(jiàn)套(tào)

模组方面就不做推荐了,这两个(gè)金装都属于对策特化(huà)装备,需(xū)要用到这(zhè)两个装备(bèi)的场景(jǐng)基本上都是有着自己明(míng)确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单(dān)刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不带(dài)金枪

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷的回(huí)转,其(qí)余照抄(chāo)即可

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