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说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思? 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《暗黑(hēi)破(pò)坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新精(jīng)华伤害(hài)怎么样 狂骑士新(xīn)精华(huá)伤(shāng)害介(jiè)绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也(yě)不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠(fú)群代言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗(àn)影雾的(de)头(tóu)部增伤裤子增(zēng)加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放(fàng)弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺精华的,实(shí)战最少要带一个位移(yí)。

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我们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了(le)新精华之说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?前(qián)的测试,确实攻速副手加(jiā)上(shàng)最新(xīn)的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以及普攻攻(gōng)速(sù)发挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为(wèi)单人测(cè)试不相上下,那(nà)么组队肯定是后(hòu)者(zhě)输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服(fú)换成了(le)新的精(jīng)华(huá)恐(kǒng)骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测试(如影(yǐng)随形精华对(duì)比)就是(shì)比较低(dī)伤害的,实测(cè)出的数据(jù)也(yě)可(kě)以看出(chū)是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因(yīn)为搭(dā)配暗影雾以及副手的(de)双攻速加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把(bǎ)暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其(qí)他(tā)保持不变我们(men)来(lái)看看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤害(hài)竟然能平均(jūn)稳定在(zài)130W左右的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾(wù)要好用(yòng),而且引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降(jiàng)了(le)不(bù)少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻(gōng)的攻(gōng)速,所以护(hù)肩的收(shōu)益肯定要高于蝠(fú)群(qún)代言人的,如果没有攻(gōng)速收(shōu)益这两个(gè)护肩(jiān)估计伤害(hài)差不(bù)多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结(jié)论是打单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低(dī)的(de)。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个护肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会(huì)更(gèng)高(gāo)

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