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见字如晤,展信舒颜,展信安的用法

见字如晤,展信舒颜,展信安的用法 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击(jī)加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加。

武士(shì):如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷(jié)到20,初期(qī)的(de)武士剑(jiàn)你可以升级到(dào)2,一(yī)直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙,如果(guǒ)你是新(xīn)手(shǒu),之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加(jiā)一(yī)点,先把(bǎ)血(xuè)量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒,力量是(shì)骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重型武器都需(xū)要力(lì)量属性(xìng),力量需要(yào)加点(diǎn)到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术(shù)好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力(lì)18个点,新手玩家可(kě)以先把智(zhì)力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效提升容错(cuò),血低容一刀秒(miǎo),开局(jú)建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种(zhǒng)子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士(shì)自带的打刀(dāo)自身的属性就(jiù)很(hěn)好,升级之后(hòu)也(yě)很猛,完(wán)全可(kě)以从开局用(yòng)到(dào)结局(jú)。后面你还(hái)可以换(huàn)其他(tā)强劲(jìn)武器比(bǐ)如长牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细

相比其他(tā)的近战,武士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开局几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定(dìng)的(de)灵(líng)巧之后,我们(men)就可(kě)以提升武士的(de)力量,因为(wèi)我们主要走的还(hái)是力敏(mǐn)流!

高力(lì)量(liàng)可以提高的(de)我们的攻击力。作(zuò)为近战职业,前(qián)期(qī)的(de)血量是一定(dìng)要(yào)加的。但是开局(jú)时候的卢恩比较紧张,我们(men)可(kě)以先(xiān)把血量(liàng)放(fàng)一放,多开图(tú)收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高的(de)Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就(jiù)是多(duō)喝血(xuè)瓶(píng),不要贪刀,一定要(yào)慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有了一定的实力再来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力(lì)和耐(nài)力,分别对应蓝(lán)条(tiáo)和格挡条(tiáo),武士不需要(yào)法(fǎ)术,本身耐力(lì)高,因此前期基本上不用点这两个(gè)属性。至于信仰和智慧这两个针对于(yú)法术职业(yè)的属性,我们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士加(jiā)点

如果你技(jì)术好,那(nà)么(me)优先加(jiā)攻击和见字如晤,展信舒颜,展信安的用法敏捷到20,当(dāng)然了其中(zhōng)也(yě)必须(xū)穿插(chā)着血量(liàng),初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙(yá)。

所(suǒ)以(yǐ)2点力量再去加(jiā)一点血量或者(zhě)2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一(yī)点,先把(bǎ)血量点到20。

在(zài)点力(lì)量(liàng)和敏捷之前(qián),也(yě)建议耐力(lì)点到15,可(kě)以穿(chuān)上(shàng)开局一些(xiē)的(de)重甲,到负重值(zhí)达到中这个位置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武(wǔ)士(shì)很好的(de)开荒武器,需要(yào)18的力量和(hé)17的敏捷,这(zhè)点在你(nǐ)探(tàn)索到拿到(dào)这把武器之(zhī)前(qián)都(dōu)是(shì)完全(quán)可以达到(dào)的,跟本不(bù)用担心(xīn)。

力(lì)量、敏捷、血(xuè)量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然(rán)后优先(xiān)敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿插耐(nài)力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多(duō)这样点,玩到后(hòu)面属性收(shōu)益就很(hěn)低了。武士(shì)前期把血量加到20增加(jiā)容(róng)错(cuò),然(rán)后(hòu)见字如晤,展信舒颜,展信安的用法>见字如晤,展信舒颜,展信安的用法根据所选(xuǎn)武器的能(néng)力值(zhí)要求加点,然后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士(shì)前期(qī)自(zì)带远程(chéng)武器,可以用来远程解决(jué)小兵(bīng),或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是(shì)相当于(yú)战士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境。前期的话主要(yào)就是加血,因(yīn)为(wèi)血(xuè)量就是(shì)属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前期要加力量,其实(shí)这是一个(gè)误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那(nà)么容易被一两(liǎng)刀带(dài)走,这个(gè)是基(jī)础核心属性。所(suǒ)以建(jiàn)议优先加点到血量27,然后再去(qù)加力量,也同样加到27力量,这个(gè)是之一(yī)阶段。

最(zuì)起(qǐ)码可(kě)以保证(zhèng)在开荒的时候不会有(yǒu)太大(dà)的阻力,力量的增加也能(néng)让你及时的(de)装备一些必要的武器。随后就(jiù)是加到32点(diǎn)血量,然后再去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力武(wǔ)器,这样(yàng)的话流浪骑士(shì)的攻防就已(yǐ)经成(chéng)型了,另外(wài)战技可以考虑选择(zé)鲜(xiān)血斩,在对(duì)付BOss的时候可以(yǐ)用来试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装(zhuāng)备可以考(kǎo)虑骑(qí)兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定了你能带多(duō)少装备和更多的(de)精力,所以侧重点就是(shì)在(zài)血量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力(lì)看情况而定(dìng)。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可(kě)以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就可以(yǐ)不(bù)用(yòng)管了,20点基(jī)本上可以保证不会被秒。

力(lì)量是(shì)骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到(dào)31,这(zhè)样(yàng)所(suǒ)有的武器(qì)都是可以(yǐ)用了。前期更好加力(lì)量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是(shì)一定不(bù)够用的,所以推荐(jiàn)加点到(dào)14-15点(diǎn),后期可以适当提升(shēng)一(yī)些。装备重型武器(qì)以后(hòu),耐力不够会导(dǎo)致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血(xuè),再上力(lì)量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随(suí)意加点,会让法(fǎ)师(shī)前期做的很困难的(de),所以(yǐ)在(zài)法师的加点上,我们一定(dìng)要注意。如果(guǒ)选择(zé)了法师,一定(dìng)要看清法师的(de)着重点,因为法师(shī)不(bù)同于战士和其(qí)他职业,法师的主要攻(gōng)击是(shì)法术,更多的是需要魔法的加(jiā)成(chéng),所以说我们在(zài)加点的时候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重要的就(jiù)智力(lì)。

智力可以对(duì)法(fǎ)师(shī)法(fǎ)术(shù)加(jiā)成。法力值不够的话,即使有很多(duō)的法术,我们也(yě)是无(wú)能为(wèi)力(lì),彗(huì)星术就是很强大的法术,对敌人(rén)的伤害加(jiā)成非常(cháng)高(gāo)。

所以说在法师中加(jiā)智(zhì)力是非常关键的(de),通过智力的提高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌人的时候对其(qí)进行毁(huǐ)灭性这里建议在前(qián)期可以(yǐ)先把智力(lì)加到(dào)18点以(yǐ)上,因(yīn)为(wèi)我们(men)常使用的(de)陨石(shí)术(shù),是通过(guò)陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的(de)属(shǔ)性要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两方面我们使(shǐ)用法术(shù),当然我们也要(yào)均衡其他的属性点。虽然智力对于法(fǎ)师(shī)很关(guān)键(jiàn),但是在前期我们也不要一味的对法师(shī)进(jìn)行智力(lì)加成,这样虽然(rán)法师的法师的攻(gōng)击(jī)很强(qiáng)了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来(lái)得(dé)及使用(yòng)力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取(qǔ)的,你(nǐ)在(zài)血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也不是很(hěn)强。但是(shì)在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群(qún)体,如果我们没有(yǒu)强力的血(xuè)槽,敌(dí)人的压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以(yǐ)说,血槽也是关(guān)键的!

法术和血槽是可以适应前期(qī)的敌人,那(nà)么可以把(bǎ)敏捷(jié)往上升,因为有(yǒu)的(de)时(shí)候我们也要通(tōng)过这(zhè)个敏捷在(zài)移动(dòng)来躲开敌人,增加我(wǒ)们的耐力值(zhí)。血(xuè)槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上(shàng)了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期如果胆子(zi)大技术(shù)好的,可(kě)以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性要求是智(zhì)力18个点(diǎn)。

新手玩家可(kě)以先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智(zhì)力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到(dào)智力(lì)到30点,这样专(zhuān)注也到(dào)20点了(le)。

如果新手(shǒu)在这时(shí)候感觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其(qí)实(shí)生命无所谓的,大多数(shù)情况(kuàng)下(xià)就(jiù)是(shì)因(yīn)为不了解敌人出招方式,多(duō)死几次就知道怎么(me)打了,如(rú)果(guǒ)你专(zhuān)注和智力够高,可以(yǐ)打很多后期都很强的boss。

总之(zhī)法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷(jié)流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操(cāo)作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士(shì)的(de)加点有(yǒu)敏捷流。。一般主(zhǔ)要去(qù)加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的(de)小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建议(yì)加点血到20,可(kě)以有效提升(shēng)容(róng)错,血低容一刀秒。开局(jú)建议力量加点至31,即(jí)巨(jù)剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要(yào)30或以上的力量才能(néng)拿得动,加(jiā)点至31点可以有效(xiào)提升打败(bài)BOss的(de)概率,降低挨打的(de)可(kě)能性,更大限度提升伤害(hài)。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重型武器后可(kě)能(néng)遭(zāo)遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的(de)攻击力(lì),提(tí)升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

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