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91是质数吗,95是质数吗

91是质数吗,95是质数吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出(chū)阶(jiē)段核心思(sī)路(lù):传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主要清怪(guài),主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出(chū)情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多(duō)了一(yī)个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要(yào)负(fù)责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng))

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择(zé)考虑了(le)输出BOss和走(zǒu)机制环(huán)节(jié)生存(cún)的情况。(可根据自己游戏(xì)理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌(dí)人可获得(dé)基于敌(dí)人等级的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(líng)(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活(huó)效果(guǒ),可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友(yǒu)焕光8s,和(hé)星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果(guǒ)敌(dí)人(rén)死于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则不会激活。

关(guān)于(yú)为什(shén)么我选组合1+其他(tā)碎(suì)片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个(gè)队(duì)友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬(jù)余(yú)烬)能(néng)触发(fā)仁慈。其余组合(hé)看(kàn)起(qǐ)来很美好,但是(shì)实(shí)战(zhàn)近(jìn)战(zhàn)刀扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近(jìn)战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大(dà)可以带完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回(huí)收器( 必(bì)带,不插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带(dài)的)、面(miàn)面(miàn)俱(jù)到(可(kě)换投弹手回雷,也(yě)可以(yǐ)强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快(kuài)速(sù)启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转(zhuǎn)出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不能(néng)用(yòng),第二波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇(yǎn)连(lián)线,这些是(shì)没(méi)问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹多(duō)且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要(yào)节(jié)约(yuē)*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能(néng)没(méi)装上,可以近战或者切空容器(qì)打一发(fā),但是(shì)一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发(fā)射,手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合(hé)一(yī)

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴(liú)弹1发(fā)射(shè)+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一91是质数吗,95是质数吗动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不(bù)选择这(zhè)里交火刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一(yī)发(fā)直(zhí)接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒两发射(shè)

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹(dàn)速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况。生(shēng)存依靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切(qiè),多(duō)了(le)一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正(zhèng)常渎(dú)职一直抱手里清(qīng)怪(guài)就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大(dà)小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的(de)动能手炮或与你职业分支属性相同(tóng)的能量手炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次(cì)命中都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的(de)超因果射击以及(jí)全部的弹(dàn)头类perk造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满(mǎn)足第(dì)二条(tiáo)要求时切换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

【至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况

武(wǔ)器选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明】为团(tuán)队带(dài)来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没问题(tí),所以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙(jū),其次(cì)融合(hé)*、榴91是质数吗,95是质数吗(liú)弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发射出(chū)去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局(jú)两(liǎng)发火箭筒能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时间(jiān)比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎(dú)职(zhí)打17发期间火箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为(wèi)近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎(liè)

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负责不压(yā)光环(huán)境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个(gè)思路,需要(yào)你猎(liè)人上推(tuī)推(tuī)的时(shí)候带这(zhè)个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里*只能(néng)插(chā)一个(gè))

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚(xū)空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢(láo)需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗护甲充(chōng)能(néng),需要终结(jié)怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(这(zhè)两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé)方面(miàn)没太大限制,虚空(kōng)属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择(zé)

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换(huàn)其(qí)他(tā)的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携(xié)带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输(shū)出BOss配(pèi)装(zhuāng),是(shì)因为(wèi)在(zài)突袭里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套(tào)适合RAid清怪关和(hé)日(rì)常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承(chéng)担的是一个辅(fǔ)助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨燕】更大(dà)化辅(fǔ)助(zhù)能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋(dàn)武器可以(yǐ)看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队(duì)工具人(rén)永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量(liàng)攒出(chū)多(duō)个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易伤,故(gù)需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高(gāo),而且(qiě)不需(xū)要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补(bǔ)伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速(sù)度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联(lián)动,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经常需要释放的(de)终结技,但(dàn)是考虑再三还是选(xuǎn)择(zé)了【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终(zhōng)结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或收割(gē)者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据(jù)对(duì)应环境进行(xíng)配(pèi)置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是(shì)绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效(xiào)率(lǜ)一般(bān),这个(gè)看个人(rén)取(qǔ)舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白(bái)蛋产弹药(yào)效率高的同(tóng)时还能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学(xué)派】产弹药的(de)(有(yǒu)小首领的(de)关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼(yǎn)也可(kě)以(yǐ)在输出环(huán)境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推去(qù)续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应(yīng)用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多人(rén)爱用,生存(cún)能力是(shì)拉满的。

全知之眼(yǎn):给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身(shēn),在宗师等高(gāo)难(nán)场景有用(开黑语(yǔ)音能配合(hé)的情况),如果队(duì)友不需要(yào)你去保护(hù),只需要你自己管自(zì)己,那么(me)用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身(shēn),必带(dài)

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必(bì)带(dài)三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装(zhuāng)都属于对策特化装备,需(xū)要用(yòng)到这两个装(zhuāng)备的场景基本上都(dōu)是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎,清怪(guài),单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可(kě)以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事(shì)项:搭(dā)配(pèi)优(yōu)先保证手雷的回转,其(qí)余(yú)照抄(chāo)即可

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