太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米

100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《晶核》一款魔导(dǎo)朋克(kè)题材(cái)的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克题(tí)材的大(dà)型箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家(jiā)协会的一员,在(zài)阿特兰(lán)世界进行探索,寻找世界能量(liàng)之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此(cǐ)重燃,浮空(kōng)闪避多维(wéi)出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环生。在(zài)未知迷途的冒险(xiǎn)征程(chéng)上,集(jí)结(jié)志同道合(hé)的伙伴,组(zǔ)队(duì)团战挑战(zhàn)各方势力,运用丰(fēng)富的(de)技能系统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战(zhàn)斗体系。

晶(jīng)核(hé)现世,纷争(zhēng)开启(qǐ),冒险(xiǎn)者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较充(chōng)足的,开服两个月,已经有两个团(tuán)本和几种玩法了(le),但(dàn)是最(zuì)后还是会(huì)暴露出ARPG的问题(tí),就是无(wú)聊的打团本装(zhuāng)备加强化,前(qián)者(zhě)周期长,后(hòu)者搞心态,所以开(kāi)服役两个月的流失率(lǜ)已经很严重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端市场中(zhōng)的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作(zuò)性(xìng),技能共用(yòng)一(yī)个按键(jiàn)的设计也(yě)很合理周到,这两点是值得(dé)点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的(de)时候感觉是纸人(rén)在对(duì)砍。

三、平衡性

前(qián)期不明(míng)显,但(dàn)是魔剑和狂战在升级路上明显会(huì)更顺(shùn)畅。但是当大家(jiā)的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职业操(cāo)作付出和伤害(hài)收入(rù)的(de)差距开始明显拉大(dà)。以魔剑和(hé)赏金为(wèi)例,同样是(shì)本(běn)命全齐,装(zhuāng)备分数差不(bù)多(duō)的时候,国(guó)王精英伤(shāng)害常年拉(lā)30%。主要(yào)问题是魔(mó)剑要想打出高输出,就要实打实的(de)打(dǎ)9-12连实战。但是国王(wáng)本和女王本(běn)的女(nǚ)王都爱来回走动,而(ér)且经常冻(dòng)技(jì)能导致实战中绝影(yǐng),真的很难刷,会经常(cháng)断线。这(zhè)时候(hòu)如果没有猫,基本上只能被平a,错过(guò)10s以上的输出(chū)时间(jiān),还需(xū)要考虑是(shì)否(fǒu)在(zài)残影刷新前放其他(tā)技能,更别说是躲(duǒ)避各种(zhǒng)技能了,还有龙(lóng)卷风不跟(gēn)怪,大拔刀(dāo)穿模只打一下等bug,这(zhè)都会让实战绝影很难,从(cóng)而大大降(jiàng)低输出。相(xiāng)反,本命收集(jí)齐的赏金基本是80%的时间火力(lì)倾泻(xiè),cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适稳定。 这还没(méi)提到现(xiàn)在(zài)最酷的元素,真(zhēn)的(de)是完全碾压其他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆(bào)发和(hé)续航双重(zhòng)优(yōu)势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝(gān)度(dù)和氪度

《晶(jīng)核》的肝(gān)度挺高的,目前最多可(kě)以有7个职业,刷(shuā)图升(shēng)级基(jī)本(běn)上(shàng)是(shì)每(měi)小时一个(gè)号(hào),满级后(hòu),每个号会(huì)在深渊(yuān)里待(dài)15分钟左(zuǒ)右,每天只有深(shēn)渊都要接近2个小(xiǎo)时。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一次(cì)的决(jué)斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不过,这也是对平民(mín)比(bǐ)较友(yǒu)好的一点(diǎn),氪度(dù)直线下(xià)降,基本上(shàng)月卡和大(dà)月(yuè)卡以外的所有道(dào)具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽(suī)然(rán)金价一直在跌,但(dàn)是搬砖的收(shōu)入还是比较(jiào)高的(de),0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运营服(fú)务(wù)

《晶(jīng)核》最糟糕的(de)部(bù)分是(shì)运营,基本上各种雷(léi)点都踩了(le),就目前投(tóu)诉(sù)最多(duō)的徽记而(ér)言(yán),官方除(chú)了不断提高徽记(jì)的价格上限(xiàn)之外(wài),没有任何手段,导致徽记供不应求或者被刻意压货(huò),价格从(cóng)原(yuán)来的200w到现在的800w,还是买(mǎi)不到,直接(jiē)把各种中间(jiān)和(hé)偏下的玩家玩(wán)死。

其次是深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的概(gài)率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士(shì)仓库六(liù)把大枪加一(yī)把(bǎ)武(wǔ)器,五个(gè)狂(kuáng)战加一把武器,本命(mìng)却只(zhǐ)出了一个(gè)。有意(yì)思(sī)的是,大(dà)枪号上出了四(sì)把魔剑, 但是没有(yǒu)一件自(zì)己本命(mìng)的装备,两件在元素号上,加(jiā)上自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好不容易才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢节奏(zòu),让(ràng)你(nǐ100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米)出(chū)金祈愿的(de)机制,真的(de)很不行。还有,大深渊(yuān)的票量是普通深渊的5倍,结果一般的(de)ss也(yě)在其中,有(yǒu)时候(hòu)200体力(lì)保底(dǐ),结(jié)果是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后(hòu)是团本(běn)掉落的设(shè)计,这个图(tú)突出了一个随(suí)机性,没(méi)有任(rèn)何(hé)交(jiāo)换机(jī)制,全(quán)靠随机刷(shuā)脸,成型时间(jiān)被无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全是(shì)敲(qiāo)竹杠,先(xiān)别(bié)说(shuō)手机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后还时不时闪出退之(zhī)外,pc的优(yōu)化也离谱(pǔ),游戏会经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他(tā)完全没(méi)问题,而且(qiě),这(zhè)个情(qíng)况完全(quán)是随机的(de),有时候是读条(tiáo),有时候打本的(de)时候,有时候是站街。各种(zhǒng)修(xiū)复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(tài)(固态是旗舰级(jí)别(bié),其他游(yóu)戏没有这个问(wèn)题),都(dōu)不(bù)解(jiě)决问题,真的让人(rén)无语。

七、总(zǒng)结

总(zǒng)的来说(shuō),《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是(shì)比较(jiào)充足的(de),动作的流畅度(dù)绝对(duì)是(shì)目(mù)前手游双端市场(chǎng)中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各(gè)种空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇技巧的取消都很(hěn)有(yǒu)操作性,但是游戏的运营(yíng)服务和游戏优化(huà)部分不是很(hěn)到位,希望官方能够继续改(gǎi)进(jìn),给(gěi)玩家更好(hǎo)的游戏体(tǐ)验。

如果觉得本站所整(zhěng)理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方(fāng)分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边(biān)游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米

评论

5+2=