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古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读

古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能(néng)对花果泼天(tiān)的(de)适配(pèi)度更高一些(xiē),但(dàn)介于(yú)花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴。

飞剑增加(jiā)的(de)面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的(de)面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达(dá)到的一(yī)个要(yào)求时,这个要(yào)求(qiú)不会太高(gāo),就能是四象中更好的效果了,少阳可(kě)能对花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更(gèng)强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析

一(yī)、基(jī)础效果

佩戴后,增(zēng)加(jiā)人物等(děng)级*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加(jiā)的(de)面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀(què)玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比(bǐ)例伤害(hài)(我现在一时(shí)想不起来(lái)哪样的(de)道(dào)具有一种(zhǒng)比例增伤的效果(guǒ))

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法伤有关,但(dàn)给目标(biāo)增加(jiā)的法伤与自己的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的物伤

技能(néng)公式:

技能(néng)无(wú)法对自身(shēn)使用(yòng)

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目标物理伤害(hài)*5%的法术伤害(hài)

易(yì)伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的(de)物法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧唧(jī)歪(wāi)歪,也不会减到(dào)法宝增加的面(miàn)板部分(fēn)

具体数(shù)值效果

四象(xiàng)两(liǎng)仪伤(shāng)害(hài)结果加成对比

说明:这(zhè)里(lǐ)的系数,我延(yán)用之前的(de)玄武甲的测评的系数,如果我估的系(xì)数(shù)与你认为的有出(chū)入的少侠,可以自行带入自认(rèn)为的系(xì)数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对(duì)比(bǐ),主要(yào)是(shì)做对比

少阴是目标防御(yù)达到的(de)一个(gè)要求时,这(zhè)个要求不会太(tài)高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增加的(de)同样也是物(wù)伤,只是增加的效(xiào)果(guǒ)与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少(shǎo)阴的效果(guǒ)越好,不过这里也要想一个(gè)问题,就是星印里出现的新的(de)防(fáng)御逻(luó)辑(jí),物理抵抗,如(rú)果算上物理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身(shēn)上携带的忽(hū)视效果(guǒ)有多少件(jiàn),如果除了飞剑(jiàn)外没有别(bié)的忽视(shì)效果(guǒ),那(nà)么可(kě)要小心(xīn),玩家战(zhàn)斗中,其实大多(duō)数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效果的

但是如(rú)果你自身已经有(yǒu)几件忽视效果了(le),尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以(yǐ)直(zhí)接弄忽(hū)视

这个(gè)就(jiù)好像暴击(jī)和(hé)抗暴一个(gè)道(dào)理,不是说目(mù)标有抗(kàng)暴了(le)你(nǐ)就觉得暴击(jī)没(méi)用了,就算目(mù)标有抗暴,当你的暴击(jī)高于他的抗暴,一样会暴击(jī),虽(suī)然目标的抗暴越高,你的暴(bào)击效果越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴击(jī),也放(fàng)弃对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产(chǎn)生的(de)暴击。

不过物理自(zì)带(dài)5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更容(róng)易(yì)高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这(zhè)个道理(lǐ)

所以如果(guǒ)你在意目(mù)标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都(dōu)不要弄(nòng),弄得(dé)少可能会等于无,要么(me)就多(duō)弄几件(jiàn),只要(yào)超出他的(de)抵抗,超多少算(suàn)多少(shǎo),超出的部分全部有(yǒu)效

身上没有忽视效果的,那(nà)么一(yī)件两件的忽视很可能会(huì)被对方抵抗(kàng)完全(quán)抵消(xiāo),不过目(mù)前也就只有玩家有此(cǐ)特(tè)效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星(xīng)印之(zhī)前(qián)放出的周常内容(róng)也是没有的

召唤灵目前也没有此类特(tè)效

如(rú)4%忽视效(xiào)果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵(dǐ)抗,那(nà)么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效(xiào)果如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于无(wú)

另(lìng)外就是忽视(shì)虽(suī)然有被抵消的风险(xiǎn),但是(shì)太阴的暴击也一样有风险,暴击(jī)的特效一(yī)件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目(mù)标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在(zài)要顾虑,那么记住了(le),往一个方向去发展

如果实在顾(gù)虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果,那么往一(yī)个方向发(fā)展。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来(lái)要说(shuō)说(shuō)太阴了。

表格要(yào)么是(shì)少(shǎo)阴更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为表格中(zhōng)只计算(suàn)两仪及四象(xiàng)中的(de)伤害/固(gù)伤所(suǒ)能增加的(de)伤害结(jié)果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤害,所(suǒ)以其实(shí)1%伤害结果期望也(yě)要计算(s古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读uàn)到整(zhěng)个伤害中

所以同样我也计算了(le)少(shǎo)阳与太阴的(de)阈值,除法(fǎ)外基础的伤害高于这个(gè)阈值时太阴期望(wàng)更高,不(bù)过你(nǐ)的暴(bào)击(jī)要高(gāo)于目标抗(kàng)暴(bào),如果加(jiā)上这1%的暴击概率还是低于目标(biāo)的抗暴(bào),那(nà)么1%暴(bào)击概率等(děng)于毫无加成

另外(wài)如果(guǒ)是石(shí)破、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震岳等(děng),那么暴击(jī)特效肯定是(shì)多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知(zhī)道哪个(gè)门派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一些(xiē),但介于花果当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务(wù)花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定(dìng),且遇强则更强的效果

全门(mén)派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

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