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阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成(chéng)带基座的(de)道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个随机道(dào)具选(xuǎn)项。

以撒的(de)结合忏(chàn)悔错误王冠是一(yī)个(gè)忏悔中加入的道具。每当游戏生成带基座的道具时,如果(guǒ)不是标签(qiān)“任务”的道具(jù),则会使其增加(jiā)4个随(suí)机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中(zhōng)加入(rù)的(de)道(dào)具。

一、效果

每当游戏(xì)生成带基座(zuò)的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会(huì)使其(qí)增加4个随机道(dào)具选(xuǎn)项(xiàng)。

道具每(měi)0.2秒变换一(yī)次。

多个(gè)错误王冠(guān)效果不叠加。

二、注意(yì)

减速效果(例如怀表)不会降(jiàng)低道具变换的速度。

一组道具(jù)中的一个是原本(běn)生成(chéng)或(huò)被(bèi)重置后的(de)道具,另外四(sì)个则会来自当前房间的道具池(chí)。

箱子中的(de)道具通(tōng)常在生成后需要一个很小的间隔才(cái)可以被(bèi)角色拾取(像是角色被箱子(zi)里的(de)道具弹开了一样);但(dàn)是如果角色获得了错误王冠(guān),这个间(jiān阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱)隔将被移(yí)除(chú),也(yě)就是说(shuō)角色在(zài)道(dào)具生成时(shí)便可拾取该(gāi)道(dào)具(jù),可(kě)互动实体(tǐ)生成(chéng)的道具同理。

以撒的(de)长子名(míng)分(fēn)和(hé)堕(duò)化以撒的被动效果(guǒ)将被(bèi)该道具(jù)的效(xiào)果完全(quán)覆盖。

如果(guǒ)在(zài)创(chuàng)世记的过程(chéng)中获(huò)得(dé)该道具,错误王冠将在(zài)被获得后的下一轮道(dào)具选择中生效。

见到作为(wèi)选(xuǎn)项(xiàng)的道具和在正常游(yóu)戏中见(jiàn)到(dào)它们是一样(yàng)的。也就是说,拾取错误王冠后道具池将(jiāng)会以5倍的速度耗尽(jǐn)。

达摩克里(lǐ)斯之剑、合(hé)成宝袋和0-愚者(zhě)?生(shēng)成的基座道具(jù)不受错(cuò)误王冠的影(yǐng)响。

三(sān)、轶事

该道具(jù)致敬(jìng)了《超级马力欧(ōu)兄弟(dì)》中的(de)一(yī)个视觉错误:如(rú)果玩家拥有超过(guò阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱)99条生命,则(zé)每个关(guān)卡起始的(de)生命计数器将(jiāng)会显示为一顶王冠。

该道具的描述(shù)为5个(gè)问号,可(kě)能是在暗示该道具的(de)效(xiào)果。

该(gāi)道具的(de)外观看起来像是出现(xiàn)了由游戏漏(lòu)洞引起的贴图错误。

这(zhè)也使得该道具看起(qǐ)来似乎是受到(dào)了错误技的影响(xiǎng)。

该(gāi)道具是堕化以撒(sā)机制的加强版。该道具的解锁(suǒ)方(fāng)式也不同(tóng)寻常,因为(wèi)大(dà)阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱多数基(jī)于堕化角(jiǎo)色机制的道具(jù)都是通过使(shǐ)用相(xiāng)应(yīng)角(jiǎo)色(sè)击败精神错乱解锁,而不是祸兽。

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