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什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面

什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解 托帕(pà)加(jiā)点推荐游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

技(jì)能加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是一名巡(xún)猎(liè)命途的(de)火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行(xíng)迹(jì)详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是(shì)一(yī)个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于(yú)实(shí)战中选(xuǎn)择使用普攻还是使(shǐ)用(yòng)战技(jì),需要(yào)根(gēn)据队(duì)伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情(qíng)况用普攻(gōng)虽然出伤(shāng)较慢(màn),但综合收益高一点,有些(xiē)情况使用战技打个快速(sù)爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技(jì)是(shì)单(dān)攻攻(gōng)击(jī),也是托帕(pà)的核心机制(zhì)启(qǐ)动的(de)关键,能(néng)为(wèi)目标敌人施(shī)加【负(fù)债证明】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌人受到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只对(duì)追加攻(gōng)击生效。同时,战技(jì)会额外让(ràng)账账发动一次攻击(jī),这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属于战技也属于(yú)追加攻击,不(bù)属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要账账自己行(xíng)动才能触(chù)发的(de)机(jī)制。

其他需要注意的(de)关(guān)键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开(kāi)始或行动(dòng)时(shí),若场上不存(cún)在(zài)陷入【负债证明】状(zhuàng)态的(de)敌方目标,托帕使随机敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负(fù)债证明】状态(tài)。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的(de)那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋(fù)是托帕的(de)核(hé)心机制(zhì),可以召唤账账进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级(jí)提升而改变。账账行动时发(fā)动(dòng)追加(jiā)攻(gōng)击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记(jì)的敌人(rén)。

陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的(de)追加攻击(jī)时,账账行动(dòng)提前50%,但(dàn)账账自(zì)己的(de)行(xíng)动(dòng)不会触(chù)发这个行动(dòng)提前(qián)。

而且需要(yào)注意:姬子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击由(yóu)账账自身行(xíng)动的(de)攻击触发时(shí)(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账的行动还未结(jié)束(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在战斗(dòu)中表现为(wèi)多1段(duàn)相应倍(bèi)率的(de)伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战技(jì)的那次攻击也能获(huò)得【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除(chú)此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的(de)敌方目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时(shí),账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击提前机(jī)制,基本上(shàng)只要我方发动(dòng)攻击,账账就会(huì)行动提(tí)前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和(hé)战技都被视为追加攻击,所(suǒ)以释(shì)放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击(jī)拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕能量(liàng)充满,但(dàn)账账马上就要行动了的时侯,建(j什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面iàn)议(yì)先等账账这次行动(dòng)完,再放托(tuō)帕终结(jié)技,避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的(de)拉条(tiáo)增益效果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态后(hòu),账账在行动条上的图标(biāo)会发生变化(huà),并(bìng)且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一(yī)个状态(tài)类秘技,分为主动和被动两个(gè)效果:

①被动(dòng)能力(lì),常(cháng)态召唤账账跟(gēn)随,该被动不消(xiāo)耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑(pū)满。

③主动能力(lì),消耗(hào)秘技(jì)点(diǎn)获得强化,进(jìn)入战斗后(hòu)在(zài)账(zhàng)账首次释(shì)放攻击(jī)后,为(wèi)托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一(yī)天胡开局(jú)之后随机(jī)出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满(mǎn))

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