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原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕

原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带(dài)基座的(de)道具时,如果不(bù)是标签“任(rèn)务”的道具,则会(huì)使其增(zēng)加4个(gè)随机道具选项。

以撒的(de)结(jié)合忏悔错误王冠是一个忏悔中加入(rù)的道具。每当游戏生成带基座的道具时,如(rú)果不是(shì)标签“任务”的(de)道具,则会使其增加4个随机道具选项。

原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕>错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入(rù)的(de)道(dào)具。

一、效果原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕>

每当游戏生成带基座的道具时(shí),如果不是标签“任务”的道具,则会(huì)使其增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变换一次(cì)。

多个错(cuò)误王冠效果不叠加。

二、注意(yì)

减速效果(例如怀表(biǎo))不会(huì)降(jiàng)低道具变换的速度。

一组道具中(zhōng)的一个是原本生(shēng)成或(huò)被重置后的(de)道具,另外(wài)四个(gè)则(zé)会来(lái)自(zì)当前房间的道具池。

箱子(zi)中的(de)道(dào)具通(tōng)常在生成后(hòu)需要一(yī)个很(hěn)小的间隔才可(kě)以被角色拾取(像是角(jiǎo)色被箱子里的道具(jù)弹(dàn)开(kāi)了(le)一(yī)样);但是如果角色获得了错误王冠,这(zhè)个间隔将被移除,也就是说角(jiǎo)色在道(dào)具生成时便可(kě)拾取(qǔ)该道具(jù),可(kě)互动实体(tǐ)生成的(de)道具同理(lǐ)。

以撒(sā)的长子名分和(hé)堕化以撒的被(bèi)动效果将被该道具的效果完全覆盖(gài)。

如果在(zài)创世记的过程中获得该道具,错误王冠将(jiāng)在被(bèi)获得(dé)后(hòu)的下(xià)一轮道(dào)具选择中生效。

见到作为选项的道具和在正常游(yóu)戏中见(jiàn)到它们是一(yī)样的(de)。也就(jiù)是说,拾取(qǔ)错误王冠(guān)后道具(jù)池(chí)将会以5倍的速度耗尽。

达摩克(kè)里斯之(zhī)剑、合成(chéng)宝袋和0-愚(yú)者?生(shēng)成的(de)基座道具(jù)不受错误王冠的(de)影响。

三、轶事

该(gāi)道具致敬了《超级马力欧(ōu)兄(xiōng)弟》中的一个视觉错误:如果玩家(jiā)拥有超过99条(tiáo)生命(mìng),则每个(gè)关(guān)卡起(qǐ)始的生命计数器将会(huì)显原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕示为一顶王冠。

该道(dào)具的(de)描(miáo)述为5个问号(hào),可能是在暗(àn)示该道(dào)具(jù)的效果。

该道(dào)具的外观看起来像(xiàng)是出(chū)现了由游戏(xì)漏洞引起的(de)贴图错误。

这也使得该道具看(kàn)起(qǐ)来似乎(hū)是受(shòu)到了(le)错误技的影响。

该道具(jù)是堕化(huà)以(yǐ)撒机制的加强版。该道具的解锁方(fāng)式(shì)也不同(tóng)寻常,因为大多数基于堕化(huà)角色机制的道(dào)具都是通过使用相应角色击败(bài)精神错乱解锁,而不是祸(huò)兽。

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