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原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕

原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编(biān)收集整理的原神风(fēng)属性(xìng)角色哪个(gè)最(zuì)强游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

原神选(xuǎn)好了火属性角色之后,接下来是选择风属性角色了(le),可是究竟原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下面(miàn)由(yóu)小编分享的(de)攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不(bù)用跑的,它(tā)用飞的(de)啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋(fù)还减滑翔(xiáng)体力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本上都是十(shí)拿九(jiǔ)稳(wěn),什(shén)么高(gāo)山(shān)丘陵都不在话下。大招强力聚怪(guài),随便配(pèi)个元素发生器(qì)输出(chū)也不低,加(ji原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕ā)上高的离谱的充能速度,后(hòu)期依然(rán)强而(ér)有力。即使(shǐ)几次被砍(kǎn)也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只(zhǐ)要是任(rèn)何可(kě)以地(dì)形杀的副本地(dì)区,搬(bān)就完事了(le)。相(xiāng)比(bǐ)起(qǐ)温蒂(dì),聚怪变成小(xiǎo)技(jì)能,对于(yú)输(shū)出效率是极大的提高,贯穿(chuān)前期到(dào)后期的优秀(xiù)辅助(zhù)能力加上(shàng)后(hòu)期不俗(sú)的(de)输出,虽(suī)然(rán)没有探(tàn)索效率上的大幅提(tí)升,依(yī)然算的(de)上是EX级(jí)的(de)角色(sè)。

旅行者:就算是初始角色也要输(shū)出(chū)给(gěi)你(nǐ)看!

在(zài)所有风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)都是5星角色的当前版本,更好获得的(de)风(fēng)属性工具人就(jiù)是主角了。在没抽到其他(tā)风属性角(jiǎo)色之前是解(jiě)谜必须的角色,而(ér)且输出其(qí)实并不低(好歹是(shì)五星的面板),命(mìng)之座培养起来也相(xiāng)当简单(任(rèn)务做(zuò)着做着就(jiù)练(liàn)起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩(yán)属性高额输出(chū)还能(néng)套盾增强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂(dǒng)降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(划掉)防(fáng)止飞行(xíng)状态下的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大的时(shí)候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角(jiǎo)色,抽到之后可以解放主(zhǔ)角成为(wèi)岩属性专职工(gōng)具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段连续的(de)射击。其中的之一(yī)段和第(dì)四段射击能够额外射(shè)出一支箭。第六(liù)段(duàn)射(shè)击具有短暂的前摇,但命(mìng)中(zhōng)后能够造成大(dà)量伤(shāng)害(hài)。 

重击(jī):进(jìn)行伤害更高,更为(wèi)精准的(de)瞄准射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准(zhǔn)射(shè)击和满(mǎn)蓄力射(shè)击。满蓄力(lì)射击(jī)拥有较高倍(bèi)率的伤(shāng)害,且(qiě)为(wèi)元素伤害; 

元(yuán)素技能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位置唤出风域,对处于风域位置的敌(dí)人(rén)造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按(àn):以自(zì)身为中心(xīn)唤(huàn)出更大的风域,乘(chéng)风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘风(fēng)可以靠(kào)冲(chōng)刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于(yú)风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢(shǐ),锁定一位(wèi)敌人(rén),造成巨大(dà)的暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人(rén),并对其(qí)造成风元素伤害(hài),并(bìng)对弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应(yīng)属(shǔ)性,造成对应元素的附(fù)加伤(shāng)害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温迪(dí)的大招(zhāo)能够吸引周(zhōu)围的敌人(rén),把怪(guài)聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一(yī)起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆进行(xíng)整(zhěng)体打(dǎ)击,比如(rú)火(huǒ)元素(sù)+雷元素,可(kě)以触发(fā)带爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连(lián)击(jī)。 

原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕重击:带(dài)击飞效(xiào)果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将(jiāng)周(zhōu)围的敌人(rén)拉到面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤(shāng)害敌人(rén)的同时(shí)为(wèi)我(wǒ)方成员回复气血,回血(xuè)量取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输出能力(lì)的回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一(yī)层(céng),让她能够在攻击(jī)的同时回复全队队友的气血(xuè),恢复值取决(jué)于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主(zhǔ)输(shū)出血量较低,奶暂时放不出大招的时(shí)候(hòu)作为过(guò)渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击飞效果的(de)两段攻击(jī)。

元素(sù)技(jì)能:对前方敌(dí)人持续造(zào)成(chéng)风(fēng)属性伤害(hài),长按可提高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的(de)龙卷(juǎn)风,将敌人和沿(yán)途物体卷入,有一定的(de)聚(jù)怪(guài)效(xiào)果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元素(sù),还能(néng)额外造成(chéng)对应属(shǔ)性的(de)伤害。 

【简评(píng)】 

综合(hé)型角(jiǎo)色(sè),可输出可(kě)辅(fǔ)助。 

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