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行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选(xuǎn)好(hǎo)了(le)火属性角(jiǎo)色之后(hòu),接(jiē)下来是选择风属性(xìng)角色了,可是究竟原神(shén)风属性角色哪个最(zuì)强呢?想知(zhī)道(dào)答案就赶快看看下面由小(xiǎo)编分(fēn)享(xiǎng)的(de)攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最强(qiáng)

温蒂(dì):它不用跑的(de),它用飞的啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备(bèi),天(tiān)赋还减滑(huá)翔体(tǐ)力消耗。前期(qī)有了她,探索解(jiě)谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山丘陵都不在话下。大招强力聚(jù)怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上高的离谱的充(chōng)能速度(dù),后期(qī)依然强而有力。即(jí)使几(jǐ)次被砍(kǎn)也(yě)依然是当之(zhī)无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是(shì)任何可以行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思地(dì)形杀的副(fù)本地区,搬(bān)就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能(néng),对(duì)于输出效率是极(jí)大(dà)的提高(gāo),贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅助能力加上后期(qī)不俗的输出(chū),虽然没有探索效率上的大幅提升(shēng),依(yī)然算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就(jiù)算是初(chū)始角色(sè)也要输出(chū)给你看!

在(zài)所有风属(shǔ)性角(jiǎo)色都是(shì)5星(xīng)角(jiǎo)色的当前版本,更好获得的风属性工具人就是(shì)主角了。在(zài)没(méi)抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角色(sè),而且(qiě)输(shū)出其实(shí)并不低(好歹是五星的面板),命之座(zuò)培养起(qǐ)来(lái)也相(xiāng)当简(jiǎn)单(任务做(zuò)着做着就练(liàn)起来(lái)了),风属性探(tàn)图下本也能聚怪(guài),岩属性高额输出还能套(tào)盾增强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色(sè)之前就练了吧。

魈(xiāo):没(méi)有人比(bǐ)我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防(fáng)止飞行状(zhuàng)态(tài)下的花式暴(bào)毙,虽(suī)然一(yī)直被(bèi)人吐(tǔ)槽不开大的时候在刮(guā)痧,但是开(kāi)大之(zhī)后的输出真的很靓仔。同样(yàng)地作为风属性角色(sè),抽(chōu)到之后可以解(jiě)放主角成为(wèi)岩属性专职工具人。五(wǔ)星不俗(sú)的面板,突(tū)进可(kě)以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的射击。其中(zhōng)的之一段和第(dì)四段(duàn)射击能够额外射出一(yī)支(zhī)箭。第六(liù)段射击具有短暂(zàn)的前摇(yáo),但(dàn)命中后能够造成(chéng)大量伤害(hài)。 

重(zhòng)击:进(jìn)行伤害更高(gāo),更为(wèi)精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄力瞄准(zhǔn)射击(jī)和满(mǎn)蓄(xù)力射(shè)击(jī)。满蓄力(lì)射(shè)击(jī)拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素(sù)技能:点(diǎn)按:在(zài)目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌(dí)人造成风元(yuán)素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按(àn):以自(zì)身为中心唤(huàn)出更大(dà)的(de)风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并(bìng)对处(chù)于风(fēng)域位置的敌(dí)人造(zào)成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射(shè)出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造(zào)成(chéng)巨(jù)大的暴(bào)风。暴风(fēng)会持(chí)续吸引周(zhōu)围敌人,并(bìng)对其造成风元(yuán)素伤害,并对(duì)弱小敌人(rén)进(jìn)行持续(xù)的击(jī)飞。若(ruò)暴(bào)风接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属性,造(zào)成对应(yīng)元素(sù)的附加伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围的(de)敌(dí)人,把怪(guài)聚集(jí)到一起(qǐ),是一位非常出(chū)色的(de)辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起(qǐ)后,玩家可以切换输(shū)出角色,触发元素反应,对怪堆(duī)进行整体打击,比(bǐ)如(rú)火元素+雷元素,可(kě)以触发(fā)带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的(de)二(èr)段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击(jī)飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤(shāng)害敌人(rén)的同时(shí)为我方成员(yuán)回复气血,回血(xuè)量取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出能力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之(zhī)座(zuò)之一(yī)层,让她(tā)能够在(zài)攻(gōng)击的(de)同(tóng)时回复全队队友的气血(xuè),恢(huī)复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主输出血量较低,奶暂时放不出(chū)大招的(de)时候(hòu)作为(wèi)过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌(dí)人(rén)持(chí)续造成风属性伤害,长按可(kě)提高伤(shāng)害和(hé)影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌(dí)人和沿途(tú)物体(tǐ)卷入(rù),有一定的(de)聚怪效果,如果接触到水火冰雷元(yuán)素,还能额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合(hé)型角色,可输出可(kě)辅助。 

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