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等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待

等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的战技可以对(duì)指定一名敌(dí)人造(zào)成少量物理直(zhí)伤,并且(qiě)有概率挂上3回(huí)合(hé)的【裂伤】效果,每(měi)回合(hé)能造成一定的伤害。

卢卡(kǎ)是4星虚(xū)无命途物(wù)理角色,技(jì)能均为单体伤害,可主动(dòng)为敌(dí)人(rén)挂上(shàng)裂伤和易伤等效(xiào)果,本(běn)次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)》卢卡行迹详(xiáng)解,卢卡(kǎ)加点推荐(jiàn)。卢(lú)卡的(de)战(zhàn)技可以对指定一名(míng)敌人造(zào)成少(shǎo)量(liàng)物(wù)理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成一定的(de)伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡的战技可以(yǐ)对指定一名(míng)敌人(rén)造成(chéng)少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回(huí)合能造成一定(dìng)的伤害(hài)。

战技基础(chǔ)回能30点,能(néng)造成2点破韧。该【裂伤(shāng)】来自于卢(lú)卡(kǎ)的技(jì)能,不享受击破(pò)特攻的影(yǐng)响;虽然【裂伤】来(lái)自于战技,但(dàn)并不属于(yú)战技(jì)伤害,因(yīn)此无法(fǎ)享受到限定(dìng)战技(jì)的(de)加成效果。

另外,该(gāi)【裂伤】基(jī)础倍率虽(suī)然取(qǔ)决于敌人(rén)更大生命值,但更高上(shàng)限受(shòu)制于自(zì)身(shēn)的(de)攻击。以10级(jí)战(zhàn)技为例,攻(gōng)击上限与24%更大(dà)生(shēng)命相等时可得出【有效生命=14.08*攻击力】的(de)等(děng)式,只要敌(dí)人血量(liàng)超过了攻击的(de)14.08倍就可以认为卡攻击上(shàng)限。

卢卡自身(shēn)在战斗中(zhōng)吃(chī)满艾丝妲(dá)加成(chéng)、星魂、遗器、行迹后总攻(gōng)击(jī)大约在4700,换算的有(yǒu)效生命大约(yuē)在6.6W左右;这个(gè)数值不高(gāo),随便来个精(jīng)英血量都远超6.6w,因此(cǐ)在计算过(guò)程中(zhōng)可以忽略掉更大生命值24%的条件,只(zhǐ)看攻(gōng)击上(shàng)限(xiàn)即可。

额外(wài)技能(néng)

效果与佩拉战技和罗刹必杀技相同(tóng),在面对自带复活、吸血或增伤技能的(de)敌人有明(míng)显优势。

3、天(tiān)赋

小幅(fú)提升了卢(lú)卡的循(xún)环(huán)能力,但是(shì)当天(tiān)赋满4层后(hòu)无法再获得额外能量,比(bǐ)如必杀技给的(de)2层(céng)【斗志】会额(é)外回(huí)6点(diǎn)能量;但4层天赋时释放必(bì)杀技只能回复基(jī)础的5点,不会(huì)触(chù)发6点(diǎn)额外回能;而在3层天赋(fù)时释放必杀技只(zhǐ)能额(é)外(wài)回(huí)复3点,因(yīn)此(cǐ)层数快溢出时建议先将(jiāng)当前层数消耗一(yī)波避免能量浪(làng)费。

4、强化普(pǔ)攻

在解锁相应额外技能之后连打部分次(cì)数变多,从基础的3次(cì)变为了3-6次,具体概(gài)率(lǜ)如(rú)下,整体期(qī)望为4.5次。

可(kě)能很多人疑问这有什么用(yòng)?每段伤(shāng)害的倍(bèi)率也就只有20%攻(gōng)击,伤害(hài)这不跟没加一(yī)样?我一(yī)开始也是(shì)这(zhè)么想的,但看到(dào)星(xīng)魂6的时(shí)候我才发现原来还是有(yǒu)点用的,虽然不多但的确有提升(shēng),有需要的玩家可以查看下文的(de)星魂部分,这里(lǐ)不再赘述。

5、必杀技

必杀技消耗130点能量,先给敌人挂(guà)上(shàng)易(yì)伤,然后再造成(chéng)一定伤害,同时造成3点(diǎn)削韧。

卢卡(kǎ)的(de)必杀技(jì)不能挂裂伤,我有一个朋友在玩卢卡(kǎ)的时候专门给没(méi)有裂伤的敌人开大,然后再一次强化普攻(gōng),但(dàn)实际上这么做(zuò)一点(diǎn)用也没有。

6、秘(mì)技

对敌方全体造成1点削(xuē)韧(rèn),为(wèi)自身提供一层额(é)外天赋层数,并随机(jī)给(gěi)一名敌人挂上(shàng)裂伤;卢卡的秘技的(de)随机特性导致它(tā)并不好用,实战(zhàn)中一般不(bù)会用卢卡秘技起手。

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