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小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔(mó),被动技能(néng)与(yǔ)兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技(jì)能冷月(yuè)清秋(qiū),被动(dòng)技能(néng)冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜佛(fú)。

大唐(táng)官府主动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动技能(néng)退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动(dòng)技能(néng)入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能(néng)冷(lěng)月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能(néng)放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)熊熊(xióng)烈火,被(bèi)动技能(néng)护犊(dú)情深;小雷音主动技能(néng)否极(jí)泰来,被动技能(néng)魔珠入骨(gǔ);须弥(mí)海怒海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光(guāng)阴;方(fāng)寸(cùn)山主动技能镇魂符,被(bèi)动(dòng)技能(néng)状若封(fēng)魔(mó);女儿村主动技能锁千秋(qiū),被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星(xīng)盘技能推(tuī)荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙(shā)落雁(yàn)(给大(dà)唐玩(wán)家(jiā)残(cán)血时更多(duō)的(de)使(shǐ)用技能(néng)的选择。)

每(měi)个(gè)单位承(chéng)伤要比(bǐ)普攻高出不少(我认为至少不低(dī)于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件都比泼天要高,还是需要一定的(de)气(qì)血基础,使用后(hòu)还要休息一(yī)回合)

被(bèi)动技能(néng):退(tuì)避三舍(抢不到物理(lǐ)一(yī)速(sù)时,给(gěi)自己提供更高的(de)生存)

这(zhè)个技(jì)能与上上(shàng)个版(bǎn)本(běn)的大 唐的(de)某经脉点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上取(qǔ)消(xiāo)了这一条(tiáo),加到了(le)万象技能(néng)上了(le)

技能选择:待(dài)定

看样子(zi)好像两个技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如(rú)果(guǒ)能高出满(mǎn)月月(yuè)宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像门派(pài)法宝那样,如(rú)果四(sì)象没有明显(xiǎn)的差异,就(jiù)先满足面板

二、狮(shī)驼(tuó)岭

主动(dòng)技(jì)能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身(shēn)是(shì)6回合,相当(dāng)于用2回合的变身(shēn)换一次较少量的单体伤害。这个技能可以在马(mǎ)上要推进的时候使用。

我认为(wèi)这个技能(néng)可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个(gè)技能(néng)与(yǔ)内圈经脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更(gèng)高一些,如果是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方(fāng)5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影(yǐng)摇光(guāng)的加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当(dāng)于在满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目(mù)标,这个(gè)如(rú)果是推(tuī)进回(huí)合(hé),是比较值(zhí)得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌(dǔ)G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个单位(wèi)承受单(dān)体技(jì)能(néng)的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击的(de)伤害。可以作为破血(xuè)的(de)平替技(jì)能(néng),如果触发暴击了(le),最少(shǎo)不(bù)会(huì)低于(yú)破(pò)血(xuè)的(de)伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试的

最终还是要(yào)看技能的暴击概(gài)率,并且更(gèng)好自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有(yǒu)底(dǐ)气使用(yòng)

被(bèi)动技能(néng):斗战胜佛

清宠(chǒng)时使(shǐ)用(yòng)增加额外的伤害,如果击败目(mù)标召唤分身(shēn),分身也是会立即出手的

技能选择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运(yùn)气的,我个人更(gèng)愿意(yì)激(jī)活被动技(jì)能(néng)。而且愤怒机制修(xiū)改(gǎi)之后,愤怒(nù)的获取更加不容易(yì)了。当然,主(zhǔ)动技能的上限(xiàn)还是比平常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(xiá)(游戏里还是非常多这样的(de)玩家)可以选择主动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能(néng):放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是(shì)扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒的技能,也不需要额外(wài)消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封系防御都比较(jiào)高(gāo),一般(bān)来说(shuō)是不怎么(me)怕破碎的。而辅(fǔ)助(zhù)门派(pài)对(duì)单体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一些(xiē)。不过这(zhè)个技(jì)能不是一比一扣蓝(lán),适合打中后期的运营

被动(dòng)技(jì)能(néng):潜龙在渊

这个技能不限制战斗场(chǎng)合,只要(yào)使用愤怒(nù)不(bù)增(zēng)加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受(shòu)回合限制,如果给自(zì)己增加的一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加(jiā)伤的(de)效果

技能选择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动(dòng)技能

六、魔(mó)王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除(chú)了(le)给急火套更(gèng)广的作(zuò)用面。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽火影(yǐng)响的话(huà),他也(yě)能给队伍(wǔ)的其他的法术单(dān)位增加输出能力

不过这个技能只是(shì)给(gěi)目标少量的法术伤害(hài)结果,所以其实这个(gè)也是浪费(fèi)了魔王自身当回合的输(shū)出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过(guò)当前版本魔王印记流不太实用,不知道增(zēng)加(jiā)护盾后表现会怎样

不过也只增加两(liǎng)种印记的血(xuè)量

技能(néng)选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么(me)其实就是很长时间的(de)法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没(méi)有灵珠(zhū)也能加(jiā)盾,但(dàn)是护盾值要弱一些(xiē)

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:魔珠入(rù)骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷音可以选择(zé)被(bèi)动(dòng)技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸(jīng)涛(tāo):怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹(shā)那(nà)须(xū)弥,但刹那须(xū)弥(mí)是(shì)直接(jiē)补满须弥值,而(ér)更进入(rù)星鲲状态,使出(chū)“绝(jué)招(zhāo)”

但(dàn)是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须(xū)弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使用击(jī)水三千(qiān)伤害和(hé)扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层次。

被动技(jì)能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的(de)补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而已小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式(yǐ),扶摇直上击杀(shā)可(kě)是没有溅射的

技能(néng)选择:被动技(jì)能(néng)。

主(zhǔ)动技(jì)能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原(yuán)因,星(xīng)鲲的(de)威(wēi)力比起(qǐ)大(dà)招一梦要差得多(duō),所(suǒ)以自己的生(shēng)存也很(hěn)重要(yào),有生存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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