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敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思

敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞(dàn)生了许多爆(bào)火的(de)大作,相当一部分更是经久(jiǔ)不衰(shuāi),五六年了都还(hái)不断(duàn)有新玩(wán)家入坑。

但(dàn)也(yě)有那么些游戏,虽(suī)然(rán)非常好玩,却因为宣传力度、画风等(děng)种种原因,而被遗忘在(zài)了茫(máng)茫游戏(xì)库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前(qián),其实已经有(yǒu)了两款(kuǎn)作品。虽然在(zài)剧情和(hé)设定(dìng)上都相当(dāng)不错(cuò),并收获了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作(zuò)品,在NS这(zhè)种大(dà)作如云的主(zhǔ)机平台(tái)很难(nán)脱颖(yǐng)而出。

而在(zài)有了(le)前(qián)两部作(zuò)品(pǐn)的基础后,这(zhè)第三(sān)部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和(hé)质量(liàng)的再次突破(pò)。

巨好玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

本作结(jié)合了太空探索与冒险解谜,并以感人的(de)叙事为驱动(dòng)力。游(yóu)戏中的一众(zhòng)角色将为(wèi)了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星(xīng)进(jìn)行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝(jué)美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌》绝对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏(xì)光听名字多少有(yǒu)些怪异,让人摸不(bù)着头脑的(de)同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一(yī)款使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说就是两个字(zì),玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需要玩(wán)家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体,例如车辆(liàng)、路(lù)面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊,但实际(jì)上(shàng)这款游戏玩起(qǐ)来非常解(jiě)压!

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不需要(yào)思(sī)考战术策略,没有你死(sǐ)我活(huó)的(de)厮(sī)杀,在本作中,只需要(yào)按下(xià)扳机(jī)启动水枪(qiāng),将这(zhè)些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲刷(shuā)在物(wù)体表面(miàn)上(shàng)的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到(dào)之处污垢被一扫而光,这(zhè)种成(chéng)就感和满足感也是(shì)其他游戏难以替代(dài)的。不需要忍受(s敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思hòu)现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻按(àn)下手(shǒu)柄(bǐng)的扳机即可(kě)获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过(guò)关的解谜游戏,其的标(biāo)题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置(zhì)的小(xiǎo)机器人(rén)。

角色(sè)的头部和(hé)身体可(kě)以分(fēn)离,做到(dào)“分(fēn)头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依(yī)然可以(yǐ)操作身体,但(dàn)必须在10秒(miǎo)内(nèi)将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可(kě)以使其接触到的场景物体通(tōng)电(diàn),从而产生开(kāi)或关(guān)两种状态,以此形成过关的(de)道路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的(de)解谜设(shè)计更加丰富(fù),全程都(dōu)能(néng)保持让(ràng)人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并(bìng)非任天堂(táng)开发,但(dàn)却(què)有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标(biāo)准的起(qǐ)承转合,使(shǐ)得整个流程的(de)体(tǐ)验极佳,让人(rén)全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅是像素画(huà)面(miàn)看着(zhe)很有(yǒu)8位机的味道,在(zài)配色、界面以及音乐等(děng)多个方面(miàn),也都还(hái)原了(le)那时候的味道。

在大块像素点(diǎn)编织(zhī)出(chū)的华丽(lì)画(huà)面下(xià),极(jí)佳的操(cāo)作手(shǒu)感(gǎn)和(hé)顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让(ràng)本(běn)作的(de)内(nèi)容极度(dù)丰富且有趣,同时也是极少数(shù)被(bèi)任(rèn)天堂官方给予了极高评(píng)价的作品。

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而(ér)更关键是,这(zhè)款游(yóu)戏不仅在内容的质量(liàng)上出类(lèi)拔萃(cuì),且数量也丰富得(dé)可(kě)怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一(yī)款(kuǎn)游(yóu)戏,它除(chú)了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游(yóu)戏的合集,不同(tóng)的模式甚(shèn)至玩法都截然不同,且(qiě)每一种玩法都(dōu)拥有极(jí)高的素质,绝对(duì)买不(bù)了(le)吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许多小伙伴没听(tīng)过,但(dàn)《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是(shì)大有(yǒu)来头。制(zhì)作这款游戏(xì)的开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为(wèi)像素画风确实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少(shǎo)有玩家(jiā)或媒体提及这款游戏(xì)。

本作(zuò)最初(chū)是一(yī)款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关卡设计上适(shì)配(pèi)了横屏(píng),还加入了双(shuāng)人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃(wá)机。玩家扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折(zhé)不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内(nèi)容的精致(zhì)和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新靓丽,还(hái)有极为动(dòng)听的洗(xǐ)脑配乐(lè),一玩就停不下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴(bàn)从来没(méi)听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整(zhěng)26年(nián)——当年那群(qún)十几二十(shí)岁的少年,都被熬成(chéng)中(zhōng)年大(dà)叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年(nián)再(zài)度重见天日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了(le)上手难度(dù),但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色(sè)的操作手(shǒu)感,以(yǐ)及系列不变的味道(dào),赢得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天(t敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思iān),它仍(réng)然在(zài)保持更新(xīn)。

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上周,本作推(tuī)出大型更新,包(bāo)括了300多项(xiàng)改进,还追加(jiā)了全新的合作招式以及全新的自(zì)定义生(shēng)存(cún)模式,进一步(bù)拓(tuò)宽了(le)游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热(rè)带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实(shí)际上已经是8年前的(de)游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶(dǐng)尖水准,被许多(duō)玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起(qǐ)任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是(shì)有过之(zhī)而(ér)无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上(shàng)完美(měi)诠释了“风(fēng)险和(hé)回报”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许多(duō)非常诱人(rén)的收集要素(回报(bào)),但(dàn)这些收集要素(sù)同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难(nán)度(dù)非常高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植(zhí)NS的(de)过程(chéng)中(zhōng),除了一系(xì)列(liè)加(jiā)料外还加(jiā)入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因(yīn)为发售时(shí)间不凑巧(qiǎo),很遗(yí)憾错过了NS的(de)全(quán)面中文化浪(làng)潮。这也导致(zhì)这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏即(jí)使(shǐ)没几个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文(wén)字(zì)外,其他(tā)都是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似(shì)遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队(duì)长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的(de)需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些很基础的词汇,且(qiě)实际(jì)游玩时(shí)只(zhǐ)有很少一部分关卡需(xū)要真正(zhèng)看(kàn)懂条件,即(jí)使(shǐ)看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩(wán)法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块(kuài)》的目(mù)的是尽可能消除方(fāng)块,而(ér)《难死塔》则是(shì)尽可(kě)能将方块叠高高。游戏(xì)中的方块带有重力物理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到(dào)重力的(de)影(yǐng)响(xiǎng)。

因(yīn)此(cǐ)玩家需要在确保方块(kuài)堆叠的过程中左右(yòu)保(bǎo)持平衡(héng),考虑方块的(de)重心(xīn)是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不(bù)会导致倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而除了堆砌(qì)高塔(tǎ)外,游(yóu)戏中还有其他玩(wán)法,例(lì)如使(shǐ)用规定数量的(de)方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要(yào)尽可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一(yī)个足够宽(kuān)的平(píng)台。

本作除了(le)拥有大量单机关卡外,还支(zhī)持(chí)最(zuì)多4人(rén)同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常出色!

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