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什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一(yī)名巡猎命途的火属(shǔ)性(xìng)角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战斗。本(běn)次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择(zé)使(shǐ)用普攻还是使用(yòng)战技,需要根(gēn)据队伍实(shí)际(jì)情况(kuàng)灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空然出伤较慢(màn),但综合收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的(de)战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕(pà)的核(hé)心(xīn)机制(zhì)启(qǐ)动的(de)关键,能为目标(biāo)敌人(rén)施加【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的(de)敌人受到的(de)追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的(de)增益,且(qiě)只对追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)生效。同时(shí),战技会(huì)额外让(ràng)账账发(fā)动一(yī)次(cì)攻击,这(zhè)次(cì)攻(gōng)击一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战技(jì)也属(shǔ)于追加攻击,不属于(yú)账账自己(jǐ)的行动,不会激活(huó)需要账(zhàng)账自(zì)己行动才能触发的机制。

其(qí)他需要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标(biāo)回合开始或行(xíng)动时,若场上不存(cún)在(zài)陷入(rù)【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌(dí)人身(shēn)上,改变目(mù)标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为(wèi)不(bù)可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是(shì)托(tuō)帕(pà)的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗(dòu),账账初始速(sù)度(dù)80,不会随技能等级提升(shēng)而(ér)改变。账账行动时发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的追加攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提(tí)前(qián)50%,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)的行动不会触发(fā)这个行动(dòng)提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击(jī)由账账自身行动的(de)攻击触(chù)发时(shí)(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因(yīn)为账(zhàng)账(zhàng)的(de)行动(dòng)还未(wèi)结束(处(chù)在(zài)账账回(huí)合的额(é)外阶(jiē)段(duàn)),所(suǒ)以不会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结(jié)技是一个强化技(jì)能,使账账(zhàng)进(jìn)入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的(de)账账暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战(zhàn)斗中表现为(wèi)多1段相应(yīng)倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的(de)那次攻(gōng)击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空状态(tài)的增(zēng)益加持,并且会(huì)消耗次(cì)数。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的普攻、战技或(huò)终结技(jì)的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结(jié)合天(tiān)赋中的追击(jī)提前(qián)机制(zhì),基本上只要我方(fāng)发动攻击,账(zhàng)账就会什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空(huì)行动提(tí)前,所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间外用(yòng)追(zhuī)击拉条账账,不然(rán)感觉(jué)有点浪费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满(mǎn),但账账马(mǎ)上(shàng)就(jiù)要行动(dòng)了的时侯,建议(yì)先等账(zhàng)账这(zhè)次行动完,再(zài)放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的(de)拉条(tiáo)增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条上的图(tú)标会发生变化,并且在行动(dòng)值上方会标注剩余(yú)触(chù)发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个(gè)状态类秘技(jì),分为主动和被动两个(gè)效果(guǒ):

①被动能力,常态(tài)召(zhào)唤账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻一定范围内(nèi)的(de)普(pǔ)通宝箱和扑满,且(qiě)不(bù)会惊动扑满。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗(hào)秘技点获得强(qiáng)化(huà),进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击(jī)后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获(huò)得一个(gè)随机奇(qí)物(这个效果有(yǒu)点难受的,万(wàn)一天胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

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