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为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收(shōu)集整理的原(yuán)神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成(chéng) *** 游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

快速压低它的(de)血量或者等(děng)待一会,它会移(yí)动到(dào)场地(dì)中央,当(dāng)出现了图中所示文字提示后(hòu),场地内(nèi)的重力会发生衰减,角色的(de)跳跃能力(lì)为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕也会大幅(fú)提高。

原神4.1版本中更新了新成就(jiù)「挑战(zhàn)者·第八辑」。本(běn)期为大家(jiā)带(dài)来的是原(yuán)神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 *** 。在与大世界boss「实验性场力发生装置」的(de)战斗中,快(kuài)速(sù)压低它的(de)血量或者等待一会,它会移动到场地中央,当出(chū)现了(le)图中所示文字提(tí)示后,场地内的重(zhòng)力(lì)会发生衰(shuāi)减,角色的跳跃(yuè)能(néng)力也会(huì)大(dà)幅提高。

1. 月亮(liàng)的距离

在与大世界boss「实验性(xìng)场(chǎng)力(lì)发生装置(zhì)」的战(zhàn)斗中,快速压低它的血量或者等待一会(huì),它会(huì)移动到场(chǎng)地中央,当出现了(le)图中(zhōng)所示文字提示(shì)后,场(chǎng)地内的重力会发(fā)生衰(shuāi)减,角色的跳跃能力(lì)也会大幅(fú)提高(gāo)。

此(cǐ)时,我们使用(yòng)任意角色跳起,并(bìng)发动下(xià)落攻击。在(zài)本轮重力衰减结束前,累(lèi)积(jī)使用11次下(xià)落攻(gōng)击成功(gōng)命(mìng)中(zhōng)「实验性场(chǎng)力发生装置」即(jí)可(kě)解锁成就「月亮的距离(lí)」

注:①. 尽量不(bù)要离boss太(tài)远,下落攻击(jī)必须命中(zhōng)boss(有伤(shāng)害产生)才算有效次(cì)数。

②. 中间(jiān)操作失(shī)误断了一(yī)两次是没有关系的,累积命中11次就(jiù)行。重力(lì)衰减(jiǎn)时(shí)间挺长(zhǎng)的(de),足够(gòu)打(dǎ)满(mǎn)次(cì)数(shù)。不过要(yào)注意,在单轮重力(lì)衰(shuāi)减内累积到11次才(cái)有效,下一轮重力衰减会(huì)重新开始计数。

③. 这个(gè)成就不需要击败boss,次数到(dào)了成就就会自动弹出。

2. 重力阵线

在(zài)与大(dà)世界(jiè)boss「实验性场力发生装(zhuāng)置(zhì)」的战斗的过程中,它会释(shì)放名为「引力(lì)涟(lián)漪(yī)」的技能(néng)。boss会出现明显(xiǎn)的前摇蓄(xù)力,随(suí)后朝地(dì)面(miàn)发射冲击波并向(xiàng)四周扩散(sàn)。为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕>

由于(yú)这个技能(néng)会在重(zhòng)力(lì)衰减(jiǎn)时释放(fàng),而这个时候角色(sè)跳跃能力(lì)属(shǔ)于大幅增强的状态。因此角色可以轻松的跳跃起来(lái),躲避(bì)冲击波。

只要在战斗的全程中(zhōng)都没有被该技能命中过,击败boss的时候就会获得成(chéng)就「重(zhòng)力阵线」

注:①.该技能(néng)要(yào)跳起躲避,哪怕属于护盾(dùn)的庇佑下(xià)没有受到伤害,也算被命中了。此外,被其他的技(jì)能命中并不会影响成就(jiù)获取。

②. 「引力涟漪」主(zhǔ)要(yào)有两种版(bǎn)本(běn)。一(yī)种是(shì)常见的每两道冲击波之间有明显间隔;一种是(shì)同时释(shì)放(fàng)三道冲(chōng)击波。后者在角色跳起的时候迅速打开风之翼(yì),等冲击(jī)波过(guò)去了在(zài)降落。

③. 这个成(chéng)就(jiù)需要击败boss才(cái)能获得(dé)。如果(guǒ)击败(bài)了但没弹(dàn)出有可能是不小心被冲击波蹭到(dào)过,可以再试(shì)试。(秒(miǎo)掉(diào)似(shì)乎(hū)有可能会不跳成就,不(bù)清楚是不是bug)

④. 一定(dìng)要(yào)注意的一(yī)点!钟(zhōng)离的岩脊被命中也会判(pàn)定失败,尽量不要携带。

3. 给我(wǒ)套上(shàng)枷锁,让我甘心毁灭

来到大世界boss「冰风(fēng)组(zǔ)曲」的(de)挑战场地(dì),在(zài)梅雅德处选择挑战「歌裴莉娅的(de)葬(zàng)送」,这(zhè)个一(yī)定(dìng)不要选错。

演出进(jìn)行到 *** 阶段时(shí),boss会在场地(dì)中召唤出三个旋风,如下图所示(shì)。这时候(hòu)男舞伴「科培琉(liú)司」会围绕着场地旋转,并朝我(wǒ)们发射“冰刃”。当(dāng)冰刃(rèn)穿过旋风(fēng)时(shí)会发(fā)生相应的(de)冰元素转化。

我们需要(yào)做的就(jiù)是靠近旋(xuán)风(fēng),吸引科培琉司的(de)冰(bīng)刃(rèn)穿过旋风。当三个旋(xuán)风(fēng)全部因科培琉司的攻击(jī)发生了元素(sù)转化(huà),即可获(huò)得(dé)成就「给我套上(shàng)枷(jiā)锁,让我甘心毁灭」

注:成就弹(dàn)出了就行,不需要(yào)击败boss

4. 鲜蟹献(xiàn)于鲜蟹王座

在挑战大(dà)世界boss「铁甲熔火(huǒ)帝(dì)皇」的时候,它的角上会出现一个红(hóng)色(sè)的(de)火元素(sù)盾(dùn)条。这个盾条可(kě)以通过元素反应进行削减(jiǎn),效率更(gèng)高的是水元素。

我们需要做的就(jiù)是将盾条清空,使boss瘫痪,陷入虚弱(ruò)状态,并在此状态(tài)下击败(bài)boss。成功(gōng)后即可获(huò)得(dé)成(chéng)就「鲜蟹(xiè)献(xiàn)于鲜蟹王(wáng)座」

注(zhù):①. 只有在盾条被清空后(hòu),boss瘫痪在(zài)地上(shàng)的这段时间属于“虚弱”状态。一(yī)旦它重新站起来(lái),哪怕(pà)盾条还没有恢复,也已经不属于“虚弱”状态。

②. 由于“虚弱”状态的时间很短(duǎn),故推荐(jiàn)分(fēn)为两步进行(xíng)。之一(yī)步,压低boss的血量到(dào)自己角色的(de)斩杀线范围(wéi)内。第二步,清空boss的盾条,然后(hòu)快速(sù)击败boss。

5. 砂砾(lì)收藏家

在挑战大世界(jiè)boss「千年珍珠骏麟」时,它身上(shàng)会出现一个紫色的雷元(yuán)素盾条,这个就是“异海珍珠(zhū)”的(de)能量(liàng)条。

我们先快速(sù)削减盾条,但不要完全(quán)清空,留差不多(duō)一两次就(jiù)能击破的样子。等它跳到半(bàn)空使用技能(néng)「原海(hǎi)古雷(léi)」时(shí),迅速将剩下(xià)的盾条清空。

成功后(hòu)即(jí)可获得成就「砂(shā)砾(lì)收藏家」

注:①. 地上的(de)三个(gè)是(shì)共鸣珊瑚珠,在完成成就的(de)过程中千(qiān)万不要破坏(huài)它(tā)们。我们需要直接击(jī)破boss本体(tǐ)的异海珍珠才(cái)行。

②. 削(xuē)减盾条的方式为通过冰(bīng)/草(cǎo)/火元素角色的(de)攻击造成元(yuán)素反应。推荐使用这三(sān)种元素的弓箭手,使(shǐ)用其他武器的角色(sè)很难打(dǎ)到最后半空中的boss。

6. 我(wǒ)击碎雷霆

还是挑战大世界boss「千年珍珠骏麟」,这次(cì)我们直接清空它(tā)身上(shàng)的紫色(sè)雷元素盾条(tiáo)(异海(hǎi)珍珠能(néng)量条)。

在一段时间(jiān)后,boss会开(kāi)始重新(xīn)凝聚异海珍珠,如(rú)下(xià)图所示。

我们要在它凝聚开(kāi)始后(hòu),完成(chéng)前,迅速(sù)将(jiāng)它击败。成功(gōng)即(jí)可(kě)获得成就「我(wǒ)击碎雷(léi)霆」

注:①. 清空盾条的方式除了上面提到(dào)的(de)通过冰/草/火元素角(jiǎo)色的攻(gōng)击造成元素反(fǎn)应之外。还(hái)可(kě)以(yǐ)通过(guò)击破(pò)boss使用「原海古(gǔ)雷」时召唤的三颗共鸣珊瑚珠,来达成清空盾(dùn)条的(de)目(mù)的。

②. 由于重新(xīn)凝聚的时间很(hěn)短,故推荐分为(wèi)两步进行。之一步(bù),清(qīng)空盾条之后,压(yā)低boss的血量到自己角色的斩杀线范围内(nèi)。第二步,看(kàn)到(dào)boss开始凝聚(jù)时(shí),快速击(jī)败。

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