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很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《梦(mèng)幻西游手游》门派法宝(bǎo)星海佩(pèi)哪个属(shǔ)性好 须(xū)弥海(hǎi)门(mén)派法宝星(xīng)海佩(pèi)分(fēn)析游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回(huí)合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似,都是先用(yòng)普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是(shì)有更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的,少阴这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会(huì)出(chū)手(shǒu)伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥(mí)海门派(pài)法宝星(xīng)海佩分(fēn)析(xī)

须弥海门派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一样

须弥(mí)海的节(jié)奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音(yīn)的(de)相似,都是(shì)先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以同(tóng)样的门(mén)派法宝也(yě)是(shì)一样,是加快(kuài)节奏的(de)效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一定非得使(shǐ)用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥(mí)海这个炸(zhà)弹,在(zài)手上(shàng)时不(bù)受(shòu)控制,要(yào)么不用技(jì)能,一用(yòng)就得(dé)是(shì)星鲲,就算时机(jī)不对(duì),也不(bù)得不用

所以因为技能的机制问题,星(xīng)海佩使(shǐ)用(yòng)时需(xū)要格(gé)外慎重(zhòng),先上一张表格看(kàn)看基础的(de)效果,然后我再(zài)慢慢分析这(zhè)个(gè)门派法宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后每回合(hé)结束时,有30%概(gài)率给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害(hài)

三、两(liǎng)仪(yí)阴属性(xìng)效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短法(fǎ)术防御

其(qí)实(shí)很多输出的(de)门派法宝四象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群(qún)体(tǐ)法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的也(yě)是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技(jì)能,因为(wèi)他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休(xiū)息回(huí)合再给你(nǐ)加(jiā)一次,那(nà)么你在持续期(qī)间就有可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意(yì)的是四象效果,那么(me)尽量在(zài)战(zhàn)意值(zhí)低时(shí)使(shǐ)用

不过战(zhàn)意(yì)值低时使用四象(xiàng)效(xiào)果数值(zhí)也较低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一条相(xiāng)对来说(shuō)最合理,使用(yòng)门派法宝其实也就是(shì)为(wèi)了(le)可以更快(kuài)地(dì)进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢(yì)出的(de)伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在战意(yì)值较低(dī)时使用,则(zé)可能不能(néng)增(zēng)加(jiā)

少阳(yáng)尽量在战意值较高时使用,能更(gèng)快进入(rù)星鲲状态同时(shí),增(zēng)加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清楚(chǔ)具体效果(guǒ)

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来就不多(duō),有太阴法宝的更是没(méi)有,所以我(wǒ)也没有(yǒu)办法(fǎ)测试太阴的(de)具(jù)体效果(有(yǒu)知情(qíng)的可以评论区留言)

这个描述可能存在三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的(de)叠加(jiā),使用法宝后(hòu),回合结束时增加的须弥值由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能(néng)产生的须(xū)弥值在法宝持(chí)续期(qī)间有(yǒu)概(gài)率额外增加一个(如果是(shì)这点,应该描(miáo)述成(chéng):持续(xù)期间,获(huò)得的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外增加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效(xiào)果,但(dàn)是(shì)是独(dú)立有概率获得一点须弥值(如果是(shì)这点(diǎn),应(yīng)该描述增(zēng)加一条:回(huí)合结束时/回合开(kāi)始时(shí),总得给人家(jiā)明确获(huò)得(dé)须(xū)弥值的(de)时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就(jiù)是(shì)回合结束概(gài)率增(zēng)加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少阴

这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥(mí)值,那么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获(huò)得1点须弥值(zhí),而击水三千4个及(jí)以(yǐ)上(shàng)时,技能伤害也更(gèng)高(gāo),所(suǒ)以如果(guǒ)情况允许(xǔ),更好也是低须弥(mí)值(zhí)时使用

星海佩(pèi)如果不是想(xiǎng)使用更(gèng)快得使用星鲲(kūn)技能是不(bù)建(jiàn)议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准备时间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时(shí)候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是可以打死单位的,获(huò)得溅射伤害的(de)

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板(bǎn)来(lái)用就行,少阳比较(jiào)需(xū)要一些指挥、操(cāo)作意识

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