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拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)《艾尔登(dēng)法环》怎么加(jiā)点更好 新手职业(yè)加点推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

武士:之一(yī)次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接(jiē)被一(yī)刀秒;;法师:初(chū)期如(rú)果胆子大技术好的(de),可以智力主加。

武士:如(rú)果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙,如(rú)果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一(yī)点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力(lì)18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以有效提升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒(miǎo),开局建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即(jí)巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器(qì)需要30或(huò)以(yǐ)上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗(yí)物推荐

开(kāi)局的遗(yí)物(wù),推荐大家(jiā)选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选(xuǎn)择(zé)

武士自带的(de)打刀自(zì)身的属(shǔ)性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局(jú)。后面你(nǐ)还(hái)可以换其(qí)他(tā)强劲(jìn)武器比如长牙(yá),猎犬长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近(jìn)战(zhàn),武(wǔ)士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级优(yōu)先(xiān)升(shēng)级(jí)灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后(hòu),我们就可以提升武士的力量,因为我们主要走的还(hái)是力敏流!

高(gāo)力量可以(yǐ)提高的我(wǒ)们的攻(gōng)击力。作为近战职业,前期(qī)的血量是一定要加的。但是开局时候的卢(lú)恩(ēn)比(bǐ)较紧张(zhāng),我们可以先把血量放(fàng)一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶(píng)的数量。

对(duì)于伤害相(xiāng)对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的策(cè)略(lüè)就是多喝(hē)血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日(rì)方长,等我们有了一定的实力再(zài)来复(fù)仇(chóu)毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上(shàng)不用点这两个属性。至于信仰和智慧(huì)这两(liǎng)个针对于(yú)法术职业的属性,我们武士开局(jú)根本用不上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,当然(rán)了其(qí)中(zhōng)也必须穿(chuān)插着(zhe)血量,初期的武士剑你可(kě)以升级到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一(yī)点血量或(huò)者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是(shì)新手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到(dào)20。

在点(diǎn)力(lì)量(liàng)和敏捷(jié)之前,也(yě)建(jiàn)议(yì)耐力点到(dào)15,可以穿上(shàng)开局一些的重甲,到负重值达(dá)到中这个位置就行了(le)否则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎(liè)犬(quǎn)长牙是武士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的(de)力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索(suǒ)到(dào)拿到这把(bǎ)武器之(zhī)前(qián)都(dōu)是完全可(kě)以达到的,跟本不用(yòng)担(dān)心(xīn)。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了(le),再(zài)去点血量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到(dào)25,期间是可(kě)以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数(shù)还是(shì)按(àn)照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容(róng)错(cuò),然后根据所选武器的能(néng)力值要求加点,然(rán)后想(xiǎng)玩力(lì)敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯刀拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语就需(xū)要18力量,17灵(líng)巧,出血效(xiào)果非常(cháng)强力。

武(wǔ)士前(qián)期自带远程武器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是相(xiāng)当(dāng)于战士职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏环境。前(qián)期(qī)的话主要就(jiù)是加血,因为血量就是属于容(róng)错值,很多玩家(jiā)误以(yǐ)为(wèi)前期要(yào)加力量,其实这是一个误区(qū)!

毕(bì)竟血量(liàng)多了的话(huà),不(bù)会那么容易被一两刀带走,这(zhè)个是基础核心属(shǔ)性。所以(yǐ)建(jiàn)议优先加点到血量27,然后再(zài)去加力量,也同样(yàng)加到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候(hòu)不会有太大的阻力(lì),力量的增加(jiā)也能让你及时的装备(bèi)一些必要的(de)武器。随后(hòu)就是加到32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因(yīn)为(wèi)力(lì)量低不能拿强(qiáng)力武器,这样的话(huà)流浪骑(qí)士的攻防就已经(jīng)成型了,另(lìng)外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的时(shí)候可以用(yòng)来(lái)试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长(zhǎng)矛和(hé)大(dà)乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你能带多少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力三(sān)方面权衡(héng),其中血量优(yōu)先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后(hòu)基本上就可(kě)以不(bù)用管(guǎn)了,20点(diǎn)基(jī)本上(shàng)可以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量需要加点(diǎn)到31,这(zhè)样所有的武器(qì)都是可以用了(le)。前期(qī)更(gèng)好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是一定不够用的(de),所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期(qī)可以适当提(tí)升一(yī)些。装备重型武器以后,耐力(lì)不够会导(dǎo)致(zhì)跳(tiào)不动的情况,打boss的难(nán)度会直(zhí)线提升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游戏(xì)中,随意加点,会让法师前期(qī)做(zuò)的很困难的,所(suǒ)以在法师(shī)的(de)加点(diǎn)上,我们(men)一定要注意。如(rú)果选择了法师,一定要看清法(fǎ)师的着重点,因为法师不同于战士和(hé)其他(tā)职(zhí)业,法师(shī)的主(zhǔ)要攻击(jī)是(shì)法术,更多的(de)是需要(yào)魔(mó)法(fǎ)的加(jiā)成,所(suǒ)以说我们(men)在加点的时候,一定(dìng)要(yào)分清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术(shù)加成(chéng)。法(fǎ)力值不够的(de)话,即使有很多(duō)的法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤害加(jiā)成非常(cháng)高。

所以(yǐ)说在法师中加智力是非常关键的,通过智力的(de)提高,可以很好实用(yòng)法术攻击(jī),在伤害敌人的时候对其(qí)进行(xíng)毁灭性(xìng)这里建议(yì)在(zài)前期(qī)可以先把智力加到18点以上,因为我们常使(shǐ)用(yòng)的陨石术(shù),是通(tōng)过陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性要求也是需要18点,当然我们(men)希(xī)望(wàng)在这18点(diǎn)之上(shàng)再加(jiā)一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但是在(zài)前(qián)期我们也不要一味的对法师进行智(zhì)力(lì)加成,这(zhè)样虽然(rán)法师的法师的攻(gōng)击很强了,但是(shì)在血(xuè)槽会造成损失。

如果(guǒ)我们没(méi)有强大的血槽,那(nà)样也承受不了(le)敌人的(de)攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得及使用力(lì)的法术,就被(bèi)敌人干掉(diào)了。也是十分不可(kě)取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进法师的防(fáng)御也不是(shì)很强。但是在一些比狭窄的环(huán)境里,法师(shī)是弱势群体,如果(guǒ)我(wǒ)们没有强力的血(xuè)槽,敌(dí)人的压迫之下几下也(yě)会(huì)消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键(jiàn)的(de)!

法术(shù)和血槽(cáo)是(shì)可(kě)以适应前期的敌人,那(nà)么可以把敏(mǐn)捷往上升(shēng),因为有的时(shí)候我们(men)也要通过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的(de)耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁(huǐ)在耐力拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语上了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点(diǎn)专注,先(xiān)把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力18个点。

新(xīn)手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后(hòu)就按照智力加(jiā)2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也到(dào)20点(diǎn)了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃力(lì)了,可以加(jiā)生命到15,其实生命(mìng)无所(suǒ)谓(wèi)的(de),大多数(shù)情(qíng)况(kuàng)下就是因为不了解(jiě)敌人(rén)出招(zhāo)方式,多(duō)死(sǐ)几次就知道怎么打(dǎ)了,如果你专注和智力够高,可以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯(chún)力量流(liú),剑士(shì)伤害(hài)高(gāo),但操(cāo)作难度大,走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要(yào)去(qù)加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回(huí)避伤害(hài),而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可(kě)能(néng)性,更大限度提升伤害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武(wǔ)器后可(kě)能(néng)遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧(qiǎo)加到20提(tí)升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施(shī)法(fǎ)速(sù)度,降低坠落伤害。

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