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害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些

害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解 托帕加点(diǎn)推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的(de)火属性(xìng)角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带(dài)来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹详解(jiě),托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规(guī)普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害(hài),在(zài)点亮(liàng)额(é)外能(néng)力之(zhī)后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被(bèi)视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也(yě)会(huì)被(bèi)视为追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤害。

至于(yú)实战中选择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需(xū)要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情况使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启动(dòng)的关键,能(néng)为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到(dào)的(de)追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同(tóng)时(shí),战(zhàn)技会(huì)额外让(ràng)账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属于战技也(yě)属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不属于账账自(zì)己的行动(dòng),不会激活需要账账(zhàng)自己行动才能触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始(shǐ)或行(xíng)动时,若(ruò)场上不存在(zài)陷入(rù)【负债证明(míng)】状态的敌方目标(biāo),托(tuō)帕使随机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原来的那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋是托(tuō)帕(pà)的核心(xīn)机(jī)制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速(sù)度80,不会随技能等级提升而改变(biàn)。账账行动时发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方(fāng)目标受到我方的追加攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账自己的(de)行(xíng)动(dòng)不会触发这个行动提前。

而(ér)且(qiě)需要(yào)注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身行动的攻击触(chù)发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为(wèi)账账的行动还(hái)未结束(处在账账回(huí)合的额(é)外(害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些wài)阶段),所以不(bù)会(huì)对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些"6c7c-e5b3-8887-6413 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0101/7b7ceaa4991451d2966fdb92e1e8e7f9.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě) 托帕加点推荐">

托帕的(de)终结技是一个强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态下的(de)账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得(dé)一(yī)提的(de)是(shì),托帕战技的(de)那次(cì)攻(gōng)击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)的增益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除(chú)此之外,当(dāng)陷入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态(tài)下的敌(dí)方目标受到(dào)我方的普攻、战技(jì)或终结技的(de)攻(gōng)击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前(qián)机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用(yòng)追击拉(lā)条账(zhàng)账,不(bù)然感觉有点浪(làng)费(fèi)。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技(jì)后(hòu),托帕释放普攻或者战技可以给(gěi)账(zhàng)账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要行动了的(de)时侯,建(jiàn)议(yì)先等账账这次(cì)行动完(wán),再放托帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账账(zhàng)在(zài)行动条上的图标(biāo)会(huì)发(fā)生变(biàn)化(huà),并且在行动值(zhí)上(shàng)方会(huì)标注剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态(tài)召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不会(huì)惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能力(lì),消耗(hào)秘技点(diǎn)获得强化,进(jìn)入战斗后在账账首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地(dì)图(tú)主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得(dé)少量信(xìn)用(yòng)点,每天有获(huò)取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一(yī)个(gè)随机奇物(这个效果有点难受的,万(wàn)一天胡开(kāi)局之后随机出一(yī)个面具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了(le)普攻之外建议(yì)全(quán)部点满)

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