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位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念

位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰(huī)数据(jù)一览游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场(chǎng)魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的(de)傀(guī)儡(lěi)、指(zhǐ)头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也(yě)有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的(de)话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在(zài)这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还(hái)是受(shòu)到的(de)特殊伤害(hài)都并不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失(shī)衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰的(de)描(miáo)述里有在远方出现(xiàn)的(de)字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复(fù)祷告(gào)对(duì)他们(men)的(de)回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得(d位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念é)起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英(yīng)格(gé)威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很强,但是(shì)近(jìn)战(zhàn)能力乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌(dí)人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

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【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者(zhě)不(bù)太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使(shǐ)用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命(mìng)值(zhí),站桩输出的情(qíng)况下常态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受(shòu)伤(shāng)率(lǜ)也(yě)更(gèng)高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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