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农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的(de)《天谕手游(yóu)》狐妖联动(dòng)第(dì)二篇章有(yǒu)什么活动 狐妖联动(dòng)活动介绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

完成活(huó)动(dòng)任务还可免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动(dòng)永久发(fā)型(xíng)“小红娘·情(qíng)思”。

第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新(xīn)后全服上线(xiàn),完成活动任务还可(kě)免费获得全(quán)新英(yīng)灵“涂(tú)山苏(sū)苏(sū)”以及联(lián)动永久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【谕见(jiàn)红(hóng)线仙(xiān)-谕(yù)见之旅】

资(zī)料片“谕见红线(xiàn)仙”,第二篇(piān)章“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后全服上(shàng)线,跟随涂山红红(hóng)与东(dōng)方月初一起畅游云垂美景,吃遍云(yún)垂美(měi)食。完成活动任务还可(kě)免费获得(dé)全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新(xīn)活动(dòng)·乐游(yóu)进(jìn)行时(shí)】

活(huó)动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-12月13日

活动简介:跟随(suí)涂山红红与东(dōng)方月初脚(jiǎo)步,一起畅游云垂。乐游(yóu)进行时共分(fēn)为四个阶段(duàn),玩家将在浮云(yún)狐宫、盈灵郡(jùn)、帝(dì)都、苏(sū)澜郡四个地点完(wán)成不同的活(huó)动(dòng)任(rèn)务。四个阶段将按照(zhào)时间逐渐(jiàn)开放。完(wán)成各(gè)阶(jiē)段任务即可(kě)解锁(suǒ)对(duì)应的(de)阶段奖励。完(wán)成所有阶段的活动(dòng)任务后(hòu),可解(jiě)锁最(zuì)终(zhōng)大奖,获得涂山苏(sū)苏英(yīng)灵等超值好礼。

【活动(dòng)任务一·错位时空】

活动介绍(shào):

在错位时(shí)空,现实与幻(huàn)想交织,冒险家们踏上了(le)一(yī)段(duàn)充(chōng)满幻想和(hé)离奇的旅程。穿越神(shén)秘(mì)的狐宫,在那里寻找传(chuán)说中的(de)宝藏;在(zài)百狸之林中与邪恶的星垣教徒(tú)展开激烈(liè)的(de)战斗……一切的一切(qiè)都由你来决定。冒险家们需要选(xuǎn)择(zé)合适的(de)天赋、属性以及伙伴(bàn)组建一个强(qiáng)大(dà)的队伍,以应对(duì)不(bù)同的挑战。天(tiān)赋和属(shǔ)性将在模拟过程中发(fā)挥作用(yòng),触发不同的事件,产(chǎn)生不同(tóng)的影(yǐng)响(xiǎng)。模拟结束后,冒险家们将接(jiē)受评分,并根据评分解锁(suǒ)各种不同档次的奖(jiǎng)励(lì)。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介(jiè):漫漫旅途即(jí)将开始,路程中又会(huì)发生什么趣事呢(ne)?根据线索,在旅(lǚ)行图(tú)片中找到指定(dìng)物品,助力涂山红红(hóng)和东方月初(chū)的旅行!

【活动任(rèn)务三·冒险(xiǎn)考核(hé)】

活(huó)动简介:在云垂大陆游(yóu)玩这么久,是时候来考验一下(xià)涂山红红和东方月(yuè)初对云(yún)垂知识的掌握程度了。11月9日(rì)-11月13日每天发布一次冒险考核(hé)任务,完成考核获取奖(jiǎng)励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲歌,尽诉(sù)相思情;万千(qiān)吟叹,难解青(qīng)麟(lín)恨。转魂之法渐(jiàn)成(chéng),曲歌孤注一掷,为爱以(yǐ)命相搏。助其破除执(zhí)念,恢复神(shén)智,方能化(huà)解(jiě)九尾之劫。

活动(dòng)规(guī)则:相思离恨歌为(wèi)首(shǒu)领挑战副(fù)本,分为剧(jù)情(qíng)模式、平衡模式两种难(nán)度。曲歌首(shǒu)领拥有(yǒu)两(liǎng)个(gè)阶(jiē)段(duàn),在人形态的(de)曲歌被冒(mào)险家逼入绝境后会孤(gū)注一掷吞下流(liú)星碎片,进(jìn)入二阶段。

难度简介:剧情模式下副本内怪物等(děng)级为队(duì)伍内玩(wán)家平均等级。平衡模式下副(fù)本(běn)内(nèi)所(suǒ)有玩家都会被置(zhì)于(yú)69级平衡模板下,数(shù)值强弱和战力无(wú)关(guān),但副本具有(yǒu)相当的(de)挑战性,建(农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的jiàn)议5人手动操(cāo)作挑战(zhàn)。

【新活动·三(sān)生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-11月15日

活动简介:念念(niàn)不忘,必有(yǒu)回(huí)响。前(qián)往三生树下,许(xǔ)下(xià)你的心愿。

【新英(yīng)灵(líng)·涂山苏苏(sū)】

【背景故(gù)事】

来自(zì)于涂山狐妖一族(zú),因为业务能力差,被认为(wèi)是笨蛋狐妖。为(wèi)了完成自(zì)己堂(táng)堂正正做狐妖的梦想,涂山苏(sū)苏(sū)拼(pīn)命练习法术,拼命(mìng)抢任务。在涂山苏苏接到(dào)的之一个任务(wù)中,她(tā)从电(diàn)视台楼(lóu)顶掉下来认(rèn)识了白月初(chū),但因(yīn)为种种意外,涂山苏(sū)苏未能完成任务。在被取消红(hóng)线(xiàn)仙资(zī)格时,白月初保护了她。在白月初的帮(bāng)助下,涂(tú)山苏苏最终(zhōng)完成(chéng)了之(zhī)一个任(rèn)务。在与白月初共同完成的(de)一系列任(rèn)务中,涂(tú)山(shān)苏苏(sū)了(le)解到了(le)自己的身世和涂山红红(hóng)、东方月初的往事(shì),也在(zài)完成理想与嫁给白月初(chū)之(zhī)间犹豫不(bù)决。

【战斗设定】

涂(tú)山苏苏(sū)为灵属性特殊(shū)辅助(zhù)型英灵(líng)。性格爱(ài)好和平,拒绝战斗。

涂(tú)山苏苏处于备战、守护位(wèi)时,可(kě)以给玩(wán)家提供属性(xìng)和(hé)战(zhàn)力加(jiā)成。

【核心(xīn)技能】

被动技能1纯爱(ài)天篇:涂山苏(sū)苏(sū)处(chù)于守(shǒu)护位置时,基础属(shǔ)性转换给主人(rén)的比例提升。

被(bèi)动(dòng)技(jì)能2再(zài)世之颜相机:涂山苏苏(sū)处于备战、守护(hù)位置时,主(zhǔ)人可获得额外的穿透力。

被动技能3绝缘(yuán)之爪:涂山(shān)苏苏(sū)处于备战、守护位置时,主人获得额外(wài)的闪避力。

【英灵(líng)神武(wǔ)】

涂山苏苏的的专属(shǔ)武器【神武(wǔ)·铃】将在(zài)后续版本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛(sài)季(jì)】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队模式进(jìn)行了全(quán)面升(shēng)级(jí)——采取同赛区内所有玩家(jiā)自(zì)由组(zǔ)队的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰(tài)赛产生各赛区(qū)的冠军。

【赛事(shì)时(shí)间】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开启,战队组建(jiàn)完毕后自动报名参赛(队(duì)伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会(huì)为玩(wán)家匹配6场对局)

积分赛时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间(jiān):11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本次(cì)赛事根据服务器开服(fú)时间(jiān)与服务(wù)器人(rén)数(shù)共划分【王牌赛(sài)区】、【天骄(jiāo)赛区(qū)】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本(běn)次赛事可参与的(de)服务器截止于【夏余秋生(shēng)】,之后开放的服务器以及回归服(fú)均不(bù)参与(yǔ)本次赛事。

【王牌赛区(qū)】:梦回苏(sū)澜、一生恋语、盛(shèng)世鲸波、长歌星森、云(yún)海龙语、星辰(chén)梦语、月下(xià)星海、万灵筑梦(mèng)、光海长吟(yín)、神木(mù)沁枫(fēng)

【天(tiān)骄赛区(qū)】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精(jīng)英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽(yǔ)誓歌(gē)、春(chūn)满人(rén)间、东(dōng)风纸(zhǐ)鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱予云垂、夏(xià)日新(xīn)曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏生、长乐夏(xià)夜、盛(shèng)夏童话、幻想之旅、无(wú)尽夏歌(gē)、夏余秋生(shēng)

【等级(jí)保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛区的玩家等(děng)级差(chà)距战力影响较大(dà),当对局中(zhōng)双方战队存在等(děng)级差(chà)时,系统会(huì)给等级低的(de)战(zhàn)队提供一部(bù)分属性加成。属性(xìng)加成包括:物理攻(gōng)击、法术(shù)攻击、物理(lǐ)防御(yù)、法术防(fáng)御、生(shēng)命(mìng)值。

精英(yīng)赛区(qū):

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级(jí)差(chà)在9级时(shí),等级低的队伍获(huò)得9.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)7级时,等(děng)级(jí)低的队(duì)伍获得8.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在5级(jí)时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得7%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在3级时,等(děng)级低的(de)队伍获得(dé)5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平(píng)均等级差(chà)在1级时(shí),等级低的队伍获(huò)得3%属性加(jiā)成。

新锐(ruì)赛区:

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在13级(jí)时,等级低的(de)队伍获得10.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在11级时,等级(jí)低的队伍获得9%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级(jí)差在(zài)9级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)7.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差在7级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得6%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等(děng)级(jí)差(chà)在5级(jí)时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差(chà)在3级时,等级低的(de)队(duì)伍获得3%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在1级时,等级低(dī)的队(duì)伍获(huò)得(dé)1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组队平(píng)台】

同赛区内,各服(fú)务器玩家(jiā)之间可以通过【一战高下】的【举世争(zhēng)锋】进入(rù)到赛事(shì)主题界(jiè)面进行自(zì)由组(zǔ)队。

1.跨服组队平台,玩家在(zài)此通过【高级(jí)搜索】功能可精(jīng)确寻找(zhǎo)目(mù)标职业、战力、等级的(de)队(duì)友。

2.可自由(yóu)发布个(gè)人信息(xī)寻找目标战队,信(xìn)息一旦发(fā)布(bù)便呈现(xiàn)在招募界面的【找队友】界面上(shàng)。

3.在招募(mù)界面的【找战队】界(jiè)面上(shàng),可便捷查询各战队当前成(chéng)员的组成情况以及私聊队长、快速申请加入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的(de)战(zhàn)队成员中同(tóng)门(mén)派(pài)的(de)成(chéng)员最多(duō)2名,有5种(zhǒng)及以上不同门派的成员,将会激(jī)活战队(duì)额外增(zēng)益效果,请各(gè)位队(duì)长组建战队时合(hé)理安排队伍阵容。

5.从海选赛开始(shǐ)到(dào)11月17日19:55期间都(dōu)可以自由创(chuàng)建、加入战(zhàn)队,从11月17日(rì)的海选赛开启(qǐ)后已经拥有(yǒu)战队的成员(yuán)不可退出战队。海选(xuǎn)赛比赛期间战队功能将(jiāng)临(lín)时锁(suǒ)定直至当日(rì)比(bǐ)赛结束(shù)。

【赛制】

举世争锋每轮对局中(zhōng)都可使用战队(duì)技(jì)能,在每局(jú)对局中队长(zhǎng)先(xiān)选择上(shàng)场队员再选取战队技能(néng),详细战队(duì)技(jì)能(néng)介绍可(kě)前往【我(wǒ)的战队(duì)】-【比赛技能(néng)】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时(shí)间内(nèi),系统将为进入休息(xī)室的战队进行系统匹配,海选赛每(měi)个比赛日对阵场数(shù)为6轮,海(hǎi)选赛(sài)总共为24轮,每轮获胜的(de)队伍可(kě)以(yǐ)获得3点积(jī)分,失败的队伍获得1点积分,局内采(cǎi)用(yòng)5V5单局一场定胜(shèng)负(fù)的规则。

2.采用ELO匹配(pèi)机制,优先匹配战(zhàn)队积(jī)分相同的队伍,随着匹(pǐ)配时间增加,逐渐扩大匹配范(fàn)围。

3.局内胜负判(pàn)定优(yōu)先(xiān)看(kàn)存活数,存(cún)活数(shù)多者胜;存活数相同(tóng),输出总和高者胜出;若(ruò)出现轮(lún)空情况,按当(dāng)轮(lún)获胜处理。

4.根据战队积(jī)分高低进(jìn)行排名,战队积分情况(kuàng)相同(tóng)时优先比(bǐ)较击(jī)败数,击败(bài)数情况相同时(shí)优先(xiān)比较战(zhàn)队战力,战力高的队伍晋级,最终排(pái)名前64名的队(duì)伍晋级积(jī)分赛。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设立8个(gè)小组,每个小(xiǎo)组(zǔ)8支战队(duì),根据海(hǎi)选赛(sài)结(jié)束时的排名(míng),将排名前8的战队分别分入A-H小组,每(měi)个(gè)小组内剩下的7个名额再(zài)根据海选赛的名次进行分(fēn)配(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内(nèi)进行单(dān)循环比(bǐ)赛,每(měi)轮为与同一(yī)战队进行(xíng)三局(jú)两胜制的比赛,每组总(zǒng)共进(jìn)行(xíng)7轮(lún)比赛。

3.每个(gè)小组的前两名(míng)晋(jìn)级淘汰赛,总共16支战(zhàn)队晋级(jí)。

4.局内胜负判定(dìng)优先看存活(huó)数,存活数(shù)多者(zhě)胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出现轮(lún)空情(qíng)况,按获胜处理。

5.若排(pái)名积分相(xiāng)同,按净胜局、击(jī)败(bài)数、平均战力排名(míng)。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制为(wèi)淘汰制(zhì),积分赛前16名(míng)队伍将晋级(jí)淘汰(tài)赛(sài),淘汰赛将于(yú)11月24日20:00进行,赛程将从(cóng)十六强赛开始直至(zhì)决出(chū)最(zuì)终冠军(jūn)。

2.十(shí)六强赛与八(bā)强赛均(jūn)采用三(sān)局两(liǎng)胜(shèng)制进(jìn)行(xíng)对局,半决赛开始局内采(cǎi)用(yòng)五局三胜制,优先进行上半(bàn)区半(bàn)决(jué)赛(sài)对局,再开启下半区半决赛对局,最后进(jìn)行巅(diān)峰对决产生最终冠军(jūn)。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区冠(guān)军队伍的每位(wèi)成员可(kě)获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专(zhuān)属头(tóu)像框、名片、神谕精华等专属稀有道(dào)具。

1.海选赛参(cān)与奖:参与举世争(zhēng)锋对应的场次无(wú)论胜负均可获(huò)得(dé)。

3.积分赛轮次奖:只(zhǐ)要参与积分赛,无论胜负都(dōu)可获得对(duì)应的轮次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将获得名片外观等奖励,将根据(jù)最终的排名可(kě)获得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家(jiā)参(cān)与对局无(wú)论胜(shèng)负,均可获得海量荣誉积分(fēn),当荣誉积分达到对应阶段(duàn),系统(tǒng)将(jiāng)为(wèi)玩家发放对(duì)应阶段的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机商(shāng)店上架面(miàn)妆【霜(shuāng)月红染】,售价(jià)28织锦券(quàn)。

2.锦衣(yī)商(shāng)店上架面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣(yī)商店上架商(shāng)品【转职抵扣(kòu)券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星(xīng)空旅行·别款成(chéng)女(nǚ)少(shǎo)女体型新增(zēng)皮肤,已拥(yōng)有该外观的玩(wán)家将自(zì)动(dòng)解锁。

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