太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点

汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打一波流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随(suí)便(biàn)带(dài),双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合(hé)s22赛(sài)季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会(huì)清(qīng)空(kōng)大(dà)招(zhāo)和技能能量(liàng),做了一定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输(shū)出服(fú)务(wù),

碎片选(xuǎn)择考虑了(le)输(shū)出BOss和(hé)走机制环(huán)节生存(cún)的情况。(可(kě)根(gēn)据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片(piàn)替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败(bài)他们联(lián)动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放(fàng)灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌(dí)人死于施加(jiā)灼烧的(de)一击(jī),则(zé)不(bù)会激活。

关于(yú)为什么我(wǒ)选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁(rén)慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救(jiù)人还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近(jìn)战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带(dài)完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷(léi),也可(kě)以强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战快(kuài)速(sù)启动】即使杀(shā)怪(guài)飞刀(dāo)回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组(zǔ)如图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪身】等(děng)于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最(zuì)后堆力量(liàng)提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出阶段优(yōu)先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用(yòng),第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不(bù)能负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒(tú)交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽(chì)热(rè)触发(fā)碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发单频大(dà)师(shī))

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙(jū)四(sì)合(hé)一1发射(shè)(提前(qián)攒(zǎn)好四(sì)合一(yī)),手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可(kě)能没装上,可以近战或者切空(kōng)容(róng)器打一发,但是一般(bān)等1秒左右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发(汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点fā)射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射(shè)+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发融合(hé),一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各(gè)位X3 加操控加(jiā)换弹速(sù)度(dù))+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填(tián)射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪压力且(qiě)多(duō)轮(lún)输出情(qíng)况。生存依(yī)靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统(tǒng)三切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪(guài)就行,黄(huáng)血(xuè)精英(yīng)怪(guài)就渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为(wèi)满(mǎn)的动(dòng)能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分支属性相同的能(néng)量(liàng)手(shǒu)炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及全(quán)部(bù)的(de)弹头类perk造(zào)成的伤害不受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换至(zhì)其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位(wèi):渎职(zhí)、典狱长的规则(zé)、流明(míng)(为团队(duì)提供(gōng)35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空(kōng)容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团(tuán)队带(dài)来增益(yì)和奶(nǎi)。

需要你带狼头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发(fā)期(qī)间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐(lè)

武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎(liè)都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心(xīn)就选择抱(bào)着(zhe)融合硬射(shè)

(但是(shì)队(duì)伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手(shǒu)雷(léi)弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获(huò)得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割(gē)草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石(shí)成(chéng)金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪产绿弹时(shí)候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压(yā)力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两(liǎng)基(jī)本一(yī)起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷(léi)击(jī)杀产球,看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支(zhī)配】,或者自己换其(qí)他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到(dào)了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭(xí)里输出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然(rán)给(gěi)了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队(duì)伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的是一个(gè)辅(fǔ)助作用,此(cǐ)时选择(zé)使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力(lì)是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹(dàn)给隐(yǐn)身都是(shì)你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需要使(shǐ)用虚空单(dān)箭的时候(hòu),依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间(jiān)带来(lái)恢复速度(dù)加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动(dòng)你经常需要(yào)释放的终结(jié)技(jì),但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结(jié)怪(guài)自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)、面面俱到(dào)

武器(qì)选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可(kě)以(yǐ)带(dài)自制清(qīng)怪(但(dàn)是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪(guài)效(xiào)率已经不错(cuò),特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效(xiào)率高(gāo)的同时还能联(lián)动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的(de)关卡使用,如(rú)王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的(de)时候使(shǐ)用(yòng),能(néng)无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的(de)情况还是推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打(dǎ)输(shū)出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合,适合单打(dǎ)独(dú)斗(dòu),两次(cì)隐身的容(róng)错率高,基本上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用(yòng)的(de)比较少,但(dàn)很(hěn)多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情况(kuàng)),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要你去保护,只需要你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身(shēn),必带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空(kōng)猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都属于(yú)对策特化装备(bèi),需(xū)要(yào)用到(dào)这两个装备的(de)场(chǎng)景(jǐng)基本上都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带(dài)金(jīn)枪

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷的回(huí)转,其余照(zhào)抄(chāo)即可

如果觉得本站(zhàn)所整(zhěng)理的游(yóu)戏内容很不错的(de)话,欢迎点击(jī)下(xià)方分享按钮,转发(fā)给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点

评论

5+2=