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嬉水与戏水的意思,婷婷荷花鱼戏水的意思

嬉水与戏水的意思,婷婷荷花鱼戏水的意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是(shì)经久(jiǔ)不(bù)衰,五六年了(le)都还不断有新(xīn)玩(wán)家入坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力(lì)度、画风(fēng)等种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今(jīn)天为大家挑出(chū)了(le)8款素质极高,但(dàn)却鲜有人(rén)推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已经有了两款作品。虽然在(zài)剧(jù)情和设定上都相当不错(cuò),并收获(huò)了众多(duō)游戏(xì)奖项,但毕(bì)竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了(le)前两部作品的基础后(hòu),这第三(sān)部《龙脉(mài)常歌(gē)》实现了在(zài)体量和(hé)质量的再次突破。

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本作结合了太空探索与冒(mào)险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱动力。游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令(lìng)人难忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏(xì)中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝对是不(bù)容错过的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多(duō)少有些(xiē)怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上(shàng),本作是一(yī)款(kuǎn)使用水枪(qiāng)冲(chōng)走污垢的(de)游戏,简单来说就是两个字(zì),玩水~

游(yóu)戏的目(mù)的(de)非(fēi)常简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满(mǎn)污垢(gòu)的(de)物(wù)体,例如(rú)车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游戏(xì)玩起来非常解压!

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不需要(yào)思考战术策略,没(méi)有你死(sǐ)我活的厮(sī)杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这(zhè)些(xiē)原(yuán)本乌漆(qī)嘛(ma)黑的物体(tǐ)冲刷到完(wán)美如新,就(jiù)能完成任务(wù)。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表(biǎo)面(miàn)上的(de)物理和(hé)视听反(fǎn)馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之处污垢被(bèi)一扫而光,这(zhè)种成(chéng)就感(gǎn)和满足感也(yě)是其他游戏难以替(tì)代的。不(bù)需(xū)要忍受现实中被(bèi)溅一身水或(huò)是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按(àn)下手柄的扳机(jī)即可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一款横版(bǎn)过关的解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置的小机器(qì)人。

角色的头(tóu)部和身体可(kě)以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去(qù)后,玩家依然(rán)可以操作身体,但(dàn)必须在10秒内将头(tóu)捡回来,否(fǒu)则就会失(shī)败。

通过头部带电这(zhè)一特性(xìng),可以使其接触到的场景物体通(tōng)电,从而(ér)产生开(kāi)或关(guān)两种状态,以此形成过关的道(dào)路。

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这(zhè)一设计让(ràng)关卡中的解谜设计更加丰富,全程都(dōu)能保(bǎo)持让人眼前一(yī)亮的(de)状态。

这款游戏(xì)虽然并非(fēi)任(rèn)天堂开发,但却(què)有着浓郁(yù)的“任(rèn)味”。非常标(biāo)准的起承(chéng)转(zhuǎn)合,使得整个流程(chéng)的体验极(jí)佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是一款FC时代8位机风(fēng)格的(de)2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是(shì)像素画(huà)面看着很有(yǒu)8位(wèi)机的味道(dào),在配(pèi)色(sè)、界面以及音乐等多(duō)个方面,也(yě)都还(hái)原了那(nà)时候的味(wèi)道。

在大(dà)块(kuài)像素点编(biān)织出的华丽(lì)画面(miàn)下,极佳的操(cāo)作(zuò)手感和顶(dǐng)尖(jiān)的关卡设计、多变的玩法以及(jí)大量的隐(yǐn)藏房间(jiān),让本作(zuò)的内容极(jí)度(dù)丰富且有趣,同时(shí)也是极少(shǎo)数(shù)被(bèi)任天堂(táng)官方给予了极高评价(jià)的(de)作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容(róng)的质(zhì)量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的(de)合集,不(bù)同(tóng)的模式甚至玩法都(dōu)截然嬉水与戏水的意思,婷婷荷花鱼戏水的意思不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质,绝对买不了(le)吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说(shuō)名字可(kě)能许多(duō)小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏(xì)的开发(fā)商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或许(xǔ)是因为像素(sù)画风确实是有些太(tài)“独立游(yóu)戏”了,因此很少有玩家或媒体提及(jí)这款(kuǎn)游戏(xì)。

本作最初是(shì)一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在(zài)关卡(kǎ)设(shè)计上(shàng)适(shì)配了横屏,还(hái)加入了双人(rén)模(mó)式,乐趣(qù)加倍~

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本(běn)作(zuò)游戏的模(mó)式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一(yī)个来自外星(xīng)的UFO,通(tōng)过自己(jǐ)的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工(gōng)赚钱,可谓(wèi)是不折不(bù)扣的(de)“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个手游(yóu),但其内容的精(jīng)致和丰富程(chéng)度,要远(yuǎn)超大多(duō)数(shù)同类(lèi)型游(yóu)戏。除(chú)了简单易上手的玩法,游戏像(xiàng)素的画风(fēng)也清新靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来(lái)没听(tīng)说过《怒(nù)之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁(tiě)拳4》和(hé)上一部作(zuò)品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔(gé)整(zhěng)整(zhěng)26年(nián)——当年那群十几二十岁的(de)少年(nián),都被(bèi)熬成(chéng)中年大叔(shū)大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天日时(shí),尽管(guǎn)开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低(dī)了(le)上手难度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的操作手感,以及系列(liè)不变(biàn)的味道(dào),赢得了新(xīn)老玩(wán)家共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩(pèi)的是(shì),即(jí)使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进(jìn),还追(zhuī)加了全新的合作(zuò)招(zhāo)式(shì)以(yǐ)及全新(xīn)的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性(xìng)和耐玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实(shí)际(jì)上已经是(shì)8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质(zhì)量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉(yù)为“2D横版(bǎn)动作游(yóu)戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天堂招牌(pái)《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏(xì)在关卡(kǎ)设计上完(wán)美(měi)诠释了“风险和(hé)回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多非(fēi)常(cháng)诱(yòu)人的收(shōu)集要素(回(huí)报),但这(zhè)些(xiē)收集要素(sù)同(tóng)时也伴(bàn)随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的(de)过程中,除了一系列加料外还加入了(le)更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是(shì)不擅长(zhǎng)横版(bǎn)跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪(kān)称神作嬉水与戏水的意思,婷婷荷花鱼戏水的意思的游戏(xì),因为发售时(shí)间不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没(méi)几个字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他(tā)都是图标符(fú)号(hào)和阿拉伯数字,也(yě)成(chéng)了一款鲜(xiān)有国内玩家问津(jīn)的作品。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的还有(yǒu)《向前进!奇(qí)诺比奥(ào)队长》,也是错过了中文化(huà)。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会(huì)比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要(yào)看(kàn)懂(dǒng)关卡的(de)隐藏条件(jiàn)。但拿(ná)英文(wén)举例,都是些很(hěn)基础的词(cí)汇,且实际(jì)游玩时(shí)只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分关卡需要真正看懂条件,即(jí)使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同(tóng)形(xíng)状的方(fāng)块从上往(wǎng)下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可能(néng)消除方(fāng)块(kuài),而《难(nán)死塔(tǎ)》则(zé)是尽可(kě)能将方块叠(dié)高高。游戏中的方块带(dài)有重力物理(lǐ)效(xiào)果,随(suí)着方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因此玩家需(xū)要在确保方块(kuài)堆叠(dié)的过程(chéng)中左右保(bǎo)持平衡(héng),考虑方块的重心(xīn)是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来(lái)会不会(huì)导(dǎo)致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有其(qí)他玩法(fǎ),例如使(shǐ)用规定数量的方块搭建,同时不能(néng)超过一定高度,这(zhè)就需要尽可能利(lì)用好每一个(gè)方格空(kōng)间(jiān),并尽量(liàng)搭出(chū)一个足够宽的平台。

本(běn)作除了拥(yōng)有(yǒu)大(dà)量单机(jī)关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏游戏(xì)。在聚会中(zhōng)可以给对(duì)手使坏(huài),例(lì)如将方块(kuài)变(biàn)大、锁定方向等,聚会效(xiào)果(guǒ)非常出色!

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