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气血觉醒技能累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

怪物猎人(rén)崛起气(qì)血觉醒技能(néng)是根据吸血量分为低/高两档(dàng)加(jiā)成, 分界(jiè)线为50/150血(xuè),累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发(fā)二阶,刷新持续(xù)时间为30s。

一、气血觉醒技能介(jiè)绍

根据吸(xī)血量分为低/高(gāo)两档加成, 分(fēn)界线为50/150血

*即使HP已满仍然(rán)可以触(chù)发,持续30秒(miǎo)

物理和属性双加成,固定(dìng)值加算(suàn),属性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二(èr)、总结

累计大于50小于15云南有哪几个市 云南是几线城市0触(chù)发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持续时(shí)间(jiān)为(wèi)30s

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